Ablaze Entertainment
Firma Ablaze Entertainment vznikla v polovině roku 1996 přetransformováním skupiny Magic Owls. A pod tímto názvem se začala pohybovat v herním průmyslu. V roce 1997 vydali svůj první titul pro Amigu nazvaný The Strangers. Jednalo se o multi-player Beat-Em-Up hru, která zazářila a stala se nejúspěšnější hrou roku. O distribuci hry se postarala firma Vulcan Software.
Dalším herním projektem týmu byla realtime strategie Napalm: The Crimson Crisis. Ta byla na trh uvedena v roce 1999 a dodnes patří mezi jedny z nejlepších realtime strategie na naší platformě. Málo kdo však ví, že kompletní práva na tuto hru byly zvláštním způsobem předány kanadskému producentovi ClickBoom.

Následovala však doba, kdy to s Amigou šlo hodně rychle z kopce. Ablaze Entertainment tak již neměla důvod pro Amigu dále vyvíjet a svou část viny nesla také velká míra pirátství na Amize. Z obchodního hlediska už proto nebyl důvod pokračovat v činnosti a tým se nadobro rozpadl. Nicméně to neznamenalo konec. V roce 1999 se firma přeměnila na Cypron Studios, pod kterou začali pracovat na své první PC hře, kterou se stala v roce 2001 strategie State of War (pro tuto hru vyšel ještě v roce 2003 data disk s názvem State of War - Warmonger). Po jejím dokončení pracovali na dalším projektu GODS: Lands of Infinity, oldschoolové RPG, které se dočkalo i reedice Gods: Lands of Infinity Special Edition. V roce 2006 ještě vydali casual hříčku Logitechs's Golf vytvořenou primárně pro prezentaci myši Logitech MX Revolution. Jejich posledním PC počinem byl v roce 2007 druhý díl úspěšné strategie State of War 2: Arcon. Následně se zaměřili na vývoj her jen pro konzole od Nintenda a již vydali strategickou hru Command and Destroy (2008) pro Nintendo DS.
V roce 2008 se studio přejmenovalo na Cypronia a specializuje se na vývoj her pro konzole značky Nintendo, XBOX, Playstation a chytré telefony.
Členové
| Přezdívka | Příjmení a jméno | Funkce | Věk | Město | |
|---|---|---|---|---|---|
| Emil The Maze | Popovič Emil | Coder | 44 let | Michalovce | ![]() |
| d3mzee | Demský Martin | Hudba | 46 let | Michalovce | ![]() |
| MaX | Max Richard | 3D grafika, swapper | 47 let | Michalovce | ![]() |
| Rady | Maruša Radoslav | Coder | 48 let | Michalovce | ![]() |
| Steve | Pavelka Štefan | Grafika | 44 let | Michalovce | ![]() |
Multis
Skupina Multis začala vznikat v roce 1994 na bázi sousedsko - přátelských vztahů členů skupiny a jejich společnému zájmu o 8-bitové počítače a později také o Amigu. Nejprve se jako snad každý bavili především hraním různých her. Trávili u počítače spoustu času a byl to jejich největší koníček. O něco později je však začalo zajímat, jak vlastně počítač funguje. A tak pomocí uživatelsky přívětivého Basicu začali ještě na 8-bitových strojích tvořit jednoduché textové hry. Postupem času se však dopracovali k počítačům Amiga 500 a Amiga 1200.
Netrvalo dlouho a společně se domluvili, že zkusí vytvořit na Amigu 500 nějakou střílečku. Bylo na ní více práce a každý z nich se určitým způsobem vyčlenil a přiřadil k tomu, co jej bavilo (grafika, hudba, programování). Hra byla tvořena v programovacím jazyce AMOS a jednoduše tehdejší vysoké laťce, kterou nastavil Project X, nemohli konkurovat. Proto tato hra nikdy oficiálně nevyšla.
Dalším projektem byla adventura Duncan, kterou téměř dokončili. Ve vývoji Duncana se několikrát vraceli téměř na úplný začátek a celý projekt se několikrát zásadně měnil. V tomto období vytvořili také logickou hru Total Tetris, kterou se naštěstí dokončit podařilo. Nejednalo se pouze o další klon klasického Tetrisu, ale byla obohacena také několika převratnými funkcemi. Za zmínku stojí hlavně editor, který umožňuje výrobu vlastních úrovní.
Vývoj všech aplikací a her začal jít obrovským tempem dopředu a Multis jednoduše nestíhali. Času na sedění u počítače bylo stále méně a tak vyzněl Duncan do ztracena. Jejich nejproduktivnější věk byl 13 až 17 let a puberta vzala za své. Na dokončení projektu by v té době potřebovali hlavně početnější tým nadšenců, jakými byli sami. Mohli sice tuto hru zjednodušit, aby bylo reálné ji do roka dokončit, to však nakonec neučinili. Myslím, že to pro nikoho z nás nebylo zklamání, v životě jsme začali objevovat jiné priority až projekt postupně vychladl. Všichni začali studovat někde jinde a našli si jiné záliby, především ženy a pod... Psal se rok 1997.
Členové
| Přezdívka | Příjmení a jméno | Funkce | Věk | Město | |
|---|---|---|---|---|---|
| - | Fusek Dalibor | Coder, design | 45 let | Rožnov pod Radhoštěm | ![]() |
| - | Drkula Petr | Hudba, grafika | 43 let | Rožnov pod Radhoštěm | ![]() |
| - | Drkula Tomáš | Hudba, grafika | 45 let | Rožnov pod Radhoštěm | ![]() |
| - | Piska David | Coder | 43 let | Rožnov pod Radhoštěm | ![]() |
| Soja | Fusek Petr | Grafika | 42 let | Rožnov pod Radhoštěm | ![]() |
Pegas
Skupinu Pegas tvořil jen Trodas (Pavel Nárožný).
V roce 1989, po pádu železné opony se reálně ukázala možnost navštívit jeho strýce v Německu a od něj si odvážel Amigu 500 s myší, systémem a pár extra programy a disketami, 9-ti jehličkovou tiskárnu Commodore a TV modulátor. Jeho nadšení trvalo do doby, než si spustil první grafický program a začal kreslit. Při hlášce "Not enought memory to clip brush" málem sletěl ze židle a musel se jít omýt studenou vodou, aby pochopil tvrdou realitu - krásné rozlišení 640x256 v 16-ti barvách z palety 4096 barev má i nějaké ty nároky na paměť, program také nejede v 1kBy, operační systém něco žere, a tak dále... A tak začalo shánění, jak paměť rozšířit. A tak se vrhl na hraní her, časem přišlo sledování dem. Problém s pamětí vyřešil pro brigádě v létě 1992 a od jednoho pofidérního šmelináře si nechal přibastlit do spodního šuplíku 1.5MB. V zimě 1992 se mu podařilo přesvědčit mamku, aby mu koupila monitor Commodore 1084S za 10.000 Kč. Na začátku roku 1993 už byla potřeba pevného disku dost vysoká a znásobila se prací na Amiga 3000 s pevným diskem a vedením Amiga klubu v Stanici mladých techniků na Optické, ukončeným asi po roce roztržkou s vedoucím stanice (Troda byl obviněn ze zavirování Amigy), ing. Kubišem.
Štěstí mu přálo a z odškodného za nespravedlivé uvěznění jeho dědečka za komančů, se mu podařilo zabavit lví podíl a mamku přesvědčit ke koupi Amigy 1200, jenž měla už zpočátku 2MB CHIP RAM a 80MB hard disk. Také, vědom si tristních zkušeností s Amigou 500, požadoval hned od začátku 4MB FAST RAM. Najednou měl úplně jiný počítač. Po roce a něco, za přispění práce v CLS Horizontu na Komerčním telefonním seznamu na PCčkách v Corelu si do Amigy koupil i rychlejší procesorovou kartu s procesorem 68030 na 50Mhz a 8MB FAST RAM, později doplněno o FPU. A za rok a něco si po demonstraci nového procesoru, odpovědi Motoroly na Pentium Intelu, na párty v Brně zvané Resetkání, zakoupil CPU kartu s procesorem 68060 na rovněž 50Mhz, ale asi s 8x výkonem. Bylo to úžasné. Všechno bylo přímo ďábelsky rychlé a až na problémy s kompatibilitou byl spokojený.
Začal pomalu pošilhávat po grafické kartě a vyšším rozlišení, což znamenalo přebudovat Amigu 1200 do toweru. A to znamenalo vyřešit externí klávesnici, to v prvé řadě. Po nešťastných experimentech s Micronik plastovým towerem si zakoupil Zorro2 sloty a následně svou první grafickou kartu, CyberVision64/3D. Pravda, tower bylo nutno upravit dost radikálně (vyříznout v něm díru), aby se dal připojit na scandoubler, ale to ho nedoradilo a měl grafiku. Pravda, nebyly už peníze na monitor, takže nějaký čas měl na stole monitory dva - jeden starý dobrý Commodore 1084S a jeden co mu zapůjčil z Hanzy kamarád již z Amiga klubu na stanici - Ondra Nezhyba. V roce 1997 si vyhlédl Eizo F35 Flexscan. Výborné parametry, OSD super ovládání, značka a tak dále... za 15.500,- Kč. V roce 1997 však přišla povodeň. Až voda opadla a první problémy se vyřešily, konečně si mohl vychutnat příjemný obraz ve 100Hz a 800x600.
Poté si koupil pořádnou bednu, kovovou Elbox a přesunul mašinku do ní. Tou dobou už přešel kompletně na SCSI (což nebylo zas tak jednoduché, neboť třeba SCSI interní 100MB zipku se mu nepodařilo sehnat, musel jí vykšeftovat s Jiřím Pešákem za IDEčkovou a pořídil si vypalovačku, 4x4x16 Yamahu, samozřejmě - SCSI. SCSI CDROMku Toshibu 32x časem vystřídala 40x Plextorka UltraPlex, a koupil si i druhou Amigu. Amigu 4000. Konečně měla Z3 sloty, byly fakt úžasně rychlé, ale neměl do ní rozumnou procesorovou kartu. Nejdříve měl A3630, což mu k ní zadarmo přidal pan Janáček z Javosoftu. Ovšem ceně také odpovídala její hodnota - nicméně mašinka s ní běhala. Na starší hry a podobné legrácky jak dělané.
Při zprovozňování kamarádovy Amigy 4000 zbyla jedna A3640, což byl proti A3630 přínos, jen nebyl 68040 procesor do ní, naštěstí pan Janáček měl dva navíc, sice ty bezcenné bez FPU i MMU (68LC040), ale lepší něco než nic, že. Takže zadarmo vyměnil kartu i CPU a zbastlil to dohromady. Od jednoho Ira koupil Picasso IV grafickou kartu a od druhého skvělou procesorovou kartu, Cyberstorm PowerPC s Motorola PowerPC procesorem na 233Mhz. S 68040 ho výkon karty nenadchl a tak si od jednoho klučiny koupil pokaženého Blizzarda 1260, nechal vypájet procesor a přehodil ho do CSPPC.
No, a tu v létě 2001 začalo být jasné, že i když je Amiga určitě nejzajímavější počítač na světě a v miliónu a jedné věci je lepší než PC, nedají se na něm pořádně přehrávat filmy a o DVD už ani řeč být nemůže, takže primárně na přehrávání DVDček a jako server začal stavět PC. Nakonec ho začaly bavit PC hry, kterých si na Amize moc neužil. No a pak se těsně před vánocemi splnil jeho dlouholetý sen, a sice mít internet i doma... A to byl začátek konce Amigy u něj doma...
Multimedia Activity
Jiří Beroušek založil firmu Multimedia Activity v roce 1996, která se měla a dodnes stará o provoz Nepomuckého Informačního KAnálu kabelové televize NIKA-TV především po grafické stránce. Název Multimedia znamená skloubení textu, obrazu a zvuku pomocí počítače a Activity znamená činnost, kterou v této oblasti firma vyvíjí. Postupem času se nabídka firmy rozrůstala o další příbuzné činnosti jako je reklama, video, www, DTP, tisk, velkoformátový tisk a laminace. V současné době nabízí kompletní výrobu především v oblasti reklamy a tisku.
Do dnešního dne také zajišťuje vysílání městského informačního kanálu kabelové televize v Nepomuku NIKA-TV. Od roku 1996 zajišťovala provoz vysílání Amiga 2000, kterou od prvního ledna roku 1997 vystřídala Amiga 1200 (AMIGA 1230 Tower) a program Scala MM 400. Na konci roku 2003 jí však nahradilo klasické PC a program Scala InfoChannel Designer.
Na Amize se věnoval muzice v programech ProTracker, SoundTracker, DeliTracker, grafice v programech Deluxe Paint, DTP v PageStream, vlastnil video-digitizér FG24 a dělal prezentace ve Scala MM 400.
Členové
| Přezdívka | Příjmení a jméno | Funkce | Věk | Město | |
|---|---|---|---|---|---|
| Gerry | Beroušek Jiří | Grafika, hudba | 51 let | Nepomuk | ![]() |


Exie
Fatal
Fatal

