Skupinu Harvester založili 1. června 1999 dva kamarádi. Leader, organizátor a swaper AGASlayer (Kristen Boleslav) a leader a hudebník X-Type (Tomasz Zalega). Oba se již znali z předchozího působení ve skupině Proximall.

Tam však brzy pochopili, že se v ní nic nového neděje a že jsou oba velice dobře sehraní a mají chuť něco dál tvořit. V tuto dobu se neznali osobně a veškerá komunikace probíhala jen pomocí IRC. Tam se také zrodila myšlenka, že vytvoří zcela novou skupinu. Po pár e-mailech se oba dohodli na názvu Harvester.

AGASlayer (Kristen Boleslav) se stal koordinátorem české sekce a X-Type (Tomasz Zalega) sekce polské. Hned na začátku každý přivedl do skupiny několik svých přátel. X-Type přivedl Arneeho a Cromaxe, AGASlayer zase RedRose, TommyGuna a Speedyho.

Skupina se dlouhou dobu potýkala s problémem nalezení vlastního kodera. Nakonec jim podal pomocnou ruku Sachy a Emers. Sachy pomohl vytvořit první demo Overt Enemy, které získalo na párty Apocalypse'99 třetí místo. Emers pomohl naprogramovat 64kb intro, které se na párty Satellite'99 umístilo také na třetím místě. Juen vytvořil 4kb intro Radial Blur, ktere se na party Apocalypse2000 umístilo na třetím místě.

Skupina byla oficiálně rozpuštěna přesně po dvou letech, 1. června 2001.

Sourozenecká skupina, kterou tvořil Vladimír a Pavel Čížkovi. V roce 1993 ukončili kvůli škole veškeré práce na své hře Brainstorm a nakonec nebyla nikdy dokončena. Spolupráce na zvuku ke hře se skupinou HMC nedopadla moc dobře, nicméně o hru údajně projevily zájem i některé zahraniční firmy.

V roce 1998 pracovali na hře Desolate World, kterou měla dokonce vydat známa firma Vulcan. Desolate World měl být návrat ke klasice. Byla to vlastně pocta jedné z nejlepších her - Gods od Bitmap Brothers. Ovšem doba vydání už byla těžká a vydavatelství řešilo zapeklitou otázku. Zaujme vůbec spotřebitele? Sice kvalitní hra, které stačí ECS Amiga s 1MB paměti a běhá pouze ve dvaatřiceti barvách? Právě kvůli tomu vydavatelství s vydáním váhalo. Problém byl v tom, že lidé přestávali kupovat dokonce i nejnovější výborné hry pro tehdejší high-end Amigy! Navíc už to byla doba, kdy i na Amize už propuklo 3D šílenství a lidé od platformy ve velkém odcházeli.

Desolate World buď neměla vyjít vůbec (pokud by nebyla dokončena dostatečně rychle), nebo by byla uvedena pouze jako budgetový titul za 9.99 liber. A jak se nakonec ukázalo, nakonec nevyšla vůbec.

CZEX byla skupina fungující už na Atari scéně, která vznikla v rozmezí let 1992 až 1993. Zanedlouho po svém vzniku se spojila s Atari skupinou SPS Company. Hlavním cílem této skupiny bylo rozhýbání Atari scény.

A tady by všechny informace končily, nicméně důvod proč je tato skupina uvedena i zde je Trauma (Závodník Marek). Ten se nakonec neomezil jen na Atari scénu, ale postupem času přešel i na Amigu a stal se členem skupin Razor 1911 (2000), Phuture 303 (1996), Royal (1996 - 1999) a Polaris (1991). Trauma (Závodník Marek) se o počítače začal zajímat už v letech 1986 a 1987, kdy si jeho spolužák pořídil domů Atari 800XL. Postupem času si pořídil i ZX Spectrum, Atari 800XE, Atari 520STM, Atari Falcon, Amiga 1200, Amiga 1260 až nakonec skončil u PC.

Komponovat hudbu začal nejdříve v MIDI na Atari 520STM s externí mechanikou SF314, které mu pomohl v roce 1988 sehnat jeho strýc v Tuzexu. K tvorbě používal programy C-Lab Creator/Notator a Cubase. Později se však začal více věnovat trackerům, přesněji Noise Trackeru na Atari ST. Na Amize padla jeho volba na výborný OctaMED 6.0, s kterým mohl opět využívat MIDI. Ke kreslení grafiky používal klasický Personal Paint 6 a Deluxe Paint 5. Pro rendering pak používal Imagine 3.0, Lightwave a Freeform.

Když však přišel o Amigu při požáru v domě svých rodičů, začal dlouho přemýšlet, až se nakonec rozhodl koupit si PC. V té době to s Amigou už nevypadalo nejlépe a PC mělo jasnější budoucnost. Za svou nejpovedenější práci považuje hudbu pro logickou hru LOGO, kterou společně se svou skupinou vytvořili (Amiga a PC verze). Později si změnil přezdívku na Magellan.

Často přispíval svými články do Amiga diskmagů Exit, Devotion, Generation, Jurassic Pack, RAW, Retro, Seenpoint, Speed a Top Secret (Majic 12). Byl také šéfredaktorem prvního Atari ST diskmagu Crack a později přispíval i do diskmagu Narsil.

Nakonec se rozhodli přejít ke komercializaci. Už při práci na demu Fanta Morgana tvorba dem už skupinu moc nebavila a hlavním cílem bylo vyhrát soutěž na akci Demobit '95. Po tomto demu pro scénu v podstatě už nic neudělali. Proto se chtěli více zaměřit na komerční tvorbu her pro Amigu a PC.

Skupinu Hero Music Company (HMC) společně založili v roce 1989 Peter Winston (Petr Klvač) a Fred Brooker (Filip Oščádal). Oba majitelé osmibitových počítačů Atari si řekli, že světu ukáží, co jejich stroje dovedou. Peter Winston se pustil do grafiky a Fred Brooker do skládání hudby. Prvním veřejným debutem této dvojice byla hra Tetris.

V té době začal Fred Brooker pokukovat po šestnáctibitových počítačích firmy Commodore a Atari. Inspirován demem na ZX Spectru se pokusil o nemožné a napsal (nutno podotknout jako první) ataristickou tříkanálovou přehrávací rutinu. Svět samplovaného zvuku se rázem otevřel i pro Freda Brookera. Zde se také poprvé objevuje postava Kevina Updika (Kamil Doležal), programátora sinclaristy. Demo "Digi Synth" s převzatými samply ze ZX Spectra spatřilo denní světlo zanedlouho poté. V této chvíli začali chlapci pracovat na konverzi známého logického rychlíku "ATOMIX", který byl pod názvem "MICROX" skutečně dokončen a sklidil neméně silný potlesk.

Ve skupině se objevují nové tváře. Prvním byl Richard Smollack jako dřímající programátor - ovšem jako první ze všech prchá do světa zvaného AMIGA. Druhým byl Paul Winter jako hravé třeštidlo schopné čehokoliv.

Chlapci v HMC začínají pracovat na hře z domácího prostředí inspirované rozhovorem v Excaliburu s Františkem Fukou - Brutal Recal je tady a trhá celou ataristickou veřejnost na zem. Několik měsíců před hrou je vypuštěno i líbivé demo s portrétem Františka Křepelky (Arnold). Hlavní hrdina hry se stává i hrdinou maturitní písemky Paula Wintera a získává na svou stranu i ministra školství. Na konkurz v Brutall Recall demu odpovídá mladičký nadaný grafik David Descrieux a je mu svěřena práce na grafice ke konverzi Lemmings.

Fred Brooker a Paul Winter kupují Amigy, práce na ataristických projektech vázne. Počátkem roku 1993 vychází první demo - titulky hry Lemmings a všichni čekají opravdovou bombu, která má přijít na trh někdy v říjnu (nakonec nepřijde).

Setkání s Jofou ze skupiny Vectors přináší spoustu plánů do budoucna, Fred Brooker odmítá připojení skupiny HMC pod skupinu Vectors.

Skupina HMC přijímá Kevina Updika a on přebírá veškerou programátorskou práci na Amize. Fred Brooker začíná pracovat na hudbě a Peter Winston odsunuje své zájmy poněkud stranou. David Descrieux kreslí obrázek k připravovanému projektu a Paul Winter s Richardem Smollackem se snaží o první hudební neúspěchy. Koncem prázdnin se začínají uzavírat kontrakty mezi různými lidmi a rozjíždí se spousta projektů. Za 22 dní je naprogramována hra Dune 3 aneb Achtung - Die Kurve pro Resetkání Podzim 93.

V květnu roku 1994 byla skupina interně rozdělena do dvou pracovních skupin. První pracovala na hře Werdengate a druhá na Saria a Sariana. Až do dokončení obou dem se skupina rozhodla zmizet z české scény. Padlo také rozhodnutí, že ani v budoucnu již nebudou přijímáni noví členové a ani nebudou spolupracovat na cizích projektech.

V roce 1994 byl ze skupiny vyhozen Paul Winter pro "absolutní lamerství" a přijat programátor Paul Linoe a grafik Rumun (Radim Křivánek).

V roce 1995 pořádala skupina HMC soutěže na Resetkání Zima 94. Po ní se nechali slyšet, že ukončují veškeré nekomerční projekty a distancují se od scény. Pracovali na hře Arrakis, ale nakonec jím s tím sekl programátor.

Po odchodu z Amiga scény se zaměřili na PC.

Skupinu Píči (název byl recesí) společně založili v roce 1992 dva kamarádi - Buh (Vladislav Dvořák) a SirDan (Dan Seknička) u něj v bytě. Název znamená chlapíci, co pijí pivo. Rozhodně si neplést s ženskými pohlavními orgány ;)

Hlavním coderem byl Buh (Vladislav Dvořák), který se začal zajímat o počítače už v roce 1983 na kroužku programování na počítači SAPI-1. Postupem času si pořídil Sharp MZ-800 a nakonec Amigu, kterou nakonec definitivně vystřídalo PC. Jeho působení na scéně mu ale nakonec dalo do života hlavně slušný základ do programování.

Hned v prvních demech bylo hodně patrné, že skupina postrádá schopné grafiky, což ji degradovalo za tehdy nejlepší skupinu Bohemu. Funkci grafika tak zastával Buh, který byl donucen pracovat s Deluxe Paintem. Mezitím však zahájili spolupráci s Beenou (Vladař Karel) a Hamounem / Flipperem (Zikmund Tomáš) ze skupiny Slimmers. Následně se ke skupině přidali dva hudebníci - Chaos (Jan Mocňák) a Tracker (Patrik Foque). Netrvalo dlouho a skupina vypustila své první demo Introduction.

Této skupině se jako jedné z mála podařilo zapsat do povědomí západní Amiga scény. Skupina PICI jako první v našem státě předvedla vysokou kódérskou techniku - první opravdu solidní vektorové demo z východního postkomunistického bloku pocházelo právě od ní. K pomalému rozkladu skupiny se začalo schylovat v průběhu roku 1995. K oficiálnímu zániku však došlo až v roce 1996.