Disposable Hero
Po přečtení recenze na hru T-Zer0 v Amiga Continued číslo 1 jsem si řekl,
že je poslední dobou nějak málo recenzí na jedny z her, které Amigu
proslavily. Jedná se právě o klasické střílečky. Na Amize jich bylo
opravdu hodně, ale jak už to bývá těch opravdu dobrých věcí není nikdy
mnoho. Většinou se do paměti nesmazatelně otiskne jen několik málo kousků.
Ne, opravdu se teď nechystám popisovat Project X, ale chtěl bych vás
seznámit se hrou podobnou, ne-li lepší, která tak trochu zůstala ve stínu
svého slavnějšího brášky od Teamu 17. Nicméně inspirace Projectem X je
celkem zjevná, takže se místy neubráníme srovnání.
Hra Disposable Hero je klasická střílečka scrolující zleva doprava.
Existuje ve verzi snad pro všechny Amigy. Od třídisketové verze pro A500,
které ovšem bez problémů funguje i na holé A1200, až po CD verzi pro
konzoli CD32. Pouze je poněkud škoda, že ve verzi na CD se hra prakticky
neliší od verze disketové. Grafika je stejná, tedy žádné AGA vylepšení
nečekejte a Intro je také stejné, takže žádné animované filmečky ve formátu
CDXL taky nebudou. :( Co však přibylo je skvělý CD soundtrack od
Jeroena Kimmela obsahující 15 skladeb. Tato hudba je místy variací na
hudbu z disketové verze (i když v 16ti bitové CD kvalitě je to trošku o
něčem jinym), místu tu jsou nové motivy. Hudba je opravdu dobrá, nejen
dokonale dotváří atmosféru hry, ale některé audiotracky jsou skvěle
poslouchatelné i bez hraní jen tak v audiopřehrávači. Pokud budete mít
možnost toto CD někde sehnat, neváhejte!
Disposable Hero je tím pravým příkladem toho, jak i prakticky neznámá a
začínající skupinka "amatérských" programátorů dokáže udělat super hru.
Hru vytvořila firmička vystupující pod názvem Euphoria, jejíž zakládající
členové Mario van Zeits a Laurenc van der Donk předtím působili ve
vývojovém týmu Boys Without Brain. Distribuce hry se ujal Gremlin a to vše
se stalo roku 1993. Ó jak ten čas letí :)))
Hra začíná krátkým intrem ve které se vrátíte do roku 2808 až 2879 a
dozvíte se, jak jinak, že Země je na tom bledě a její záchranou jste jenom
vy. Příběh není u střílečky až tak důležitý, důležité je provedení a
hratelnost. Co se týká provedení, tady není co řešit. Grafika je na svou
doby opravdu na úrovni, až se mi někdy nechce věřit, jak to ta A500 vlastně
zvládala (viz. například efekt zrcadleni ve vodě v prvním levelu). Skvěle
odporně vypadajících příšer čekajících na svou smrt, která přijde z kulometů
vaší kosmické lodi je taky přehršel. Mimochodem nenechte se zmást, i když
to někdy podle velikosti a nebezpečnosti vypadá, že už je konečný boss,
většinou to tak není a o pár metrů dál čeká ještě někdo větší, hnusnější a
nebezpečnější. Naštěstí ve hře můžete svou kosmickou loď patřičně
vyzbrojit. Po celém levelu jsou roztroušeny bonusy, které je dobré sbírat.
Až si budete myslet, že jich máte nasbíráno dost, stačí vletět do jakési
kopule, které jsou po celém levelu sem tam rozmístěny a tady vyměnit za
nasbírané bonusy potřebné zbraně.
Ve hře na vás čeká celkem 5 levelů plus ještě jeden level s konečným
bossem, přesněji řečeno robotem. No nečekejte žádnýho robota "lenochoda".
Tohle je pěkně rychlej a ostrej hošík, kterého budete muset doslova
rozložit na součástky :) Každý level má svou specifickou atmosféru a
design. V prvním levelu jste například vrženi do "technického" levelu.
Plno děl, raket a walkerů (tím mám na mysli velkého robota. Je s podivem,
ze pro každého koho znám, že hrál hru Walker je slovo walker synonymem
právě pro velkého robota). Druhý level by si mohl zasloužit přízvisko "Ze
záhrobí", následují levely pod vodou, kde na vás útočí po zuby ozbrojené
ryby :))), a tak dále. O nepřátelích už jsem psal. Prostě pestré a
obměňující se prostředí, které vám nedovolí ani na chvíli přestat, dokud
tuto hru nepokoříte.
A tím se dostáváme k hratelnosti. Dá se tahle hra vůbec pokořit? Pokud
někdo dohrál, například již vzpomínaný Project X, může si klidně říct
superman. Oproti tomu dohrát Disposable Hero není tolik těžké. Pokud
prohlédnete veškeré fígle a záludnosti, které na vás hra přichystá, dá se
minimálně říct, že je to hra dohratelná. A to i navzdory tomu, že vše
musíte dojet na jeden zátah, ukládání pozic neexistuje. Pouze čas od času
lze najít další "život" v podobě malé raketky, který ovšem bývá většinou
narafičen tak šikovně, že při jeho získávaní jeden svůj "život" ztratíte.
To vše samozřejmě platí, pokud nebudete hrát na nejtěžší obtížnost, to bude
asi o něčem jiném. Nicméně nedoporučoval bych ani hraní na tu nejlehčí,
pokud ovšem chcete vidět víc než druhý level :) Mimochodem pokud se vám hru
podaří dohrát do konce, uvidíte zajímavé a skoro bych se odvážil říct svým
dějem překvapující outro. :)
No myslím, že jsem vás dostatečně navnadil k tomu, abyste Disposable Hero
alespoň vyzkoušeli.
A na závěr něco pro ty, kterým se zdá tato hra přece jen moc těžká a
současně se neštítí podvodných cheatů.
1. Zvolte menu OPTIONS
2. Nastavte hru jako ARCADE
3. Nastavte hlasitost SFX na minimum.
4. Dejte exit a jděte do menu HIGHSCORES.
5. Podržte pravé tlačítko myši a napište na klávesnici heslo EUPHORIA.
6. Stiskněte levé tlačítko myši.
7. Nyní jděte zpět do OPTIONS a úplně dole naleznete novou volbu
CONFIGURATIONS.
Chce to ale pevnější nervy... u HDD verze, kterou jsem kdysi hrál já,
některé cheaty nefungovaly - hodně štěstí ;-) pozn. RedRose
Možná se vám zdá aktivace cheatu docela složitá, ale na druhou stranu pod
položkou CONFIGURATIONS budete mít možnost nastavit počet životů,
vypnout kolize a zvolit level kde začnete hrát. Cheat funguje z celkem
pochopitelných důvodu pouze na disketové verzi.
Hurá na ně!!!
Flegy