F-S hry II
Po krátké odmlce jsou tu zase freewarové a sharewarové hry. Tak se na ně hned
podíváme.
Arrows
Pod "šipkami" najdeme poslední dobou oblíbenou hru, šipky. Na popularitě
šipky asi nabraly tím faktem, že automaty s touto hrou najdeme dnes skoro v
každé pořádné hospodě. A tak si tuto hru oblíbili jak studenti, odpočívající
v hospodě mezi přednáškami, tak i štamgasti, trávící většinu času ve svém
druhém domově. No a kromě klasického zápolení mezi kamarády se často
organizují i různé závody. Ale teď nejsme v hospodě. Máme spuštěnou Amigu,
tak se podíváme na tu novější hru. Pár her s námětem "šipky" jsem už na
Amize viděl, ale nějak moc mně nenadchly. A ani tato hra není vyjímkou.
Důvodem onoho znechucení hned na startu je hratelnost. Hra napsána pod
AMOSEM málokdy překvapí. Na úvod si můžeme vybrat kolik hráčů bude hrát (1 až 2),
počet šipek, se kterými se bude házet (5 nebo 10) a pak ještě něco, ale na to jsem
nepřišel a ani zde není manuál (!?!), který by něco vysvětloval! No a pak EXIT. Po
výběru počtu hráčů hra začíná. Hážete šipkami na terč, který je stejně nějak divně
bodován. Vaším úkolem je tedy jen zaměřit myškou a kliknutím šipku vyhodit.
Nemůžete logický měřit do nekonečna, je na to omezený časový limit. Výsledky se
ihned zapisují na tabuli. Doporučuji hrát ale pouze ve dvojici, protože počítač
háže pekelně přesně a málokdy se splete! I když jsem hrál velmi přesně,
nepodařilo se mi ho porazit. Co se týče grafiky a zvuků, nic moc co by nás mohlo
překvapit. Hra se mi občas sekla, což také snižuje kvalitu hry. Ještě že
nehodnotíme bodově F-S hry :). Nezbývá mi než Vám popřát klidnou myšku, pevnou
ruku a sokolí zrak! Autora najdete na stránce http://web.tiscalinet.it/algrecch.
Cannonade
Z té samé dílny pochází i následující hra. Jedná se o klasické bunkry (nebo v
některých verzích tanky,...), kde pomoci zaměřením úhlu a síly střely musíte
zneškodnit nepřátelské budovy (vozidla,..). Zde ale nemůžete hrát proti kolegovi,
jenom proti počítačově řízeným nepřátelům. A může jich být rovnou deset! Po výběru
počtu nepřátel, typu scénáře začíná hra. Trochu chaotické zde je ovládání. Můžete
tedy klasicky určovat sílu a úhel (přesné čísla málokdy dostanete, velká citlivost
:( ), pak ještě posouvat horizont a podívat se, kde se přesně potvůrky nacházejí.
A odpalujete tím křížkem, co je mezi těmi šipkami, kterými posouváte pohled. Jak i
v předchozí hře, zde je též velká inteligence nepřátel, ale už se mi podařilo
párkrát vyhrát. Výhoda je v tom, že je zasáhnete jednou a oni končí! Vy můžete
přežít až 6 zásahů. Co mně ale kromě jejich přesností ještě rozčiluje? Mají jiné
zbraně a nepřišel jsem na to, jak si je změnit, pokud to vůbec jde :). Dále se mi
zdá trochu nelogické závislosti na tom větru. Párkrát se mi totiž stalo, že i když
jsem měl protivítr a nechal stejné hodnoty, tak mi střela letěla více daleko než s
větrem. Inu, poroučíme větru, dešti :).
Co více hodnotit? Zase v programu AMOS, ale zatím mi vůbec tato hra nespadla. Ale
myslím si, že Battle Duel je o mnoho lepší hra.
LOG!C
No a nakonec perlička. Máme tu opět zase uvolněnou hru, kterou najdete na
stránkách Amiga Arena (http://www.online-club.de/~ARENA/). Jak podle názvu tušíte,
jedná se opravdu o logickou hru. Hra je určena až ( :) pro dva lidí, ale můžete si
ji i zahrát proti počítači, který má různé úrovně obtížnosti.
Ale nejprve k nastavení. Jak již jsem se zmínil, můžete nastavit, zda budete hrát
proti kolegovi nebo proti počítači. Počítač má tři úrovně (easy, normal a hard).
Pak si ještě můžete nastavit počet kamenů, čas a další maličkosti.
Vaším úkolem je tedy podle vzoru zobrazeného v pravé polovině obrázku vytvořit na hrací
ploše z vašich barevně odlišených kamenů tento obrazec. I když to zní možná
kostrbatě nebo zmateně, je to jednoduché, ale pouze do té doby, než vám skoro
hotové obrázky bude ničit protihráč. Samozřejmě můžete i tento čin mu opětovat.
Komu se podaří vytvořit hotový obrazec, tak podle úvodního nastavení buď obrazec
"zkamení" nebo zmizí. Za to samozřejmě obdržíte body. Doporučoval bych raději
volbu "freeze", čili zmrazení, lépe zde ale jako "zkamenění". Potom ta hra vypadá
velice zajímavě.
Bohužel ani z této hry vám nemůžu sloužit obrázkem, jelikož se mi nepodařilo
nijak dostat :(.
Autorem této velice povedené hry je Jochen Heizmann.
AGASlayer