R E K O
Možná jste v pátém čísle tohohle netmagu zaznamenali AGAsovu kratičkou
zprávičku o znovuoživení Klondiku. Ono to sice asi až tak žhavé nebude,
nicméně možná se najde pár lidí, kteří třeba ještě o Klondiku neslyšeli a
pro ty, ovšem nejen pro ně, je určen tenhle článeček.
Na samotném Klondiku není nic tak převratného. V podstatě obyčejné karty,
přesněji řečeno pasiáns, který je víceméně herně stejný jako tuny dalších.
Dokonce jeden existuje i přímo ve Windows pod názvem Solitaire. Co je tedy
na těchto kartách tak zvláštního? Upřímně řečeno právě ty karty. Samotný
Klondike je totiž zpracován na svou dobu (hra vznikla roku 1993) a na
možnosti tehdejší Amigy v celku vysokém rozlišení 640x480(512) v grafickém
režimu HAM8 (pseudo 18ti bitová grafika, přesněji řečeno je podporováno
zobrazení přes mód Pal, DBLPal, Multiscan a Super72) a tudíž díky takto
vysokému rozlišení mohly vyniknout i samotné karty. Navíc firmy
Reko Productions, která má Klondike na svědomí napadla celkem geniální věc,
a to dát hráčům možnost vytvářet a používat další karetní sady. Dychtivý
hráči z celého světa se této možnosti chopili a výsledkem jejich snahy je
něco kolem 800 herních balíčků karet!!!
Pokud je budete chtít někde sehnat, máte v podstatě několik možností.
Jednak je to samozřejmě Internet. Na http://rekonet.light-speed.de/
naleznete karetních sad spoustu, vše abecedně seřazeno. Pouze hry s
tématikou porna nejdou stáhnout, nejspíš s etických důvodů autorů stránky.
Nicméně můžete použít odkazy jinam a tam to jde. Další možnost je sehnat
karetní sady na některém CD. Například na CD
Amiga CD-Sensation - Golden Games je asi 50 sad i spolu se samotnou hrou
Klondike II. Existuje i CD s názvem Klondike Gold, které obsahuje potřebné
hry a 250 karetních sad, nicméně možnost jeho sehnání u nás je v podstatě
nulová.
Svými motivy a náměty jsou karetní sady celkem různorodé, i když jak by se
dalo čekat, převládá hlavně porno a erotika. Nicméně náměty jsou čerpány
třeba i z počítačových her, například karetní sada Dragons Lair, DoomII
nebo Perihelion. Dalším vděčným námětem jsou známí herci, zpěváci, herečky
a zpěvačky, filmy, ale třeba i druhá světová válka. Myslím, že každý si
jistě vybere.
Technicky vzato se u karet jedná o karty v rozlišení 130 x 88 bodů,
zhotovených v HAMu v počtu barev 4 až 256. Tyto karty jsou standardní
soubory s příponou REKO a můžeme je ještě rozdělit do dalších tří skupin
podle počtu karet.
V první skupině je pouze 55 karet. To je 13 x 4 (13 druhů karet po čtyřech
barvách) to dělá základních 52 karet plus ještě jedna pro rubovou stranu,
plus jedna prázdná, plus jedna speciální, která se požívá jako podklad pro
balíček. Toto rozdělení karet bylo použito v první verzi Klondike.
Ve druhé skupině je to samé rozložení plus ještě další 4 karty, které
slouží jako místo pro odkládání, nejsou herní a velmi často obsahují logo
celé karetní sady, případně údaje o autorovi. Dohromady tedy celkem 59
karet.
Třetí poslední verze je použita s poslední verzí Klondike, a tato skupina
má opět stejné rozložení jako předchozí, přičemž navíc ještě přibylo 9
dalších obrázků pro zobrazení preferencí.
Samozřejmostí je to, že všechny tyto verze jsou běžně použitelné i v
poslední verzi Klondike III.
Aby to ovšem nebylo tak jednoduché, byl Klondike předělán i pro počítač PC.
Jedni teď jistě nadšeně provolávají sláva a druzí skřípou zuby, ovšem je to
tak. A na PC nám přibyly ještě dvě normy karet. Obě mají koncovku RKP.
Počet karet je stejný - 57. To znamená již standardních 13 x 4 plus jedna
pro rubovou stranu plus čtyři jako místo pro odkládání. Jediný rozdíl je v
počtu barev. První verze je v 8 bitu, čili klasicky 256 barev, kdežto ta
druhá už je v 16ti bitové hloubce.
Zatímco v PC verzi Klondike se dají karty v amigácké normě REKO použít
přímo, na Amize se PC RKP musí nejprve převést to formátu REKO. Slouží k
tomu utilitka ConvertReko.
(http://rekonet.light-speed.de/programs/Amiga/ConvertReko.lha). Mimo
samotného programu budete ještě potřebovat render.libraty, pokud ji nemáte,
naleznete ji na Aminetu v adresáři Dev/Misc. ConvertReko je jednoduchý
prográmek korejského (!) programátora Deok-Min Yuna. Tato utilitka je
určena pro Dos bez jakéhokoli GUI, nicméně jeho použití je celkem
jednoduché. Pokud chcete převést například karetní sadu Lobo.rkp do
Lobo.REKO a máte soubor Lobo.rkp v ramdisku, stačí když utilitku
ConvertReko nakopírujete do adresáře C (pozor, je nutné nakopírovat i
adresář Cards, jinak nebude program pracovat) na vašem systémovém disku,
otevřete Shell a napíšete:
ConvertReko RAM:Lobo.rkp TO=Lobo.REKO
případně pouze:
ConvertReko RAM:Lobo.rkp
Po chvíli propočtů naleznete v ramdisku kýžený soubor, který vám již bude
spolupracovat i s Amiga verzi Klondike. Mimochodem samotný ConvertReko
toho umí trochu víc, má třeba parametr gamma, kterým lze nastavit světlost
barev, takže pokud máte čas a trpělivost trochu si s tím pohrát, směle do
toho. Karetní sadu máme hotovu, teď by to chtělo, podívat se, jak ty karty
vlastně vypadají. Nahrávat každou sadu přímo do hry, by bylo jednak
nepohodlné a navíc by byl celkem problém prohlédnout si všechny karty.
Proto vznikl prográmek ShowReko. V Amiga verzi Klondike se jedná stejně
jako u utilitky ConvertReko o dosovský program. Jeho parametry jsou
jednoduché:
ShowReko (cesta k souboru REKO)
Jak vidno tento program si přímo říká o zabudování do některého diskového
manažeru a zobrazení karetní sady je potom pouze dílem jednoho kliku. V PC
verzi Klondiku je obdobný program, který umí ovšem oproti Amigácké verzi i
náhled na jednu kartu. Nicméně nebuďte smutní my na Amize máme oproti PC
jednu mocnou zbraň a tou jsou datatypy. Existují samozřejmě i pro karetní
sady REKO a je jich hned několik. Odkazy na jejich stáhnutí naleznete
třeba na stránce http://rekonet.light-speed.de/programs.html. Nejlepší
volba bude asi sdiREKO-DT, protože zvládá i formát RKP. Zobrazení karet z
balíčku pak bude možné i v libovolném prohlížeči podporujícím datatypy.
Klasicky Multiview.
Na této internetové stránce najdete mimochodem i odkazy na další věci
související s kartami Reko. Jsou tu odkazy na různé podpůrné prográmky
sloužící pro tvorbu vlastních karetních sad a samozřejmě i odkazy na hry,
využívající karetních sad Reko.
Pokud jde o výrobu vlastních sad, není to nic složitého. Utilitek je
celkem dost a celý postup výroby je i poměrně dobře zdokumentován. Nicméně
karetních sad je již nyní tolik, že stěží všechny seženete, natož si s nimi
zahrajete. Pokud si ovšem myslíte, že právě ta vaše karetní sada chybí,
není nic jednoduššího než si ji zkusit udělat. V tomto článku se ovšem
samotnou tvorbou zabývat nebudeme, to je přece jen příliš obsáhlé téma.
Nicméně pokud by byl nějaký zájemce a nebude vědět jak na to, muže se mi
ozvat a nevylučuji sepsání podrobného návodu.
Co se týče samotných her využívajících karetních sad Reko, upřímně řečeno
není jich tolik, kolik by se dalo čekat. I přes to, že použití těchto sad
je dobře zdokumentováno a je jich takové množství, daly by se hry spočítat
na prstech obou rukou. Na Amize se jedná samozřejmě hlavně o Klondike a
Card Games Deluxe. O těchto dvou hrách se můžete dočíst více v samostatném
článečku, takže je tu nebudu moc rozebírat. Dále se jedná o hru Solitarexx
a Soliton. Solitarex je hra napsaná v Arexxu a upřímně řečeno se mi ji
zatím nepodařilo nijak smysluplně spustit :( Soliton je svým zaměřením hra
velmi podobná Klondiku. Vlastně se liší pouze provedením. Karetní sady
Reko si do Solitonu můžete převést pomocí přiloženého scriptu, protože
Soliton používá vlastní formát sad. Nicméně díky tomu, že Soliton umí
načítat karetní sady jako obrázek skrze datatypy, lze použít karetní sadu
REKO při nainstalovaných datatypech i přímo. Ovšem vzhledem k tomu, že
rozlišení karet použitých v Klondike je pro Soliton poměrně velké, hodí se
tento způsob pouze pro majitele grafických karet s nějakým tím větším
rozlišením (640x480 je celkem málo). Některé lidi nepotěší, že Soliton
využívá MUI, nicméně jiné zase potěší existující česká lokalizace.
Nedá mi to a ještě se krátce zmíním o hrách mimo Amigu. Přesněji řečeno na
PC, protože na Maca bohužel žádná verze hry využívající karetních sad Reko
není. No ono ani na PC jich není mnoho. Klasika je samozřejmě Klondike.
V porovnání s Amigáckou verzí je verze pro Win sice podobná, nicméně přece
jiná. Ve mně osobně upřímně řečeno moc velkou stopu radosti nezanechala.
Asi to bude mou zaujatostí vůči počítači, který místo názvu používá dvě
písmena. Nicméně objektivně řečeno je Win verze klasicky Win. Běží si ve
"wokně", žádný úvodní obrázek, místo modulů použitých v Amiga verzi hrají
MP3 a to přiznávám se, mi moc nesedne. Prostě klasicky Windows feeling.
Avšak hrát se to dá a PCčkáři mě alespoň nebudou otravovat, když si
Klondike budou chtít zahrát :)
Flegy