Skupinu Conspiracy založil v roce 1995 hudebník a grafik Spitfire (Petr Klimunda), po svém odchodu ze skupiny Division. Při této příležitosti si zároveň změnil přezdívku na Bub. Začal spolupracovat s coderem Mystery (Bazalka Michal) na připravované AGA střílečce. Mělo se jednat o hru podobné hře Projekt-X, na tři až čtyři diskety, se skvělou hudbou, mnoha levely a potvorami. To však jsou zároveň poslední informace, které k této hře kdy zveřejnili.

V roce 1995 po uvedení dema Lazy, vydala tato vsetínská dvojice další demo Chaos. Pro scénu pak chtěli udělat ještě musicdisk Yannefer a nějaké, blíže nespecifikované demo pro Amigu 1200. Po tomto se chtěli věnovat pouze práci na vývoji her, což bylo v této době velice oblíbené. Bub (Klimunda Petr) potom ještě dodělával hudbu pro hru Brainstrorm od skupiny Magic Birds. V současné době pracuje jako hlavní zvukař u firmy 2K Czech (v podstatě už od Mafie I).

Opavská skupina Crazy Boys byla aktivní hlavně v době, kdy všichni její členové navštěvovali opavské gymnázium, tzn. v letech 1992 (po lyžařském kurzu v prvním ročníku gymnázia) až do roku 1995. Její název vystihuje šílence, kteří trávili hodiny a hodiny u rotujících krychlí a opakujících se 64-řádkových patternů.

Členové skupiny Crazy Boys byli všichni z Opavy, stejného města jako Vectors. Jofova (Petkov Jan) a Human Factorova (Petkov Marek) sestra Jana, chodila na gymnáziu do stejné třídy (a nejen do ní) s Abbem, takže on občas vyzvídal copak to ve Vectors plánují ;o)

Hlavním coderem skupiny byl Abbe (Kremser Luděk), který se o počítače začal zajímat už v roce 1988. Jeho prvním počítačem bylo Commodore 64, k Amize se následně dostal přibližně v roce 1991. Ke scéně to přivedla touha tvořit dema, z kterých by si ostatní sedli na zadek. Jeho rozhodnutí nakonec Amigu prodat bylo ovlivněno jeho odchodem na vysokou školu a celkem nutný přechod na PC. V informatice ale se pohybuje dodnes. Programování v assembleru na Amize, práce v týmu a touha uspět v konkurenci ho zásadně ovlivnilo na celý život. Naučil se dělat věci efektivně a optimalizovat je k dokonalosti. Dnes je zakladatelem a ředitelem ve firmě Scholasticus.com.

Hlavním hudebníkem skupiny byl Bum (Martin Groh). O počítače se poprvé začal zajímat přibližně v roce 1986. K Amize se ale dostal až někdy v roce 1989, kdy si pořídil Amigu 500. Postupem času měl pak ještě Amigu 600 a Amigu 1200. Ke scéně ho přivedl jeho kamarád LG (Dan Smolka), s kterým se potkal na brigádě při sběru mrkve. Na Amize se věnoval skládání hudby hlavně v programech ProTracker a FastTracker. Dnes se živí jako programátor, což ho bavilo již od dob Amigy. Ale i dnes ještě skládá hudbu a dělá grafiku.

Jedním z hlavních coderů skupiny byl LG (Zelený), který programoval hlavně v AsmOne. O počítače se začal zajímat v rámci místního kroužku organizovaném Okresním domem pionýrů a mládeže v roce 1987, kde se učil pracovat na počítači PMD 85. Jeho prvním vlastním počítačem se stal v roce 1992 legendární Commodore 64. Ten pak v roce 1994 vystřídala Amiga 600. Až nakonec došel až k Amize 1200 s procesorem MC68040. Amigu byl nucen přestat používat během studia na vysoké škole. Demo scéna mu ale nakonec dala radost z programování už jen pro samotné programování.

V roce 1995 skupina prohlásila, že i přes všechny komerční tendence na scéně (tvorba her), zůstane věrná pouze tvorbě dem. Oficiálně se však skupina nikdy nerozpadla, jen po odchodu členů na Vysoké školy (právě v roce 1995) začali mít jiné zájmy.

Nejdéle zůstal Amize věrný Zelený (Daniel Smolka), který jí prodal až v roce 1999. Jediným současným majitelem Amigy 500+ je Quido (Martin Žídek), který jí má schovanou někde pod postelí ve svém bývalém dětském pokojíku u svých rodičů.

Vše začalo tím, když se Frogger (Zbyněk Vrána) seznámil s Deforem (Martin Fědor) a Tigerem (Radim Ballner) v Ostravském Amiga klubu - legendárním herním doupěti. Všem třem se líbili dema - na rozdíl od zbytku lidí, kteří si jen kopírovali gamesy ;). Spontánně tak vznikla skupina Division. Brali to velmi vážně, ale bylo to fajn. Každý týden se setkávali až se zázračnou pravidelností u Froggera doma, kde připravovali různé produkce pro Resetkání v Brně. Byla to věc prestiže s něčím se předvést. Prostě zažívali pravý scenerský život.

V úplných začátcích zkoušeli společně něco vytvořit, ale stále ještě nefungovali oficiálně jako skupina. Frogger se následně přidal jako coder ke skupině Vectors. Asi po roce spolupráce se však s Vectors rozloučil a společně s Deforem a Tigerem si založili vlastní skupinu Division. O něco později se k nim přidal ještě Cobold (Daniel Pienčák), který Froggerovi zdárně konkuroval v grafice. Cheeseguy (Viktor Novotný) a Spitfire (Petr Klimunda) byly členy této skupiny přibližně půl roku, jelikož jim to společně nějak moc neklapalo. V roce 1995 se ke skupině připojil hudebník Workaholic.

Pod hlavičkou Division vytvořili řadu dem, které prezentovali na Brněnských srazech. Jejich asi největším úspěchem byla výhra na Demobitu 95, kde se Frogger společně s Coboldem umístili na prvním a druhém místě v soutěži grafiky (Frogger prezentoval obrázek Archera a Cobold zase Fredyho). Následně, asi půl roku pracovali na vývoji hry Ve Stínu Magie, kterou kompletně dokončili v roce 1996. Hru měla původně distribuovat firma Signum, ale z dohody s touto firmou nakonec sešlo. Distribuci pro český trh pak na sebe vzala firma JRC. Hra se však špatně prodávala. Nebyla moc dobře přijata a Amigistů už v té době bylo hodně málo.

Následně se nevyhnutelně stalo to, že PC začalo svým výkonem a možnostmi stále více zastiňovat nepřekonatelný systém Amigy, která bohužel stagnovala, až nakonec díky tomu Amiga scéna úplně odumřela.

Tým Division vlastně skončili. Četnost setkávání se snížila na úplné minimum. Nejspíš to jako u jiných souviselo s tristní situaci kolem Amigy. A na PC neměli peníze a ani chuť přecházet. Division byla ve své době (1992 až 1995) asi jedna z nejaktivnějších scene skupin u nás. Jak ale říká Defor:

"Ani náhodou však nejkvalitnější - Vectors a PICI byli už v jiné lize. Neměli jsme jejich styl, design a ani skvělé nápady. Tak trochu jsme byli banda diletantů a myslím, že kluci z Vectors na nás i tak nahlíželi. Ale to naše nadšenectví jim snad mohlo byt i sympatické. Oni byli kvalitní (na světové úrovni), ale my jsme se snažili tehdy porad něco dělat. Dema, diskmag, slideshow, musicdisk, hra. Asi nebylo nic, co by se v Division nezkusilo. Ano, bylo to diletantské – takový Jara Cimrman demo scény, ale prostě jsme se učili a hlavně to byla fajn prdel."

Skupinu Marshals založil Bomber (Jan Orna) a Bumper (František Brablc) přesně 28. ledna 1999. Původně se mělo jednat pouze o swap skupinu, která se díky štěstí na lidi brzy rozrostla na multiplatformní skupinu začínající na Amize, ale která nakonec skončila na PC platformě. Jak šel čas a Amiga sekce odumírala v důsledku nedostatku nové krve, byla Amiga sekce nakonec rozpuštěna. Největších úspěchů tak skupina dosáhla až v následných letech na PC platformě.

marshals syndeecate 2003 th

Demoscénní aktivity byly ukončeny v roce 2006. V roce 2008 bylo vydáno DVD se všemi produkcemi, které je poctou všem členům. Skupina funguje nadále jako parta skvělých přátel, kteří se často a rádi scházejí.

Skupinu ArtWaY založili v Tachově společně dva bratři - Wayne (Kadlec Václav) a KillJoy (Kadlec Jiří) již v roce 1993. Společně s několika přáteli se pak od roku 2002 začali pravidelně scházet na akci Artway ve sportovním areálu T.J Slavie v Tachově.

Po několika prvních herních ročnících této akce, se však poprvé objevila také i první skutečná produkce skupiny. Prvním a zároveň i vítězným se stalo AGA demo vytvořené v Karate skriptu Save The Compo, které se umístilo na 1. místě na akci ArtWay 2005. Na druhém místě se pak umístilo i jeho druhé demo vytvořené také v Karate skriptu nazvané Introduce (Waynedemo). Za tvorbou obou těchto dem stál jen Wayne. Nicméně na jejich třetím demu nazvaném Sap4k4 Slide, však už spolupracoval Wayne (code a grafika), i s 3D grafikem Jack-3D a o hudební doprovod se postaral Factor6 a Nooly.

V únoru 2007 se ke skupině oficiálně na pozici 3D grafik přidal Jack-3D (Voňka Jan), který však i nadále zůstal i členem i skupiny AmiGanS. V dubnu 2007, v průběhu akce Breakpoint 07 (Bingen am Rhein, Německo) se skupina rozhodla uvolnit ještě zcela nedokončenou verzi svého nového dema Phonkey, které se podle očekávání umístilo na posledním místě. V červnu 2007, tedy jen o několik měsíců později, pak uvedli už jeho finální verzi, které se už umístilo na 1. místě na akci ArtWay 2007. A právě v červnu stejného roku se objevila i pozvánka na akci ArtWay 2007 Invite, které společně připravil Wayne a Jack-3D.

V srpnu 2007 se pak ještě stali oficiálními členy skupiny Nooly (Nedvěd Vojtěch) jako hudebník a Fob (Štefek Petr) jako grafik. V dubnu 2008 pak skupinu doplnil ještě vynikající hudebník Factor6 (Petřík Alan). V roce 2009 pak došlo k oficiálními nabrání Derrika (Štekl Marek), který dostal na starost organizaci BusTripu. Tedy člověk, zajištující organizaci a dopravu na scene akci BreakPoint v Německu, které se celá skupina pravidelně účastnila už od roku 2006. V dubnu 2009 skupina vydala slideshow BreakPoint 2009, které obsahovalo fotky z akce Breakpoint, které se umístilo na 1. místě na akci ArtWay 2009.

V září téhož roku pak uvedl Jack-3D a hudebník Factor6 své první PC demo Bytefest 2009 Invitation (PC). Jednalo se o pozvánku na akci Bytefest 2009 v Praze, která byla vytvořená úplně celá ve skriptovacím enginu Werkkzeug. První demo skupiny, spustitelné pouze pod Windows. A právě v tuto chvili se mi zdá, že Jack-3D začal přebírat aktivně pozici codera skupiny a začal vydávat pod hlavičkou skupiny ArtWaY nové produkce hlavně pro platformu PC. Přesněji jde o dema Bytefest 2009 Invitation (2009), Stereotype (2009), ArtWay 2010 Invite (2010), FAK3 (2010), Get Out! (2010) a Frost (2011).

Nicméně i přes toto rozdělení pak v dubnu 2010 uvedla i své nové demo Prase Party Story, vtipně zachycující atmosféru na akci Prase párty, které se umístilo na 10. místě na akci Breakpoint 2010. Killjoy tak poprvé předvedl své první větší programování v Karate skriptu. V srpnu 2010 skupina uvedla své další demo Kráva, které se umístilo na 4. místě na akci Buenzli 2010 ve Švýcarsku.

O rok později, přesněji v srpnu 2011 skupina uvedla své další demo Jessica, které bylo oficiálně uvedeno na akci Buenzli 2011, opět ve Švýcarsku. Zde se umístilo na druhém místě v kategorii Surprise compo a bylo vytvořeno během soboty přímo na akci. A jako minule, i tentokrát se ujal pozice codera Killjoy, zatímco Derrick se postaral o grafiku a Nooly o hudbu. V říjnu stejného roku pak skupina uvedla své další demo Hello Bytefest, které bylo oficiálně uvedeno na stejnojmenné akci.

V roce 2012 skupina uvedla demo Bramborák, které se umístilo na 5. místě na akci Revision 2012. V podstatě se jedná jen recept na přípravu bramboráku. Pozici codera opět obsadil Killjoy, o grafiku se postaral Factor6 společně s Waynem a hudbu obstaral Factor6 a TDM.

Další demo AOMI se objevilo až v dubnu 2014, kde se umístilo na 3. místě na párty Revision 2014. Coder opět Killjoy, grafika Jack-3D a hudba Factor6.

Jedno z posledních dem Resetkání 2015 Invitation, bylo oficiálně uvedeno na akci Revision 2015 v dubnu 2015, kde se umístilo na 7. místě. Jednalo se vlastně o pozvánku na akci Resetkání 2015 v Brně, kterou pořádal Jack-3D. Jako coder se zde poprvé představil D.J.M. ze skupiny D.T.A., o grafiku se postaral Jack-3D a o hudbu Nooly.

Předposledním demem této skupiny je demo Ahojtro, což je AGA intro vytvořené opět v Karate skriptu, které se v roce 2018 umístilo na 10. místě na párty Demobit 2018 jako uvítací demo v sekci PC demo. Coder opět Killjoy, grafiku obstaral Wayne a hudbu Factor6.

Zatím posledním demem je Yet Another Compo Starter, která bylo vytvořeno v Karate skriptu, jenž se umístilo na 3. místě na slovenské párty Demobit 2019. Coder opět Killjoy, grafiku obstaral Wayne a hudbu Factor6.

Jako jedna z mála skupin funguje dodnes. Její součástí je také podskupina Amigans, která měla sloužit jako vstupní brána pro začínající zájemce o vstup do mateřské ArtWaY.

Další články...