Po skupině Antik se jednalo o druhou nejstarší skupinu na československé scéně. V roce 1990 jí založili bratři Jofa (Jan Petkov) a Human Factor (Marek Petkov). Do té doby byli pouze herní maniaci, kteří se začali pomalu poohlížet po demech zahraničních skupin. Postupem času jim začalo vadit, že se na ně mohou pouze dívat a proto se rozhodli, že to změní.

Jofa (Jan Petkov) se na 14 dní začetl do příruček a Human Factor (Marek Petkov)se začal zajímat o grafiku a bádal, kde sehnat hudbu do svých produkcí. A právě někdy v tuto dobu se v Opavě vyskytl Miloš Rohovský, z kterého se posléze vyklubal Mr. Následně se externistou stal ještě STAR, který to však se svou činností nehnal moc do extrémů. A tak oficiálně vznikla skupina Vectors.

Vectors vypustili své první demo spíše z recese a k dokonalosti mělo ještě hodně daleko. V té době byla skupina Antik stále ještě neaktivní a Vectors o ní vůbec nevěděli. Proto se domnívali, že jsou první a jedinou skupinou na české scéně. Postupem času se tvorba této skupiny rozrůstala a když pochopili jak by mělo vypadat slušnější demo, tak světlo světa spatřilo demo Sahara. Na přelomu let 1990 a 1991, čtyři měsíce od založení skupiny, byl dokončen jejich první rozsáhlejší projekt - musicdisk X-Sound. Po tomto music disku začali pracovat na svém prvním megademu, na jehož výrobu však nebyl čas. Bylo tak pouze vymyšleno a zdokumentováno.

Později navázal Human Factor (Marek Petkov) kontakty s několika dalšími zahraničními skupinami (Crusaders, Tristar/Red Sector, D-Tect a Quartet Inc.) a dokonce i se skupinou Antik, v které už zůstal pouze Bedny. V tomto období už začala být tvorba skupiny Vectors spíše sporadická a zaměřila se hlavně na intra a malé dema jako Fuck Tronik, Way Throught The Universe, Sinintro, Copper Intro atd.. V této době také osobně poznali skupiny Tronik, Andromeda (Ariola) a českou část GURU Teamu.

Posléze rozšířil jejich řady programátor Fire. Hlavní hudebník MR. (Miloš Rohovský) prodal svou Amigu a koupil si Atari ST. V roce 1992 spolupracoval Human Factor společně s Firem na demu No Idea a v únoru byl dokončen dvojdiskový musicdisk vytvořený ve spolupráci se skupinou Antik nazvaný Sonic Vision.

Pokud nebudeme počítat krátké znovuzrození kolem Exitu č. 10 a dema TEN, tak Vectors oficiálně ukončili svou činnost v roce 1996, kdy velká část skupiny přešla do nově vytvořeného uskupení PSEUDOS, které se věnovalo komerční tvorbě her pro Amigu a PC.

Důvodem rozpadu byl částečně Pseudos, částečně takové znechucení vývojem kolem Amigy. Human Factor prostě přestal věřit, že se po pádu Commodore něco změní.

Činnost skupiny Vectors byla částečně obnovena až v září 1998, kdy vedení skupiny převzal Trixie. Ke skupině se později připojil ještě Defor (Division), Ventor (Pici) a Spider. Vytvořil se nový web, speciální desáté číslo Exitu a malé produkce od Zeleného – nového aktivního kodera a v roce 1999 i první zatím opatrný vstup zpátky na scénu – na Fiasku bylo představeno crazy-demo “Wten czas na wschodzie”. Taková blbůstka pro radost Jofy a všech zúčastněných. S plnou parádou se pak na to vlítlo následující rok. Na Apocalypse se představilo 64kB intro “Ten”, kterým skupina oslavila desetiletí své existence. A v létě na Fiasku pak PC demo “UpUp”.

Už tehdy však tušili, že už nic dalšího nebude. Čas od času se pak v následujících letech sešli a řekli si nápady a jaké by to bylo fajn, dát zase něco dohromady. V září 1998 se v Opavě konalo poslední intérní setkání skupiny nazvané "Vectors Development Meeting".

Historie skupiny Bohema se nezačala psát až v roce 1992, ale v podstatě už o rok dříve. V roce 1991 si totiž Tomáš Balon pořídil svou vlastní Amigu 500. Nejdříve si na ní jen hrál, ale postupem času se mu zalíbil program Deluxe Paint a tak začal dle různých předloh malovat své vlastní obrázky. A tak vznikly první obrázky jako Terminátor nebo Freddy Krueger. Časem ho začal navštěvovat Nejedlý Vladimír, který rád skládal hudbu na svých elektronických klávesách. Ten si později pořídil i vlastní Amigu, aby tak mohl skládat vlastní hudbu.

Netrvalo dlouho a oba si vymysleli své přezdívky. Tomáš Balon si zvolil přezdívku Tomba a Vladimír Nejedlý si začal říkat Dr.Walter podle Dr.Awesoma ze skupiny Crusaders. Byl totiž naprosto unesen z jejich musicdisku Bacteria. Časem se k nim přidal ještě coder Mr.Youza (Placatka Jiří), který se věnoval programování v assembleru.

Všichni tři pak společně založili skupinu a nazvali jí Bohema. V té době bylo hodně oblíbené demo Megademo 2 od skupiny Budbrain, které mělo vliv i na jejich pozdější tvorbu (Decay) a tak se rozhodli udělat své první demo, které nazvali Amiga Smile. Hudbu, modul nazvaný Experience a mramorový ekvalizer dodal Dr.Walter (Nejedlý Vladimír), grafiku smějící se Amigy a obrázek Freda Kruegera namaloval Tomba (Balon Tomáš) a celý kód je prací Mr. Youzy (Placatka Jiří). Demo bylo vytvořeno na A500.

Na jaře 1993 se konalo jedno z nejlegendárnějších Resetkání v Brně, na kterém se objevila kompletní Bohema, včetně její pražské části. Tedy Roxton (Rott Daniel) a Crash (Němec Jindřich). Na této akci uvedli své druhé demo Decay, jako nostalgickou vzpomínku na rozdělení Československa. Jako třešnička na dortu se objeví ve scroll textu zmínka o novém diskmagu Phaser, který měla Bohema začít vydávat, nicméně k tomu nikdy nedošlo.

Pár měsíců po jarním Resetkání se konalo další, podzimní a Bohema uvedla jedno ze svých nejlepších dem a tím je dozajista ČT1, se kterým tam vyhrála. A jak se jde dozvědět ze scroll textu, tak jako coder se zde představil Roxton (Root Daniel). Crash (Němec Jindřich) byl totiž líný, grafiku vytvořil Tomba (Balon Tomáš) a pomáhal mu s ní Radek Čermák (Master Crank) a hudbu jak jinak, složil Dr.Walter (Nejedlý Vladimír).

Bohema se nakonec rozpadla ale její silné jádro a několik dalších lidí zformovalo skupinu Agony.

Skupina Abort vznikla na podzim roku 1997 v tehdy proslulé hospodě Chaloupka v Ústí nad Labem. Tato skupina stála za vydáváním jednoho z nejkvalitnějších diskmagů na tehdejší scéně - AmigaCS, který byl v podstatě také důvodem jejího založení. Název AmigaCS byl odvozen z IRC kanálu #amigacs, na kterém se v druhé polovině roku 1997 skupina amigistů dohodla, že vznikne nový diskmag a budou do něj přispívat právě amigisté z kanálu #amigacs.

Původní hlavní engine diskmagu měl vytvořit Shamanův kamarád Alien a Shaman měl následně vytvořit jen systém na obarvování textů. Situace se však nakonec vyvinula tak, že Alien totálně selhal a Shaman musel vytvořit nejen samotný obarvovač i vlastní prohlížeč, ale nakonec i naplnit jeho obsah.

Zhruba v této době Shaman poznal dva další kamarády - JR (Jaromíra Rozmaru) a Ya (Miroslava Petra). Bratry Schizzyho (Petra Skalu) a Luska (Lukáše Skalu) znal již z dřívějška. Společně naplnili první číslo v té době ještě neexistujícího diskmagu. První číslo tím vším bylo negativně poznamenáno a teprve to druhé číslo bylo po designové stránce kompletně prací skupiny.

abort

Shaman


shaman thShaman (Pokorný Jaroslav) byl vynikající programátor, který byl také autorem dalších programů jako např. Cassette (program pro tisk obalů na MC, Video, diskety a CD) a Převodník. Sám Amigu používal už od roku 1990, kdy začínal jako mnoho ostatních u Amigy 500. Tu postupem času nahradila Amiga 500+, přes Amigu 1200 až k poslední Amize 4000. Nakonec stejně jako všichni ostatní ze skupiny přešel na PC. Dnes společně se svou ženou provozuje firmu Alladin, sídlící v Ústí nad Labem. Tato firma se zabývá prodejem ekonomického software Alladin, který je určen pro menší až středně velké společnosti a živnostníky.

JR


jr thJR (Jaromír Rozmara) byl hodně kreativní člověk, který měl na starost hudbu a grafiku. Už pod hlavičkou ústecké skupiny TETRACORP spolupracoval s Radioactive Software na projektu nové hry 2050 - The Assasins Game (klon Abuse). Postupem času se začal zabývat tvorbou internetových prezentací pod hlavičkou vlastní firmy ProfiGrafik. Dnes je jedním ze tří spolumajitelů firmy WebTek (dnes už neaktivní), která se zabývala tvorbou internetových prezentací. Je považován za skvělého grafika a webdesignera, odborníka na HTML6 a CSS4!

Schizzy


schizzy thSchizzy (Skala Petr) byl celkem aktivní coder a jeho mladší bratr LuSk (Skala Lukáš) měl na starost hlavně psaní článků do diskmagu.

Oba dva byli tak nějak vždy nezávislí na platformě, ale s přechodem Shamana na platformu PC došlo definitivně k rozpadu Abortu. Do toho se ještě LuSk přestěhoval do Prahy a pak ho následoval i JR.

YA


ya thYA (Petr Miloslav) měl ve skupině na starost redaktorskou činnost, psaní článků a povídek hlavně v herní rubrice. Doporučuji navštívit jeho stránky, kde najdete mnoho zajímavých informací.

Na jenom svém starém, úplně zapomenutém CD se mu podařilo najít svou hru 2050:The Assasins Game. Byla to nikdy nedokončená akční hra, střílečkochodička, na které společně s JR před mnoha lety pracovali.

Wolf


wolf thWolf (Hron Marek) byl dalším ze skvělých muzikantů na Amize. K Amize se dostal přibližně v roce 1994, kdy ještě sloužil v armádě. Jeden člověk tam měl v kanceláři Amigu 600 a primárně si na ní jen chodili hrát hry. Po vojně na další Amigu 600 narazil u jednoho svého kamaráda a pak už bylo jen otázkou času, kdy se mu podařilo sehnat peníze a vlastní počítač. A nakonec se právě Amiga 600 také stala jeho první Amigou. Ze začátku používal Amigu jen na hraní, scene tvorba přišla o něco později. Netrvalo dlouho a seznámil se s prvními trackery a začal skládat svou první hudbu. O něco později si pořídil ještě Amigu 1200, ke které si postupně dokoupil harddisk a PPC kartu. Vstup do Abortu byl spíše shodou okolností. Stejně jako ostatní členové skupiny také pochází z Ústí nad Labem, nicméně kontakt na ně získal až pomocí časopisu Amiga Review a diskmagu AmigaCS #2, ve kterém byl kontakt na Shamana. Amigu nakonec jako všichni ostatní definitivně opustil. Možná proto, že Amiga ztrácela dech a už měl dost optimistických prohlášení nového ředitele Amiga Inc. o světlé budoucnosti. V současné době se už hudbě aktivně nevěnuje. Po odchodu od Amigy začal ještě studovat možnosti MIDI, HDD recordingu a sequencerů. Koupil si také nějaké vybavení, na kterém složil pár výtvorů a pomocí Cakewalku (teď Sonaru) vytvořil pár skladeb. O Amiga scénu se přestal zajímat úplně a vůbec nemá tušení, jestli na tuhle platformu stále něco vzniká.

Konec skupiny byl spojen s přípravou pátého čísla diskmagu. Do něj se nedařilo sehnat dostatek článků a postupem času všichni členové nakonec přešli na PC. K oficiálnímu rozpadu pak došlo na stejném místě kde byla skupina založena - v hospodě Chaloupka v neděli 6. června 1999 v 13:42.

Skupinu Sauria založili v roce 1991 Triox (Daniel Jedlička) a Spider (Jan Gřešek). Postupem času se k této skupině připojil ještě coder SvoPeX (Petr Svoboda), který naprogramoval dentro (z dnešního pohledu spíš intro) SINE. Kódu pro další dema bylo dost, ale nakonec je nikdy nespojili dohromady.

Skupina Sauria ukončila činnost přibližně v roce 1993, kdy Trixie přešel do skupiny Vectors. Důvodem bylo hlavně to, že SvoPeX pocházel z Karlových Varů a Trixie z Opavy. Komunikace klasickou poštou byla totiž velice pomalá a jeden dopis týdně k udržení skupiny nestačil.

Nakonec se ještě pokusili v koprodukci se skupinou Vectors vytvořit musicdisk Collaborations, který ale nakonec nebyl dokončen.

Dodnes zůstali v osobním kontaktu pouze Trixie (Daniel Jedlička) a Spider (Jan Gřešek), kteří kromě svého oficiálního zaměstnání společně spustili neziskový projekt, kterým je nakladatelství Perplex sídlící v Opavě. Knížkám se tak věnují jen pro radost a pocit naplnění.

Slovenskou skupinu Satori založil v roce 1995 programátor Zdeno Hlinka alias Zden, který je na demoscéně znám hlavně díky svému konzistentnímu zaměření na abstraktní, rušivá dema hlavně pro PC. Samotná dema začal tvořit už od roku 1995, kdy založil skupinu Satori. Od roku 2000 pak pod touto značnou uváděl všechny své produkce a založil vlastní firmu, poskytující různé multimediální řešení.

V roce 1993 a 1994 byl mezi několika studenty (Zden, Skywalker, Infi), které napadlo uspořádat na vysoké škole první ročník dnes již legendární demoscene párty Demobit. Tuto akci se pak v roce 2017 rozhodl obnovit a od té doby již úspěsně proběhly tři ročníky.

Zden dodnes aktivně tvoří dema, kde využívá své znalosti s nízkoúrovňovým programováním. Po deseti letech svého působení na demo scéně pak dosáhl takové úrovně, která mu umožnila realizovat jeho původní sen, kterým byla tvroba vizuálních efektů na živých koncertech. Právě pro tento účel si nakonec naprogramoval vlastní visuální program zvaný Circulation, který je v dnešní době už v podstatě pokročilý softwarový video mixer.

Další články...