Lapsuus By Mature Furk - Demo Review
- Obdivovatelé dobrých dem určitě přivítali klenot, který vydali finští
Mature Furk a který se navzdory sloučeným PC a Amiga demo compos umístil na
prvním místě na Assembly 2001 a který byl pojmenován Lapsuus (finsky
"dětství" či "počátek vývoje").
- Celé demo bylo od počátku zahaleno tajemstvím. Vyšlo nečekaně,
neohlášeně, žádné předchozí debaty o tom, že se vůbec něco takového
připravuje... MF prostě přišli s něčím, co tu od legendárního Relic dema od
Nerve Axis či od Rise od TRSI ještě nebylo: atmosferické demo, které má
příběh, graduje, vyniká grafikou, soundtrackem (tím obzvlášť) a obdivuhodně
rychlým kódem. Celé tajemství však tvůrci prozradili jak ve scrolltextu,
který je k demu připojen v podobě zvláštního .exe souboru, ale také v
pozdějších rozhovorech, které MF vydali vesměs v HTML časopisech a
diskmazích. Ač v demu Lapsuus vystupovali pod vlastními jmény a pod jinou
značkou, nejedná se o žádné geniální začátečníky. Pod tímto demem je totiž
podepsaná partička na Amize dobře známá, ovšem na první pohled dobře
utajená: TRSI. Pozornému divákovi určitě neušla i malinká nápověda, kterou
je samotné zpracování. Je totiž velmi nápadné demu Rise, o kterém jsem se
již zmínil.
- Ač není Lapsuus tak vypiplaný jako Relic, je to aspoň něco čerstvého, o
čem se bude ještě dlouho psát. Příběh v demu je jen náznakový až
abstraktní, zachycuje rozpory mezi pořádkem a apocalypsou a graduje až k
dojemnému happyendu. O čem přesně Lapsuus je se můžeme snad jen domnívat.
Proto by nebylo vhodné rozepisovat se o jednotlivých pasážích. Nerad bych,
aby se dostalo na mé vlastní odhady.
- Lapsuusu nechybí snad nic, co jsme již viděli v Rise či Relic: pohyby
kamer, motion blur, různé povrchy (voda v bazénu), nádherné textury... Demo
je podle mého názoru prací v programoovacím jazyku "C", neboť původní verze
byla tvořena pro PC a pochybuji, že by se coder odhodlal ke kompletnímu
přepisu do assembleru. Také proto demo vyžaduje 060+16MB paměti (dostalo se
mi ovšem i informace, že Lapsuus jede i na 040 nebo dokonce i na 030+FPU),
což je na dnešní poměry pořád příliš. I na 060 se demo hýbě jen tak tak.
- Hlavní věc, která dělá toto demo zajímavější, je hudba. O autorovi
tohoto vynikajícího soundtracku (to se snad ani nedá nazvat jinak) jsem
nikdy neslyšel, což opět dokazuje, že se původně jedná o PC tvorbu (s tím se
ostatně autoři nikdy netajili). Nicméně, je to další příspěvek do rodiny
Amiga dem a dokazuje, že ta naše platformička má pořád co říci. Alespoň v
této oblasti.
Láhve^Scoopex+Reason