Vše začalo tím, když se Frogger (Zbyněk Vrána) seznámil s Deforem (Martin Fědor) a Tigerem (Radim Ballner) v Ostravském Amiga klubu - legendárním herním doupěti. Všem třem se líbili dema - na rozdíl od zbytku lidí, kteří si jen kopírovali gamesy ;). Spontánně tak vznikla skupina Division. Brali to velmi vážně, ale bylo to fajn. Každý týden se setkávali až se zázračnou pravidelností u Froggera doma, kde připravovali různé produkce pro Resetkání v Brně. Byla to věc prestiže s něčím se předvést. Prostě zažívali pravý scenerský život.
V úplných začátcích zkoušeli společně něco vytvořit, ale stále ještě nefungovali oficiálně jako skupina. Frogger se následně přidal jako coder ke skupině Vectors. Asi po roce spolupráce se však s Vectors rozloučil a společně s Deforem a Tigerem si založili vlastní skupinu Division. O něco později se k nim přidal ještě Cobold (Daniel Pienčák), který Froggerovi zdárně konkuroval v grafice. Cheeseguy (Viktor Novotný) a Spitfire (Petr Klimunda) byly členy této skupiny přibližně půl roku, jelikož jim to společně nějak moc neklapalo. V roce 1995 se ke skupině připojil hudebník Workaholic.
Pod hlavičkou Division vytvořili řadu dem, které prezentovali na Brněnských srazech. Jejich asi největším úspěchem byla výhra na Demobitu 95, kde se Frogger společně s Coboldem umístili na prvním a druhém místě v soutěži grafiky (Frogger prezentoval obrázek Archera a Cobold zase Fredyho). Následně, asi půl roku pracovali na vývoji hry Ve Stínu Magie, kterou kompletně dokončili v roce 1996. Hru měla původně distribuovat firma Signum, ale z dohody s touto firmou nakonec sešlo. Distribuci pro český trh pak na sebe vzala firma JRC. Hra se však špatně prodávala. Nebyla moc dobře přijata a Amigistů už v té době bylo hodně málo.
Následně se nevyhnutelně stalo to, že PC začalo svým výkonem a možnostmi stále více zastiňovat nepřekonatelný systém Amigy, která bohužel stagnovala, až nakonec díky tomu Amiga scéna úplně odumřela.
Tým Division vlastně skončili. Četnost setkávání se snížila na úplné minimum. Nejspíš to jako u jiných souviselo s tristní situaci kolem Amigy. A na PC neměli peníze a ani chuť přecházet. Division byla ve své době (1992 až 1995) asi jedna z nejaktivnějších scene skupin u nás. Jak ale říká Defor:
"Ani náhodou však nejkvalitnější - Vectors a PICI byli už v jiné lize. Neměli jsme jejich styl, design a ani skvělé nápady. Tak trochu jsme byli banda diletantů a myslím, že kluci z Vectors na nás i tak nahlíželi. Ale to naše nadšenectví jim snad mohlo byt i sympatické. Oni byli kvalitní (na světové úrovni), ale my jsme se snažili tehdy porad něco dělat. Dema, diskmag, slideshow, musicdisk, hra. Asi nebylo nic, co by se v Division nezkusilo. Ano, bylo to diletantské – takový Jara Cimrman demo scény, ale prostě jsme se učili a hlavně to byla fajn prdel."
Členové
| Přezdívka | Příjmení a jméno
| Funkce | Věk | Město |
| Cobold |
Pienčák Daniel |
Grafika |
45 let |
Ostrava |
 |
| Defor |
Fědor Martin |
Coder |
48 let |
Havířov |
 |
| Dangerous |
Vaněk Karel |
Hudba |
44 let |
Ostrava |
 |
| Frogger |
Vrána Zbyněk |
Coder, grafika |
51 let |
Ostrava |
 |
| Cheeseguy |
Novotný Viktor |
Hudba |
44 let |
Nový Bor |
 |
| Spitfire (Bub) |
Klimunda Petr |
Hudba |
46 let |
Vsetín |
 |
| Tiger |
Ballner Radim |
Coder |
46 let |
Ostrava |
 |
| Workaholic |
- |
Hudba |
- |
- |
 |
Produkce
| Název | Rok | Typ | Odkaz | Video |
| Hyperspace / No More Vectors |
1994 |
Trackmo |
Download |
 |
Defor: Hyperspace / No More Vectors byl pokus o jakýsi "epický styl". No samozřejmě se nepovedl, ale my jsme si s tím aspoň užili fůru zábavy. Ty už byly v soutěži na Resetkáních. Credits: Defor, Tiger Frogger Spitfire
|
| Chunky |
1994 |
Trackmo |
Download |
 |
Defor: Tracktro Chunky už jsem dělal sám, protože Tiger se s Froggerem vrhli na realizaci svého snu (který hlavně Frogger měl pořád latentně v sobě) - udělat hru. Tedy Ve stínu magie. Kluci na tom vykrváceli. Credits: Defor Frogger, Cobold Cheeseguy
|
| Chrchl |
- |
Demo |
Download |
- |
Na jehož tvorbě se společně podílely skupiny Pici, Vectors, Division a Conspiracy. Demo bylo vytvořeno exkluzivně pro párty Demobit. Credits: Tiger, Buh Defor, Frogger, Jofa, Viper Mystery Bub, Trixie
|
| Ithil |
1993 |
Musicdisk |
Download |
- |
Jediný music disk této skupiny, obsahující pět skladeb od Dangerouse. Credits: Frogger Frogger Dangerous
|
| Morbid Vision |
1993 |
Trackmo |
Download |
 |
Defor: Druhé trackmo Morbid Visions už mělo jakýš takýš styl (i když srandovně trapný). Demo uvedeno 2.10.1993 na Resetkání. Credits: Defor, Tiger Frogger, Ventor (Pici) J.F.K
|
| Scannermania |
1993 |
Slideshow |
Download |
- |
Sada naskenovaných obrázků v 16 barvách, které Froggerovi pomohl vytvořit jeho kamarád Pavel Kirchner. Credits: Frogger Frogger Dangerous
|
| Temný záblesk |
- |
Slideshow |
Download |
- |
Slideshow několika obrázků od Cobolda a Frogera. Credits: Tiger Frogger, Cobold Spitfire
|
| Ve stínu magie I. |
1996 |
Hra |
Download |
- |
Příběh hry se odehrává před dávnými a dnes již zapomenutými časy. Bylo to v dobách kdy pověsti a legendy teprve vznikaly a legendární dobrodruhy, které známe jen z vyprávění jste mohli potkat v některé z hospůdek, kterých bylo po celé zemi plno. Alchymie a čarodějnictví tehdy měly svou zlatou éru a ti, kteří se těmito obory zabývali, byli všeobecně známí a uctívaní (a také obávaní). A jen díky tomu můžete dnes prožít s hlavními hrdiny úžasné dobrodružství s magií zcela nezvyklých rozměrů. Hra se jim podařila vydat na český trh pod distribucí firmy JRC.
|
| Diskmag OKO |
1993 - 1995 |
Diskmag |
Diskmagy |
- |
Na rozdíl od Exitu se OKO zaměřovalo spíše na praktické využití Amigy. Takže články o programování, grafice, hudbě a v neposlední řadě také o tom co se děje na scéně... Samozřejmostí byl velice kvalitní engine, který se číslo od čísla lepšil.
|
Nedokončená, nezachovaná produkce
| Název | Rok | Typ | Stav |
| Hard Fucked |
1992 |
Demo |
Neuvedeno |
| Defor: Toto úplně první demo bylo nejdříve představeno lidem z Vectors mimo soutěž, protože tehdy žádné soutěže ještě nebyly. A ti se jen smáli. No měli čemu. |
| Orthank |
1995 |
Musicdisk |
Neuvedeno |
Credits: Defor Frogger Spitfire, Cheeseguy |
| Robotex |
1993 |
Hra |
Neuvedeno |
Tahová sci-fi hra, psaná v programovacím jazyce AMOS.
|
| Ve stínu magie II. |
1997 |
Hra |
Neuvedeno |
Připravované pokračování hry Ve stínu magie 2, určené pro Amigu 1200. Část grafiky byla vytvořena právě pro tuto řadu Amigy, která už měla AGA grafiku. Dalo se tak využít mnohonásobně více barev. V plánu bylo překreslit část grafiky z prvního dílu Ve stínu magie a přidat novou část grafiky.
|
| Úsvit |
1997 |
Hra |
Neuvedeno |
Hra Úsvit měla být real-time strategie z roku 1997. První využití kombinace pixelové techniky s renderovanými prvky, například (budovy, rostliny...). Dochovalo se jen pár screenshotů z vývoje.
|