DAY OF THE TENTACLE

Vojtěch

Tento článek volně navazuje na recenzi portu ScummVM.

Těžko říct proč v roce 1993 nevyšla verze této skvělé adventury také pro Amigu. Snad zato mohl harddisk, který v té době vlastnilo jen "pár" amigistů. PC verze hry Day of the Tentacle (dále jen DotT) zabírá rovných 14MB - včetně kompletního namluvení všech dialogů. Po grafické stránce hra odpovídá tehdejší době rozlišení 320x200/8bit (pro AGA čipy žádný problém). Nechci dále rozebírat proč LucasArts neuvolnily Amiga verzi, hlavní je, že s emulačním portem ScummVM, grafickou kartou a rychlým CPU si jí dnes můžeme zahrát také.

1

Po grafické a zvukové stránce se nejedná o revoluční hru, ani na naše amigácké poměry. Grafika je dílem geometrická, dílem komiksová, dílem protifyzikální, dílem detailní. V DotT vás chytnou záchvaty klaustrofobie, přistihnete se při natáčení hlavy do úhlu zkřivených dveří a zároveň budete obdivovat, s jakou samozřejmostí ve vás stylizace opět zasazuje vzácný pocit uvěřitelnosti.
2
13
Filmové přestávky po každé významnější akci dodávají hře spád a hráč do děje spadne rychlostí kulového blesku. Systém ovládání nijak nevybočuje z linie adventur tak jak je všichni známe od LucasArts.
To co z této hry dělá Adventuru s velkým "A" je sarkasmus příběhu a lineárně-nelineární promyšlenost děje. Při přehrávání osudů trojice náctiletých agentů-amatérů ve třech časových pásmech zároveň, narazí každý hráč na tolik slovních a stylových odkazů, až hru uvidí jako průsečík popkultury a historie. A samozřejmě, také při hraní načerpá nové znalosti nebo alespoň vtipy.
14
17

Hra začíná pěkným demem, které vás vtáhne do hry. Děj se točí kolem dvou chapadláků (nejspíš příšerky z kosmu), Fialový chapadlák se napije intoxikovaného odpadu z doktorovy laboratoře a stane se dobyvatelem. Použije doktorova nového stroje času Chron-O-Johna a v budoucnosti ovládne celý svět. Zelený chapadlák chce situaci zachránit a tak posílá po křečkovi zoufalý dopis Bernardovy - postava se kterou se během hry nejvíce ztotožníte. Na nic nečekáte a ujíždíte autem k prokleté laboratoři.
Tak a v tomto okamžiku začíná vlastní hra. Doktor Fred následně pomocí stroje času pošle metalového bubeníka Hoagieho a studentku biologie LAVERNE do minulosti Washingtonových časů a budoucnosti chapadlákova vítězství. Bernard sám zůstává v přítomnosti. Pomocí geniálního využití časových paradoxů pak hrdinové ovlivňují časové kontinuum až k absolutnímu vítězství nad Fialovým chapadlákem.
18
21

Jak jsem již psal v recenzi na samotný port ScummVM hru můžete spustit jak v okně na WB (podmínkou je přepnout do 15bitů a více), tak přes celý screen. Já osobně jsem zvyklý na celou obrazovku a tak volím druhou možnost.
Co se týče rychlosti animací a celkové hratelnosti, tak majitele 040 trošku zklamu. Aby se vše hýbalo tak jak má, je nutné vypnout hudbu, což dost pokazí celkový dojem.
Mluvené dialogy a všechny ostatní samply vypnout nelze a vlastně to vůbec není potřeba - hru zpomalí jen minimálně.
Stabilita portu s touto hrou je vynikající, vyhrál jsem jí celou bez nejmenších problémů a tak ji všem vřele doporučuji!
24
26