Lapsuus By Mature Furk - Demo Review

- Obdivovatelé dobrých dem určitě přivítali klenot, který vydali finští Mature Furk a který se navzdory sloučeným PC a Amiga demo compos umístil na prvním místě na Assembly 2001 a který byl pojmenován Lapsuus (finsky "dětství" či "počátek vývoje").

- Celé demo bylo od počátku zahaleno tajemstvím. Vyšlo nečekaně, neohlášeně, žádné předchozí debaty o tom, že se vůbec něco takového připravuje... MF prostě přišli s něčím, co tu od legendárního Relic dema od Nerve Axis či od Rise od TRSI ještě nebylo: atmosferické demo, které má příběh, graduje, vyniká grafikou, soundtrackem (tím obzvlášť) a obdivuhodně rychlým kódem. Celé tajemství však tvůrci prozradili jak ve scrolltextu, který je k demu připojen v podobě zvláštního .exe souboru, ale také v pozdějších rozhovorech, které MF vydali vesměs v HTML časopisech a diskmazích. Ač v demu Lapsuus vystupovali pod vlastními jmény a pod jinou značkou, nejedná se o žádné geniální začátečníky. Pod tímto demem je totiž podepsaná partička na Amize dobře známá, ovšem na první pohled dobře utajená: TRSI. Pozornému divákovi určitě neušla i malinká nápověda, kterou je samotné zpracování. Je totiž velmi nápadné demu Rise, o kterém jsem se již zmínil.

- Ač není Lapsuus tak vypiplaný jako Relic, je to aspoň něco čerstvého, o čem se bude ještě dlouho psát. Příběh v demu je jen náznakový až abstraktní, zachycuje rozpory mezi pořádkem a apocalypsou a graduje až k dojemnému happyendu. O čem přesně Lapsuus je se můžeme snad jen domnívat. Proto by nebylo vhodné rozepisovat se o jednotlivých pasážích. Nerad bych, aby se dostalo na mé vlastní odhady.

- Lapsuusu nechybí snad nic, co jsme již viděli v Rise či Relic: pohyby kamer, motion blur, různé povrchy (voda v bazénu), nádherné textury... Demo je podle mého názoru prací v programoovacím jazyku "C", neboť původní verze byla tvořena pro PC a pochybuji, že by se coder odhodlal ke kompletnímu přepisu do assembleru. Také proto demo vyžaduje 060+16MB paměti (dostalo se mi ovšem i informace, že Lapsuus jede i na 040 nebo dokonce i na 030+FPU), což je na dnešní poměry pořád příliš. I na 060 se demo hýbě jen tak tak.

- Hlavní věc, která dělá toto demo zajímavější, je hudba. O autorovi tohoto vynikajícího soundtracku (to se snad ani nedá nazvat jinak) jsem nikdy neslyšel, což opět dokazuje, že se původně jedná o PC tvorbu (s tím se ostatně autoři nikdy netajili). Nicméně, je to další příspěvek do rodiny Amiga dem a dokazuje, že ta naše platformička má pořád co říci. Alespoň v této oblasti.

Láhve^Scoopex+Reason