Statoscuro

Taxem zase po nějaké době prohrábl svou chudou sbírku duhových placek, abych vám, čtenářům našeho milovaného občasníku, opět přiblížil nějaký ten softwarový kousek. V herní sekci AmigaCD#4 mě do hlavy praštil adresář s podivným názvem Stato. Ihned jsem se vnořil a hele - Statoscuro ! No to jsem si teda moc nepomoh' a tak zvědavě otvírám guide...

No to jsou mi věci! Přehledně napsaný manuálek říká, že máme co do činění s hrou typu Chaos Engine nebo Wasted Dreams a celé je to naprogramované pomocí mně neznámého programu Backbone. Nejzajímavější ovšem je, že je to " real community game " - na hře pracovali 4 Uruguayci, 3 Angličani a 1 Maďar a svorně tvrdí, že tohle musí být jeden z největších PD projektů (tomu lze věřit, Directory Opus na mě vyhodil hlášku o nějakých 4,2 MB) a že tvorba Statoscuro byla sqjelá zábava :-)

Tak jo, říkám si a hořím nedočkavostí. Spouštím milovaný GoldED a zakládám soubor STATOSCURO. Pak se již konečně pod myším kurzorem octne i ikonka s hrou a následuje dvojklik...

Na mé citlivé bubínky okamžitě útočí chytlavá skladba a hra nabízí klasické menu. Taxe mrknem třeba na intro. Teda řeknu vám, nic moc - pomocí pochybných statických obrázků doprovázených textem se dozvíte, že na planetě Imatra kdesi v pr...ehm, tedy kdesi v daleké galaxii žijí Trollinové, jedna z nejkrutějších ras. A tihle roztomilí Trollínci si řekli, že už by konečně ten zatracenej vesmír mohli dobýt a za tímto účelem sestrojili super fightera. A tím fighterem jste pochopitelně vy... takže standardní zápletka, ale tentokrát nebudete ten hodný, ale pořádnej zápornej tvrďas. Obrázky jsou v interlacu, takže docela blikají, ale tu trochu textu celkem v pohodě rozluštíte.

Start game. Na obrazovce můžu hýbat jakýmsi zaměřovačem buď vlevo nebo vpravo. Nechám ho vlevo a stisknu button. Aha, takže test arena, abych přesvědčil, že můžu do akce. Chvilku pobíhám a v tom po mě jde enemy a rozpoutává se boj. Lítám kolem něho jak idiot a furt ho ne a ne trefit i když mám dvojité střely. Nakonec však padne a já pak likviduju ještě další dva. Vše podbarveno průměrnou, ale k prostředí dobře se hodící hudbou. Pak další aréna a pak další... tak to teda ne, já už chci do pravé akce, vždyť už mi to docela jde! Tak mačkám ESC, dokud neztratím všechny životy. Opět Start game a tentokrát nasměruju zaměřovač doprava...

A sakra, to jsem nečekal - byl jsem vyslán na naši modrou planetu, abych tady trochu udělal pořádek. Trollinští vědci vybrali nejdůležitější země, které mám zničit napřed, takže se ocitám v... Montevideu, hlavním to městě Uruguaye a cílem mise jest zmasakrovat vše živé. Máte pravdu, já bych taky začal Amíkama, ale odkud že je polovina tvůrců Statoscura? :-))

Přátelé, kdepak Chaos Engine nebo Wasted Dreams ! Ocitám se ve městě a tudíž mi to dost brutálně evokuje Payback. Jenže na asociace není čas, neboť se na mě okamžitě startují stateční uruguajští vojáčkové a nastává opravdové peklo. K čemu mi hrome byly ty testovací aréna, kde jsem většinou pálil po velkých a celkem pomalých robotech, když ti mizerní vojáci jsou tak malí a rychlí ? Takže zase lítám jak vůl sem a tam, než trefím jednoho miničlověka, tak málem vyvracím joystick (statoscura můžete prohánět i směrovkama a pálit shiftem), ale nakonec jsou všichni v pánu, já jsem o slušnou porci energie chudší a přichází Montevideo část druhá. Zase stejný úkol, ale co to xakru... jde po mně maník s kulometem a navrch snad celej pluk vojáků. Ty zmetku, dlouho mě s tím kulasem s...t nebudeš, já tě dostanu... Dostal jsem ho, ale na pohřeb mu přišli kámoši s bazukama! Tak tohle je už moc i na mě, dělám, co můžu, dokonce jsem našel laser, ale přesila mě nakonec přece jen udolala.

Nemám dnes svůj den, zkoušel jsem to ještě několikrát a vždycky jsem tady v té úrovni chcíp. Takže teď popíšu svoje dojmy ze hry a pokud vás to zaujme, tak si zkuste Statoscura osedlat a třeba se dostanete dál než já, autoři slibují 3 planety na dobytí.

Statoscuro je sqjelá paybackovka a perfektně se u ní odreagujete. Žádné přemýšlení, (alespoň zatím), jen čistá a brutální akce. Vše se odehrává v jednoduše, ale funkčně nakresleném prostředí. Robot je animován dost slušně, pidianimací nepřátel se nemá cenu zabývat. Hudba hrála jen v arénách, při pařbě v Montevideu už byly přítomné jen slušné zvukové efekty - střelba, chechot při ztrátě života a mluvená hláška při sebrání zbraně. Popis zbraní si přečtěte v guide, nerad popisuju něco, co jsem nevyzkoušel, akorát vím, že ty dvojitý střely jsou celkem na nic a když vystřelíte z laseru, musíte chvilku počkat, než se zase dobije. Co se týče scrollingu, podle autorů dělá 060 zázraky. Moje třicítka zázraky nedělala, ale ani to nebyla žádná slideshow. Nakonec ještě upozorňuju, že jsem bohužel opravdu hrál pouze 2 úrovně, takže Statoscuro může obsahovat bugy, na které jsem nepřišel!

Multitasking je přítomen skrz Amiga+A, ale hra má ráda dostatek Chipky, takže s tím radši moc neexperimentujte. Pozici si nemůžete uložit, pokud jsem to pochopil, tak po dobytí planety dostanete kód k další planetě. Nefunguje sejvování obrazovek v průběhu hry pomocí CTRL, jak slibovali v guidu.

Takže suma sumárum, máte-li chuť něco nebo někoho rozstřílet na kousky, sáhněte po Statoscuro. Stejně jako autoři i já vám přeju, abyste se u hry bavili tak, jako oni při její tvorbě.

Pecan