Statoscuro
Taxem zase po nějaké době prohrábl svou chudou sbírku duhových
placek, abych vám, čtenářům našeho milovaného občasníku, opět
přiblížil nějaký ten softwarový kousek. V herní sekci AmigaCD#4 mě do
hlavy praštil adresář s podivným názvem Stato. Ihned jsem se vnořil a
hele - Statoscuro ! No to jsem si teda moc nepomoh' a tak zvědavě
otvírám guide...
No to jsou mi věci! Přehledně napsaný manuálek říká, že máme co do
činění s hrou typu Chaos Engine nebo Wasted Dreams a celé je to
naprogramované pomocí mně neznámého programu Backbone. Nejzajímavější
ovšem je, že je to " real community game " - na hře pracovali 4
Uruguayci, 3 Angličani a 1 Maďar a svorně tvrdí, že tohle musí
být jeden z největších PD projektů (tomu lze věřit, Directory
Opus na mě vyhodil hlášku o nějakých 4,2 MB) a že tvorba Statoscuro
byla sqjelá zábava :-)
Tak jo, říkám si a hořím nedočkavostí. Spouštím milovaný GoldED a
zakládám soubor STATOSCURO. Pak se již konečně pod myším kurzorem
octne i ikonka s hrou a následuje dvojklik...
Na mé citlivé bubínky okamžitě útočí chytlavá skladba a hra
nabízí klasické menu. Taxe mrknem třeba na intro. Teda řeknu vám, nic
moc - pomocí pochybných statických obrázků doprovázených textem se
dozvíte, že na planetě Imatra kdesi v pr...ehm, tedy kdesi v
daleké galaxii žijí Trollinové, jedna z nejkrutějších ras. A tihle
roztomilí Trollínci si řekli, že už by konečně ten zatracenej vesmír
mohli dobýt a za tímto účelem sestrojili super fightera. A tím
fighterem jste pochopitelně vy... takže standardní zápletka, ale
tentokrát nebudete ten hodný, ale pořádnej zápornej tvrďas. Obrázky
jsou v interlacu, takže docela blikají, ale tu trochu textu celkem v
pohodě rozluštíte.
Start game. Na obrazovce můžu hýbat jakýmsi zaměřovačem buď vlevo
nebo vpravo. Nechám ho vlevo a stisknu button. Aha, takže test arena,
abych přesvědčil, že můžu do akce. Chvilku pobíhám a v tom po mě jde
enemy a rozpoutává se boj. Lítám kolem něho jak idiot a furt ho ne a
ne trefit i když mám dvojité střely. Nakonec však padne a já pak
likviduju ještě další dva. Vše podbarveno průměrnou, ale k
prostředí dobře se hodící hudbou. Pak další aréna a pak další... tak
to teda ne, já už chci do pravé akce, vždyť už mi to docela jde! Tak
mačkám ESC, dokud neztratím všechny životy. Opět Start game a
tentokrát nasměruju zaměřovač doprava...
A sakra, to jsem nečekal - byl jsem vyslán na naši modrou planetu,
abych tady trochu udělal pořádek. Trollinští vědci vybrali
nejdůležitější země, které mám zničit napřed, takže se ocitám v...
Montevideu, hlavním to městě Uruguaye a cílem mise jest zmasakrovat
vše živé. Máte pravdu, já bych taky začal Amíkama, ale odkud že je
polovina tvůrců Statoscura? :-))
Přátelé, kdepak Chaos Engine nebo Wasted Dreams ! Ocitám se ve
městě a tudíž mi to dost brutálně evokuje Payback. Jenže na asociace
není čas, neboť se na mě okamžitě startují stateční uruguajští
vojáčkové a nastává opravdové peklo. K čemu mi hrome byly ty testovací
aréna, kde jsem většinou pálil po velkých a celkem pomalých robotech,
když ti mizerní vojáci jsou tak malí a rychlí ? Takže zase lítám jak
vůl sem a tam, než trefím jednoho miničlověka, tak málem vyvracím
joystick (statoscura můžete prohánět i směrovkama a pálit shiftem),
ale nakonec jsou všichni v pánu, já jsem o slušnou porci energie
chudší a přichází Montevideo část druhá. Zase stejný úkol, ale co to
xakru... jde po mně maník s kulometem a navrch snad celej pluk vojáků.
Ty zmetku, dlouho mě s tím kulasem s...t nebudeš, já tě dostanu...
Dostal jsem ho, ale na pohřeb mu přišli kámoši s bazukama! Tak tohle je
už moc i na mě, dělám, co můžu, dokonce jsem našel laser, ale přesila
mě nakonec přece jen udolala.
Nemám dnes svůj den, zkoušel jsem to ještě několikrát a vždycky
jsem tady v té úrovni chcíp. Takže teď popíšu svoje dojmy ze hry a
pokud vás to zaujme, tak si zkuste Statoscura osedlat a třeba se
dostanete dál než já, autoři slibují 3 planety na dobytí.
Statoscuro je sqjelá paybackovka a perfektně se u ní odreagujete.
Žádné přemýšlení, (alespoň zatím), jen čistá a brutální akce. Vše se
odehrává v jednoduše, ale funkčně nakresleném prostředí. Robot je
animován dost slušně, pidianimací nepřátel se nemá cenu zabývat. Hudba
hrála jen v arénách, při pařbě v Montevideu už byly přítomné jen
slušné zvukové efekty - střelba, chechot při ztrátě života a mluvená
hláška při sebrání zbraně. Popis zbraní si přečtěte v guide, nerad
popisuju něco, co jsem nevyzkoušel, akorát vím, že ty dvojitý střely
jsou celkem na nic a když vystřelíte z laseru, musíte chvilku počkat,
než se zase dobije. Co se týče scrollingu, podle autorů dělá 060
zázraky. Moje třicítka zázraky nedělala, ale ani to nebyla žádná
slideshow. Nakonec ještě upozorňuju, že jsem bohužel opravdu hrál
pouze 2 úrovně, takže Statoscuro může obsahovat bugy, na které jsem
nepřišel!
Multitasking je přítomen skrz Amiga+A, ale hra má ráda dostatek
Chipky, takže s tím radši moc neexperimentujte. Pozici si nemůžete
uložit, pokud jsem to pochopil, tak po dobytí planety dostanete kód k
další planetě. Nefunguje sejvování obrazovek v průběhu hry pomocí
CTRL, jak slibovali v guidu.
Takže suma sumárum, máte-li chuť něco nebo někoho rozstřílet na
kousky, sáhněte po Statoscuro. Stejně jako autoři i já vám přeju,
abyste se u hry bavili tak, jako oni při její tvorbě.
Pecan