Simon The Sorcerer V1.06
Cris
Jedná se zatím o nejnovější, v pořadí již šestý a dost možná, že i poslední upgrade. Pochází
již z 15. března 2002 a stále je možno si jej stáhnout na stránkách Epic-Interactive. Má podobu
LhA archivu o velikosti 814.510 bytů. A co vlastně tak převratného "Simon2AmigaUpdate.lha"
nabízí? V podstatě nic, i když několik vylepšení by se tu najít dalo...
Tak především je to existence tří oddělených verzí startovacích souborů. Najdete zde
AGA/CGX/P96 verzi, což je vlastně jen nepatrně upravený soubor z předchozího upgrade. Dále
se tu nachází RTG verze, která je určena pouze majitelům grafických karet. Druhou novinkou je
podpora PPC (PowerUp), i když zatím nepříliš odladěná, kterou nabízí třetí startovací soubor. Ale
nejlépe bude představit si postupně všechny tři verze. Uživatelé, kteří mají zájem o tento archiv, si
jej mohou stáhnout na http://epic-interactive.com/english/download/download.html.
Verze 1: "SimonII". Toto je v podstatě jen nepatrně upravený soubor z předchozího archivu
"Simon2Upd5.lha", který nenabízí žádně podstatnější inovace. Po nakliknutí ikony se nejdříve
objeví okno pro výběr AHI zvukového modu a po jeho navolení naskočí klasické okno pro výběr
zobrazovacího modu. Hru je možno spouštět v AGA/CGX/P96 modech a ve zdánlivě volitelném
AHI modu. Vážné problémy mohou nastat při spouštění hry v AGA a současném používání
některého audio módu pro externí zvukovou kartu (v mém případě Toccatu). Zvuk se poměrně
často během hry seká, a pokud během startu rychle nepřerušíte intro, může se stát, že se hra
prostě zhroutí. Protože se v 8-mi bitových AHI módech (Paula) z reproduktorů ozývá mimořádně
silný šum, nezbývá, než použít některý 14-bitový režim. Zvukově karté se to sice nevyrovná, ale
poslouchat se to rozhodně dá. Pokud hru spustíte v CGX, zvuk bude při práci se zvukovou kartou
čistší a nebude se tak často zasekávat , ale zamrzávání v intru nadále přetrvá.
Verze 2: "SimonIIRTG". Tento soubor je v update pro Simon The Sorcerer II úplnou novinkou.
I přesto se zdá být na rozdíl od první verze naprosto bezproblémový. Jak už název napovídá, k
jeho spuštění budete potřebovat "rtgmaster.libary", nejlépe v42. SimonIIRTG nabízí mimo jiné
optimalizovaný kód pro CPU 68040/68060, bezchybnou spolupráci s AHI a větší stabilitu.
Nevýhodou je spustitelnost pouze na grafických kartách - AGA kód byl odstraněn. A jak se liší
tento startovací soubor od první verze v praxi? Tak především, při startu se neobjeví okno pro
výběr AHI zvukového módu; použit bude základní mód přednastavený v systémových
preferencích. Naskočí pouze okno pro výběr grafického módu a po jeho zvolení se spustí samotná
hra. Rozdíl je na první pohled viditelný - zvuk je čistý, neseká se a hra nezamrzá. Grafika je o
něco rychlejší a svižnější, ale tu a tam dochází k problémům při synchronizaci samplované řeči a
textu na obrazovce; zkrátka postavy někdy pohybují ústy ještě chvíli potom, co už domluvily.
Jedná se ale pouze o 1-2 vteřiny, a stává se to jen občas, takže není třeba hru z tohoto důvodu
zatracovat.
Verze 3: "SimonIIPPC". Protože prozatím bohužel nevlastním žádnou PPC kartu, nemohl jsem
tuto PPC verzi v praxi otestovat. Lze o ní jen říci ve zkratce, že byla napsána pro WarpUp,
nepodporuje AGA čipy a jak o ní sám autor (Paul Burkey) tvrdí, má několik bugů (například při
návratu do systému zobrazuje chybová hlášení) a není nijak závratně rychlá. Protože Simon The
Sorcerer II není hra příliš náročná na hardwarové prostředky, myslím, že to není žádná tragedie.
Hra běhá velmi rychle i na mé A4000 (68060/50 MHz a CyberVision 64/3D), takže až budu
kupovat CyberStormPPC či SharkPPC, nebude to kvůli této hře.
Co říci závěrem? Epic-Interactive sice částečně napravil některé vážné bugy, které se
objevily v prvních verzích (včetně té na originálním CD), ale hlavní problém zdaleka neodstranil.
Tím je totiž fakt, že Simon The Sorcerer II byl vydán nejen v nespustitelném stavu (hra pravidelně
zamrzala při volání ASL knihovny během ukládání pozice), ale navíc při totální absenci jakékoli
hudby, která právě této jemu mohla dodat na Amize punc jedinečnosti. A pokud někdo viděl (a
slyšel) tuto hru na PC, jistě se mnou bude souhlasit, že Simon The Sorcerer II bez hudby je jako
auto bez kol. Podtrženo a sečteno, Epic-Interactive prodává za nehoráznou cenu (1490,- Kč) již
pěkných pár let starou hru, kterou navíc okleštil o hudbu a která je bez získání upgradů v podstatě
nepoužitelná. Uživatelé, kteří nemají přístup k internetu (uznávám, že jich není mnoho) tak vyhodili
peníze za originální hru do odpadkového koše. Což je víceméně loupež za bílého dne a rozhodně
to nepovzbudí koupěchtivost uživatelů...