Realm of Chaos
Flegy
Doom se od dob svého vzniku stačil usídlit v srdcích a na hardisku
mnoha hráčů celého světa, Amigisty nevyjímaje. Nicméně vše jednou
skončí a pokud jste dohráli Dooma i Dooma2, je vám to možná trochu
líto. Začne se vám prostě možná stýskat po litrech prolité krve, té
spoustě známých nepřátel, nebo po starém známé atmosféře násilí :).
Naštěstí je tu snadná pomoc. Existuje bezpočet různých dalších levelů.
Některé levely jsou pouze jednotlivé, někdy se jedná o soubor několika
levelů s pokusem o jakousi návaznost a sem tam se podaří autorům
udělat i kompletní "novou" hru. To je právě i případ datadisku Realm
of Chaos. Tento datadisk má i jednu další, pro Amigisty celkem
podstatnou zvláštnost. Lze ho totiž sehnat i na Aminetu, například na
ftp://de.aminet.net/pub/aminet/game/data/RealmOfChaos.lha. Naleznete
ho ovšem samozřejmě i na Aminet CD a to na Aminet Setu 9c, nebo
Aminetu 32.
A proč je tento datadisk na Aminetu? Z celkem jednoduchého důvodu.
Jedním z autoru je totiž i Amigista. Konkrétně je to Steve Duff, který
je autorem celých sedmi levelů tohoto datadisku. Možná se vám teď zdá
divné, jak mohl vzniknout na Amize nějaký level do Dooma, když na
Amize není žádný použitelný editor. Odpověď je jednoduchá. Levely
vznikly pod emulaci Macintoshe v programu Hellmaker. Nedalo mi to a
zkusil jsem si tenhle prográmek stáhnout, můžete ho najít na
http://www.ozemail.com.au/~pmd/hellmaker.html a mohu říct, že vypadá
opravdu schopně a zajímavě. Nejen, že pod emulaci Amigy v pohodě
funguje, ale navíc se zdá, že vytvořit v něm nějaký ten level není až
tak složité. Zvláště verze 1.2b2 Beta 2, ač nehotová betaverze a asi
už hotová bohužel nikdy nebude
(http://members.ozemail.com.au/~pmd/hellmaker12b2.hqx), předčila
veškeré moje očekávání, poznamenané level editory pod Dosem na PC. No
možná se k tomuto editoru ještě někdy dostaneme, ale nyní zpět k Říši
chaosu.
Realm of Chaos pro nás vytvořili v roce 1996 lidé, kteří si říkají
TMT, neboli The Macintosh Team, jedná se tedy zjevně o uživatele
počítačů Macintosh a momentální poslední verze je 1.4.
Celá hra má v Lha velikost zhruba 1.6 Mb a po rozbalení dostanete dva
soubory, pokud nepočítám dokumentaci. Jednak je to soubor
RlmChaos.WAD, což je vlastně samotný datadisk a potom Rlmsprt.WAD, což
je soubor, který obsahuje novou grafiku do hry. K samotné hře ještě
samozřejmě potřebujete plnou verzi registrovaného wadu z Doomu II, to
je ten soubor s názvem DOOM2.WAD.
Pokud chcete využít i tu již zmiňovanou novou grafiku, musíte si ji
nejprve nainstalovat. Jak na to? V první řadě si sežeňte prográmek
Amiga Deusf (ftp://de.aminet.net/pub/aminet/game/patch/ADeusf.lha).
Tento proqram slouží pro vygenerování nového PWADU. Program je napsán
pro Amiga Dos a nemá žádný GUI, nicméně jeho obsluha je celkem
jednoduchá. Postup výroby levelu je následující:
ADeusf "cesta k IWADU" "cesta k WADu s novou grafikou" "cesta k novému
WADu"
IWAD je registrovaná plná verze WADu (v našem případě DOOM2.WAD).
WAD s novou grafikou je v našem případě soubor RlmSprt.WAD.
Nový WAD je nově vytvořený WAD, vhodný pro použití ve hře. Název si
zvolte libovolný, ale pro pořádek bych doporučoval koncovku WAD.
Program ADeusf mám sice i několik dalších parametrů, ale ty nás u
Realmu of Chaos nemusí moc zajímat.
Pokud byste měli všechny potřebné programy nakopírované v ramdisku,
(což dpoporučuji jen pokud máte opravdu dost paměti, protože jen
DOOM2.WAD má skoro 15 MB) stačilo by napsat ze Shellu toto:
RAM:ADeusf RAM:DOOM2.WAD RAM:RlmSprt.WAD RAM:new.wad
Po nějaké době závislé na výkonu vašeho počítače naleznete v ramdisku
soubor new.wad. Ten si nyní nakopírujte někam na disk a můžete si
Realm of Chaos spustit s novou grafikou. Mimochodem nic moc nečekejte.
Upřímně řečeno ani to možná za tu práci nestojí. Nová grafika je jen
pár drobností jako nové bedny s náboji a tak podobně.
Samotné spuštění je klasické a nejspíš nemá cenu ho tady příliš
rozepisovat, tomuto problému byl kdysi věnován jiný článek, pro ty co
ho neznají, malá nápověda, je nutné použít parametr -file. Pokud
chcete i tu tak pracně vyrobenou novou grafiku, musíte samozřejmě
připojit přes onen parametr -file jak soubor RlmChaos.WAD, tak i ten
nově vytvořený new.wad. Pokud připojíte pouze RlmChaos.WAD, bude vám
to fungovat samozřejmě také, nicméně bez grafických vylepšení. Pro
pohodlnější nastavení je možné použít některý z GUI, který lze nalézt
na Aminetu a dá se vybrat k jakékoliv verzi enginu. Já sám jsem pro
hru použil engine ADoomPPC ve verzi 1.7 pro WarpOS. Z dalších
technických údajů bych uvedl pouze to, že Realm of Chaos neobsahuje
žádné nové zvuky ani hudbu, je použita hudba a zvuky z původního
Dooma 2, deatchmatch je možný, i když jsem ho osobně nezkoušel a pokud
vás zajímá počet levelů, jejich názvy a autoři, zde je jejich seznam:
1: Dropoff; Rob Berkowitz
2: Outpost 27; Antoni Chan
3: Mars Base Alpha; Clint Sago and Rob Berkowitz
4: Sewers; Jim Bagrow
5: Mission Control; Slava Pestov
6: Splatterhouse; Steve Duff
7: Deathstay; Rob Berkowitz
8: Research Lab; Slava Pestov
9: Machine Gun Etiquette; Steve Duff
10: Hollow Oblivion; Jason Fowler
11: Mars StarPort; Antoni Chan
12: Home Sweet Home; Jason Fowler
13: Bloodlands; Rob Berkowitz
14: Die Hard; Jim Bagrow
15: Infestation; Rob Berkowitz
16: The Wolf's Hour; Jim Bagrow
17: No Escape; Antoni Chan
18: Dead Radio; Steve Duff
19: Port Fury; Steve Duff
20: Teleporter Central; Antoni Chan
21: The Prison; Rob Berkowitz
22: Nova Akropola; Steve Duff
23: Ancalagon; Steve Duff
24: Burnt Guts; Slava Pestov
25: Castle of the HellKnights; Antoni Chan
26: Above and Below; Rob Berkowitz
27: Venom; Steve Duff
28: Fortress of Death; Slava Pestov
29: The Fountain; Rob Berkowitz
30: Apocalypse; Rob Berkowitz
31: The Mansion; Slava Pestov
32: Nowhere to Hide; Rob Berkowitz
Jak sami vidíte Realm of Chaos obsahuje celkem 32 levelů, z toho je
jeden tajný a jeden supertajný. Naštěstí se do nich dostanete i
podvůdkem, aniž byste je museli nějak hledat (čít IDCLEV31 a
IDCLEV32). Každopádně nenechte si je ujít, stojí opravdu za to!
Pokud by vás zajímala struktura jednotlivých úrovní, mohu říct pouze
to, že velmi rozmanitá. Některé levely jsou super navržené a velmi
rozsáhlé, přitom ovšem nijak nenudí, někdy je ovšem ta rozsáhlost až
taková, že je problém najít nějakou další cestu, třeba v levelu 9.
Realm of Chaos přináší i některé nové nápady. V některých levelech
naleznete například i postavu "sama sebe". Zpestřeno je to tím, že
pokud do svojí postavy střelíte, ubírá vám to energii, což je problém
hlavně tehdy, pokud je kolem spousta dalších nepřátel. (viz. konec
levelu 13). V některých levelech se dokonce přiblížíte až na dosah k
některým velmi nebezpečným nepřátelům, což v jiném datadisku k Doomovi
asi jen tak neuvidíte :) Nicméně na druhou stranu se najdou i úrovně
celkem nevýrazné a podle mě vcelku obyčejné. Bohužel k nim opatří
právě první level, což mě od hraní tohoto datadisku celkem dlouho
odrazovalo. Na obranu jeho autora, lze ovšem říct, že jeho další
levely, které vytvořil jsou mnohem lepší, místy i skvělé (viz level
30). Nicméně pokud nechuť z první úrovně překonáte, zábava se dostaví
:)
Tím bych chtěl jenom naznačit, že levely jsou celkem nevyvážené, přece
jenom na nich pracovalo dost lidí a každý má na tvorbu trochu jiný
názor. Nicméně byl bych nerad, kdyby to někdo nějak špatně pochopil,
Realm of Chaos jistě za zahrání stojí, jako celek to není vůbec
špatné. Co je naprosto skvělé, je závěrečný level. Skoro bych řekl, že
obtížnější než v klasickém Doomovi II. Základ je samozřejmě stejný -
velký ďáblík, chrlící všechny možné nepřátele. Nicméně abyste ho
zničili, je nutné jít do věže, která stojí přímo proti jeho čelu,
vyjet výtahem nahoru a zacílit pár "ostrých", nejlépe raket. To vypadá
celkem jednoduše. Ale jenom zdánlivě. Ona totiž ta věž má zablokované
dveře. K tomu aby se odblokovaly je třeba vyjet výtahem na ochozy v
rohu celé úrovně a tam postupně stisknout tři spínače. Pro každý
spínač je samozřejmě nutné vyjet zvlášť. A to se po čase, kdy se celý
level stává semeništěm "neřádů" z celého pekla zdá věcí zhola nemožnou
:)
Pokud bych měl napsat něco o chybách, tak i když v dokumentaci na
nějaké upozorňují, já osobně jsem nic velkého nenašel. Až na jednu
"maličkost". Nevím proč, ale v posledním levelu nějak nefunguje
ukládání pozice. Přesněji řečeno pozice uložit jde, ale už ji nelze
nahrát zpět a dojde k nekompromisnímu zatuhnutí. A to se navíc stává
jen v některých herních situacích a na některých místech poslední
úrovně. Velmi zábavné :( Nevím, zdali je to chyba použitého enginu,
nicméně příjemné to moc není a z posledního levelu to dělá teprve to
správné "peklo". I tak si ovšem myslím, že minimálně za pokus Realm of
Chaos stojí, minimálně si zahrajte alespoň ty úrovně, které vznikly na
Amize :)