DAY OF THE TENTACLE
Tento článek volně navazuje na recenzi portu ScummVM.
Těžko říct proč v roce 1993 nevyšla verze této skvělé adventury také pro
Amigu. Snad zato mohl harddisk, který v té době vlastnilo jen
"pár" amigistů. PC verze hry Day of the Tentacle
(dále jen DotT) zabírá rovných 14MB - včetně kompletního
namluvení všech dialogů. Po grafické stránce hra odpovídá tehdejší
době rozlišení 320x200/8bit (pro AGA čipy žádný problém). Nechci
dále rozebírat proč LucasArts neuvolnily Amiga verzi,
hlavní je, že s emulačním portem ScummVM, grafickou kartou a
rychlým CPU si jí dnes můžeme zahrát také.

Po grafické a zvukové stránce se nejedná o revoluční hru, ani na naše amigácké
poměry. Grafika je dílem geometrická, dílem komiksová, dílem protifyzikální,
dílem detailní. V DotT vás chytnou záchvaty klaustrofobie, přistihnete
se při natáčení hlavy do úhlu zkřivených dveří a zároveň budete obdivovat,
s jakou samozřejmostí ve vás stylizace opět zasazuje vzácný pocit uvěřitelnosti.
Filmové přestávky po každé významnější akci dodávají hře spád a hráč do
děje spadne rychlostí kulového blesku. Systém ovládání nijak nevybočuje z
linie adventur tak jak je všichni známe od LucasArts.
To co z této hry dělá Adventuru s velkým "A" je sarkasmus příběhu a
lineárně-nelineární promyšlenost děje. Při přehrávání osudů trojice náctiletých
agentů-amatérů ve třech časových pásmech zároveň, narazí každý hráč na
tolik slovních a stylových odkazů, až hru uvidí jako průsečík popkultury a
historie. A samozřejmě, také při hraní načerpá nové znalosti nebo alespoň vtipy.
Hra začíná pěkným demem, které vás vtáhne do hry. Děj se točí kolem dvou
chapadláků (nejspíš příšerky z kosmu), Fialový chapadlák se napije
intoxikovaného odpadu z doktorovy laboratoře a stane se dobyvatelem.
Použije doktorova nového stroje času Chron-O-Johna a v budoucnosti
ovládne celý svět. Zelený chapadlák chce situaci zachránit a
tak posílá po křečkovi zoufalý dopis Bernardovy - postava se
kterou se během hry nejvíce ztotožníte. Na nic nečekáte a
ujíždíte autem k prokleté laboratoři.
Tak a v tomto okamžiku začíná vlastní hra. Doktor Fred následně
pomocí stroje času pošle metalového bubeníka Hoagieho a studentku
biologie LAVERNE do minulosti Washingtonových časů a
budoucnosti chapadlákova vítězství. Bernard sám zůstává v
přítomnosti. Pomocí geniálního využití časových paradoxů pak
hrdinové ovlivňují časové kontinuum až k absolutnímu vítězství
nad Fialovým chapadlákem.
Jak jsem již psal v recenzi na samotný port ScummVM hru můžete
spustit jak v okně na WB (podmínkou je přepnout do 15bitů a více), tak
přes celý screen. Já osobně jsem zvyklý na celou obrazovku a
tak volím druhou možnost.
Co se týče rychlosti animací a celkové hratelnosti, tak majitele
040 trošku zklamu. Aby se vše hýbalo tak jak má, je nutné vypnout
hudbu, což dost pokazí celkový dojem.
Mluvené dialogy a všechny ostatní samply vypnout nelze a vlastně to vůbec není
potřeba - hru zpomalí jen minimálně.
Stabilita portu s touto hrou je vynikající, vyhrál jsem jí celou bez
nejmenších problémů a tak ji všem vřele doporučuji!