Klasika

- Rád bych se v této rubrice věnoval starým, ale stale nepřekonaným hrám. Nerad bych aby to celé vypadalo že hodlám omýlat staré už řečené věci. Rád bych si povšiml opravdu několika zcela vyjímečných a stale genialnich her. První která je na řadě je hra HIRED GUNS. Kterou pokladam za vrchol toho co firma Psignosis spolu s týmem DMA design vytvořila (Svím spůsobem se jedná o takový průřez tvorbou tohoto týmy jehož stěžejní postava Scot Johnstone měl na svědomí také hru Colonization!).
- Celkové zpracování hry je spíše lehce nadpruměrné (bráno vzhledem k roku kdy se oběvila) v současnosti je to spiš podpruměr co se zpracování týká ale pokud budeme brát v potaz hru jako celek a opomeneme její už poněkud psoarší zpracování jedná se o skvost co se zbavnosti a hratelnosti týká. Na svuo dobu má i překvapivě dobře zpracovanou instalaci na HD (což je první věc která překvapí). Pokud hru zpustíte na amize 1200 nebo 4000 a máte dostatek CHIP ram tak se dočkáte vylepšených zvukovích efektů (je jich asi o 400Kb více) ty jenom doplní skvělou atmosferu. Výběr z několika jazykových verzí svědčí o tom že autoři do hry opravdu vložily co mohli. Nadherný zvukoví doprovod který ve hře slišíte je skvěle zapadají do celkově cyberpunkové atmosfery. Možnost trenyngu v několika levelech umožní hračovo přiviknutí na ovládání.
- Další možnost jso unabyzené krátké akčná hry (Short action game) kde si mužete zahrát myse na čas nebo na body. Soutěžit o t okdo bude první v cíli je sice možné pouze ve hře více hráčů, ale to že hru můžou hrát i čtyři hráči na jedné Amize je vrcholem všeho.
- Osobně jsem viděl snad jedině síťovou hru Dooma která je brána se stejným zaujetím. Jinak nevím. Vzpomínka na čtyři lidi sedící okolo miniaturní Amigy 600 je opravdu sylná. Možnosti které hra nabízela tím ale nekončí.
- Další věcí která stojí o samostatnou zmínku je Kampaň. V tomto můdu může hru hrát jeden až čtyři hráči. Jedná se o postupné procházení rozsáhlé mapy a postupné dobývání jednotlivých částí (kde lze i poněkud taktizovat protože není nutné projít každé kolo, ale malá zacházka muže přinést mnoho zbraní kterí se mlžou časem hodit ;-)).
- Tím se ovšem dostávám k další věci která je opravdu užasná. A tou jsou zbraně. Ve hře je několik desítek zbraní počínaje revolverem a konče Laserovím dělem. Každá zbraň má svojí úrověň poškození. Každá zbraň má svojí munici (mnohdy se může stát že máte super zbraň do které nemáte náboje :-). V různých podmínkách se zbraně chovají různě. Například elektronické zbraně i jejich munice (takové jakoby duracelky :-)) se rozpadaá ve vodě a je velmy citlivá na nárazy. Pokud si ovšem pořídíte pěkný kulomet. Věřte tomu že mu nebude tolik vadi ani vlhko tak když s ním praštíte o zem. Totální rarytko ukterá je malou parodii na militatní nahlížení celé hry je nejsilnější zbraň vůbec. (Mnozí možná již tuší :-) Touto nejsilnější zbraní vůbec je Banán (nezbláznil jsem se!:-)))). Tato zbraň dokonce nemá vůbec položku poškození :-) její učinek je pro nepřítel vzkutku zdrcující.
- Kromě zbrání se ve hře vyskytují různe lékarničky, mapovací zařízení. Magnetické karty, klíče a potom "televizky". T jsou malé ale velmy užitečné zařízení která vypadají jako malé televyzky (odtud soukrmý název). Některí léčí, některé dokonce střílí. Jedna dokáže vytvořit štít jiná dkáže změnit prach v jídlo. Poslední specialitkou jsou věci které přímo ovlivňují hru. Nejprve se zmíním o automatických věžích (věž to je opět soukromý název) ve hře se vyskytují celkem třy typy tohoto samosatného smrtícího zařízení. UNIT Nepohybují se míří jedním směrem. Díky ttmu dokažou téměř zneprůchodnit chodbu (poku jsou šikovně zkombinovány třeba s djištěnou minou nadělají slušnou paseku. Druhý typ se jmenuje MULTI ta se otáčí což z ní dělá snažší oběť zato má ale mnohem větší pole půspbnosti. Kombinací obojího jsou specílní vojenské kterí se vyskytují pouze v několika kolech hry a hráč nemá nikdy možnost je použít. Tyto se otáčí směrem k cíly samy ale neotáčí se jinam pouze sledují cíl a střílí. Díky tomu značně znepříjemňují život.
- Zmíňil jse se o minách. Ty jsou ve hře také. Pokud jí odjistíte a položíte tváří se jako obyčejný předmět. Ale šlápněte si :-)).
- Kromě vás a předmětu více či méně užitečných. Je zde solidní množství nepřátel. Od mnichů co nemají na práci nic jiného než vás zabít, potkáte roboty jako z Wolkera vystřižené. Potkáte i milé Lumíky kteří po vás nejen střílí ale taky po vás jdou jako vzteklí. Nělteré příšerky vypadají spíš roztomile než nebezpečně, příkladem může být štěně nebo veverka. Celkově je nepřátel hodně, jsou různorodí a hlavně můžou být pěkně nepříjemní.
- Grafické zpracování celé hry je asi jejé nejslabší částí. Né že by grafika byla špatná. To spíše naopak. Na to že má pouze 32 barev je to super. Jediná chybka je v tom že nepřátelé nemají žádnou animaci. Žádná z postav která se ve hře oběvuje nemá nic co by mohlo připomínat animaci. Je to trochu škoda. Štěstím je že atomosféře hry to nijak neuškodí. Hra jako taková donutí každého zapomenout na takovou malichernost.
- Asi před rokem jsem k téhle hře získal editor! Díky němu dostala hra uplně jiný rozměr. Člověk zjistí že nepřátelům lze nastavit jejich šikovnost a nebezpečnost. Editor sám je velice dobře zpracován. V klasickém systémovém prostředí lze editovat uplně všechno. Od mapy až po události založené na stisknutí tlačítek. škoda že se po oběvení editoru nikdo nepokusil udělat nějaké nové mise do hry. Velká škoda.

Noro