sobota 9. duben 2022 3:23
  • Informace o tomto projektu
  • Slovník
cada logo male
  • Úvoda aktuality
  • Skupinya vzniklé firmy
    • Nezávislí hudebníci
  • Demopártya srazy
  • Diskmagya on-line časopisy
  • Časopisyv PDF
  • Přehledyscenerů a tvorby
    • Přehled scenerů
    • Přehled tvorby
  • Informace
  • Fotogalerie
  • Oznámení (WAX)
  • Report (WAX)
  • Report (Wincle)

Informace

Informace

Datum konání: 5. - 6. září 1997
Místo konání: Gymnázium na Elgartově ulici č.3, Brno
Vstupné: Zdarma
Pořadatel: CHIP - My Amiga (Kovařík Václav (WAX), Černý Igor (IRo))

aw97 plakat th


Fotogalerie

Fotogalerie

  • Click to enlarge image 01.jpg
  • Click to enlarge image 02.jpg
  • Click to enlarge image 03.jpg
  • Click to enlarge image 04.jpg
  • Click to enlarge image 05.jpg
  • Click to enlarge image 06.jpg Chain Chain
  • Click to enlarge image 07.jpg
  • Click to enlarge image 08.jpg
  • Click to enlarge image 09.jpg
  •  
Zobrazit fotogalerii na:
https://cada.probers.cz/aktuality/19-akce?start=65#sigProId7f4581f774

Oznámení (WAX)

Oznámení (WAX)

Podzim se blíží a šiky počítačových nadšenců se již houfují, aby oblehly brány INVEXU. Brněnské výstavní počítačové šílení otevírá tento rok poprvé výstava Video-Computer WorkShop 97, kterou pořádá časopis Chip za pomoci organizátorů dřívější výstavy Amiga WorkShop, na kterou VCWS volně navazuje.

Výstava je velmi úzce zaměřena. Její hlavní náplní je zpracování živého videa na počítači a počítačová grafika v TV. Digitálních střižen je na různých platformách (Amiga, PC, SGI, Alpha) dnes již nepřeberné množství, tak bude z čeho vybírat. Také systémy na přípravu počítačové grafiky pro video, dříve výhradně SGI nebo Amiga, prošly rychlým vývojem. Ceny klesají, výkon roste, standardy se mění. Vybrat mezi počítačem PC Pentium, SGI, Alphou nebo Macintoshem s PowerPC nebo Amigou není jednoduché.

Amigisté jsou asi zklamáni, že výstava nebude určena jen jim, jako minulý rok, ale všichni vědí, jak to s Amigou vypadá. Útěchou může být skutečnost, že v oblasti videa byla Amiga průkopnický stroj a má i dnes v této oblasti co říci. Proto také většina existujících Amiga firem u nás má s video grafikou něco společného. Proto by se měly firmy, které vystavovaly na AWS objevit i na VCWS97.

S digitálním střihem souvisí digitální zpracování zvuku. Zvukové karty, mixážní pulty (ať reálné nebo pouze virtuální na obrazovce počítače) k video tvorbě zcela jistě patří.

A co titulkování? Klasicky nebo pomocí počítače? Co je levnější? Jaká je dnes nabídka? Ačkoli mnoho úkolů dnes již zvládne počítač, část videotechniky zůstává v klasické podobě. Kamery, střižny, monitory a videa všech cenových kategorií by se na VCWS měly objevit také.

Na výstavě nemůže chybět také software. U digitálních střižen jistě zaujme software střihový (Adobe Premiere, Razor III, atd.). Programy na vytváření 2D grafiky (Photoshop, TV Paint, Fractal Design Painter, DeLuxe Paint, atd...) přichází v nových a nových verzích. Modelování v 3D prostoru lze dnes realizovat na cenově dostupných počítačích a programy jako LightWave, Alias, Softimage, 3D Studio nebo Imagine určitě stojí za shlédnutí.

Nová éra digitálního záznamu na CD disky se ze světa zvuku hlásí o své slovo i u obrazových dat. MPEG přehrávací moduly jsou dnes již běžné, zato DVD disky jsou horkou novinkou.

Výstava je koncipována jako Work & Shop. Jejím cílem pro není pouze prodej příslušných technických zařízení a software, ale také výměna informací a zkušeností v tomto odvětví. Jedním z hlavních hostů výstavy je proto Česká kinematografická společnost, která zájemce o videotechniku sdružuje.

Jak z výše naznačeného obsahu výstavy vyplývá, zaujme převážně návštěvníky pracující v oblasti televizní techniky, střihu, počítačové grafiky, animace a multimédií. Je určena jak pro profesionály, tak pro nadšené amatéry.

A kdy se výstava koná? Pro veřejnost je otevřena v pátek 5. září od 11.00 do 19.00 a v sobotu 6. září od 9.00 do 15.00 v prostorách gymnázia na Elgartově ulici č.3 v Brně. Ti, kteří přijedou vlakem nebo autobusem mohou před Hlavním vlakovým nádražím nastoupit do tramvaje č. 4 směr Obřany, která je doveze téměř ke gymnáziu (zastávka „Náměstí Republiky“).

Firmy, které jsme ještě nekontaktovali a mají zájem na VCWS vystavovat, si mohou o konkrétní informace zažádat na telefonu 0603/419367 (p. Igor Černý), případně na 0504/85447 (p. Václav Kovařík). K dispozici je také e-mail: Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen Javascript..

Václav Kovařík (Amiga Review 29)

Report (WAX)

Report (WAX)

Začátkem září proběhl v Brně první ročník výstavy Video-Computer WorkShop 97. Výstava byla zaměřena především na digitální technologie zpracování obrazu (digitální střižny) a na hardwarové doplňky k počítačům Amiga a PC pro práci s videem. Nechyběl samozřejmě ani střihový, titulkovací, prezentační a grafický software.

Ze zajímavých produktů, které bylo možno na vystavě shlédnout, jmenujme nelineární digitální střižnu DRACO (klon počítačů Amiga se speciální sběrnicí a kartou V-Lab Motion). DRACO v plném pracovním nasazeni předvádělo Audiovizuální centrum MZLU Brno. Levnější řešení založené na Amize 4000 a kartě V-Lab bylo k vidění na pracovišti ing. Rygla z kabelové televize Blučina. Překvapením výstavy byl nelineární střihový systém Casablanca, který udivoval nejen nízkou cenou, ale také vysokou kvalitou obrazu. U Casablancy se podařilo před uživatelem skrýt počítač do té míry. že je přístupná i zarytým odpůrcům této moderní techniky. DRACO i Casablancu vystavovala a prodávala firma Javosoft.

Do oblasti amatérské a poloprofesionální tvorby zamířila svými kartami pro PC firma GIO, která předváděla možnosti systémů AV Master a DV Master. Zajímavá cena těchto produktů byla příčinou neustálého zájmu návštěvníků. V nabídce této firmy jsou však i profesionální systémy, například PVR.

Profesionální nelineární střihový systém Broadcaster Elite pro počítače Amiga i PC nabízela firma I.S. Electronic z Ostravy. V její nabídce, stejně jako u dalších firem, nechyběl ani profesionální grafický software - LightWave 3D, TV Paint, Scala Multimedia a další. Amatérům přístupnější však byla její široká nabídka v oblasti genlocků (opět pro Amigu i PC), digitálních TBC, DV konvertorů atd...

Z oblasti čistě softwarových firem nelze opomenout firmu ESSA Praha, která upoutala návštěvníky svým původním softwarem Film-Maker. Sugestivní prezentace schopností tohoto programu určeného pro tvorbu scénářů, evidenci záběrů a před střihovou přípravu jistě zanechala v posluchačích nesmazatelnou stopu zájmu.

Tvůrčí atmosféru WorkShopu vytvářela z velké míry také přítomnost video studií, která prezentovala ukázky ze své tvorby. Právě zde se zastavovali návštěvnici z řad profesionálů i amatérů a zanícené diskuse nad předváděnými díly svědčily o přínosu výstavy nejen pro prodávající firmy. Doufejme, že se jmény studií A.G.A., Black Light, EDU film, OKO dokument atd... se ještě setkáme.

Velmi poutavým se ukázal program České kinematografické společnosti, která v pátek v rámci doprovodného programu VCWS promítala díla svých členů a pořádala řadu odborných seminářů. Zajímavá byla přednáška Doc. RNDr. J. Reischiga. CSc. o používání speciální optiky pro snímání mikro objektů při natáčení výukových přírodopisných videopořadů. PeadDr. J. Strubl předal posluchačům know-how tvorby působivých klíčovacích efektů za použití minimálního technického vybavení. Přednášející z ČVUT v Praze představili svoji výukovou tvorbu a AVC MZLU v Brně se prezentovali řadou snímků z oblasti dokumentární i odborné výukové tvorby. Škoda, že přednášky byly relativně málo navštěvovány posluchači mimo okruh České kinematografické společnosti.

Sobotní doprovodný program byl věnován počítačům Amiga a skupině jejich uživatelů. Ačkoli Amigy nyní procházejí obdobím hluboké krize, ve světě videa mají stále silnou pozici a uživatelská základna je stále dosti široká. Citelně je však znát stagnace technického vývoje. Doufejme, že Gateway 2000 vnese nový život do světa kolem Amigy a že příští rok bude radostnější.

Podtrženo a sečteno - vznikla nová úzce specializovaná výstava určena pro amatérské i profesionální uživatele digitálních technologii ve světě videa. Umístění výstavy do školního prostředí zapříčinilo vznik méně komerční a více tvůrčí a otevřenější atmosféry. Chybějící komerční pozlátko nikomu příliš nescházelo, protože většina návštěvníků patřila k odborné veřejnosti, kterou uchvátí spíše předváděná technika než rozlehlost a laciný přepych kartónových stánků. Na druhou stranu prostředí školních tříd - přiznejme si, spíše funkční než reprezentativní - odradilo od účasti některé prodejce špičkových profesionálních zařízení, kteří by jinak měli o účast zájem. Výstava tím získala spíše poloprofesionální a amatérský nádech. To je pro organizátory velká výzva do budoucna. Nelze než doufat, že příští ročník bude ještě úspěšnější než ten letošní a že budou opět odcházet spokojení jak návštěvníci, tak vystavovatelé.

Václav Kovařík (Amiga Review 31)

Report (Wincle)

Report (Wincle)

Tak jako minulý rok, jsme se i letos zúčastnili této výstavy. Ale abych moc nepředbíhal, vezmu to od začátku. Jelikož jsme úplně z druhého konce republiky, musíme na cestu vyrazit poněkud dříve. Takže už v pátek v 12:20 stepujeme v Planý u ML na nádraží a očekáváme příjezd vlaku. Abych nezapomněl, na cestu se vydáváme v obvyklém složení, tj. já (Wincle, Lazy Jones, Slája a Schwaiza. Patřičně vyzbrojeni občerstvením se tedy po menším zpoždění vlaku vydáváme na cestu. Po několikahodinové jízdě vystupujeme v půl páté na Brněnském nádraží. Jelikož jsme všichni K.O., obsazuji strategicky výhodné místo a osvětluji všem plán. Vyčkat do sedmi hodin, pak otevřít a následně pak vypít další flašku. Ve volných chvílích, sledovat dění na nádraží.

V půl osmé vyrážíme na cestu. Vedení se ujímám já. Vyzbrojen rychlím situačním náčrtkem města, mlhavými vzpomínkami z loňského roku a batohem plným energie se vydáváme na cestu. Bloudíme zhruba tak hodinu a půl. V této době jsme se Schwaizim dorazili další dvoulitrovou láhev našeho obvyklého moku. Nervozita však značně stoupá. Naštěstí nás Schwaizi zachránil před jistou smrtí a zároveň se stal držitelem první ceny soutěže o to, kdo první zastaví taxík. Má u mě tedy dvě houby.

Na výstavu tedy dorážíme s desetiminutovým zpožděním, což nám ušetřilo čumění před vchodem a frontu na lístky. Hned v první místnosti potkáváme staré známé z loňska. Běhen tak půl hodiny jsme všechno prolezli a hledáme kde se usadíme.

Usadili jsme se někde dole, kde maníci furt propagují Echo. Tak jsme se vetřeli a pustili report, což jsme asi neměli dělat, protože nás odkopli, jakože prý jsme konkurence a tak (phe, prý oni naše konkurence. Té se nebojíme!). No prostě mně svým přístupem pěkně nasrali a tak tedy zavrhuji, jejich vlastní vinou tohoto samozvaného nástupce Guru. Bohužel jsem tento "časopis" neviděl a tak přesně nemohu posoudit, jestli je fakt tak na hovno jak jsem slyšel od Lazyho. Nezavrhuji (ani Lazy Jones) tady kodérovu práci, ale sere mě přístup těch pisálků, nebudu už o tom psát, protože jsem pak akorát nasraný. Jen chci ještě poslat poděkování tomu kodérovi co dělal "echo" a ať ty lamery troch zpracuje.

Jsme tedy znechuceni a začínáme pídit po Jofovi. Místnost scény je stále zamčená, a tak se střídavě odebíráme ven (zakouřit si) a zase dovnitř (něco popít) a tak neustále dokola.

A najednou je místnost otevřena. Pochopitelně Jofa stále nikde. Kluci pouštějí pořád dokola dema. Takže jdeme zase ven. A když už jsme tam, jdeme tedy do té hospody naproti. No a po návratu natrefím na Jofu. A tak tedy klábosíme.

Vlastně ten Workshop stojí za shit. Ale příště pojedeme znova. Jenže místo toho čumění na dema, které si můžu pustit doma, budeme kecat s Chainem a všemi, co známe. A nejspíš vezmeme s Jonesem i Amigy a spatláme nějaký report nebo intro. Aby mi doma věřili, že jsem tam byl. A aby ta scéna nebyla tak v prdeli jako naše ekonomika.

Wincle (MIP Report #1)

1 komentář
  • Informace
  • Fotogalerie
  • Report (Scaterac
  • Report
  • Video
  • Výsledky

Informace

Informace

Datum konání: 24. - 25. dubna 1999
Místo konání: Kino, Husova 382, Votice
Vstupné: 50,- Kč
Pořadatel: Jiří Plaček, Amiga Positive
Archiv: https://files.scene.org/browse/parties/1999/votice99/

Fotogalerie

Fotogalerie

  • Click to enlarge image 01.jpg Před monitorem sedící Wolf / Abort a Chroust / Still Team Před monitorem sedící Wolf / Abort a Chroust / Still Team
  • Click to enlarge image 02.jpg
  • Click to enlarge image 03.jpg
  • Click to enlarge image 04.jpg Chroust / Still Team Chroust / Still Team
  • Click to enlarge image 05.jpg
  • Click to enlarge image 06.jpg Před monitorem pracuje Fido / Insanity. Před monitorem pracuje Fido / Insanity.
  • Click to enlarge image 07.jpg Chroust / Still Team Chroust / Still Team
  • Click to enlarge image 08.jpg Chroust / Still Team Chroust / Still Team
  • Click to enlarge image 09.jpg
  • Click to enlarge image 10.jpg JR / Abort JR / Abort
  • Click to enlarge image 11.jpg Hollowman / The Stormbringers Group Hollowman / The Stormbringers Group
  • Click to enlarge image 12.jpg
  • Click to enlarge image 13.jpg Trixie / Vectors Trixie / Vectors
  • Click to enlarge image 14.jpg Lazy Jones a Wincle / Vertical Syndicate Lazy Jones a Wincle / Vertical Syndicate
  • Click to enlarge image 15.jpg Lazy Jones nenápadně močící Lazy Jones nenápadně močící
  • Click to enlarge image 16.jpg
  • Click to enlarge image 17.jpg Hologram pro příjezdu na místo akce Hologram pro příjezdu na místo akce
  • Click to enlarge image 18.jpg Láhve a Hologram pro příjezdu na místo akce Láhve a Hologram pro příjezdu na místo akce
  • Click to enlarge image 19.jpg
  • Click to enlarge image 20.jpg Hologram Hologram
  • Click to enlarge image 21.jpg
  • Click to enlarge image 22.jpg
  • Click to enlarge image 23.jpg Wincle / Vertical Syndicate Wincle / Vertical Syndicate
  •  
Zobrazit fotogalerii na:
https://cada.probers.cz/aktuality/19-akce?start=65#sigProId315536c692

Report (Scaterac

Report (Scaterac)

Od dob památného Resetkání se u nás nekonalo setkání Amigistů, které by bylo zaměřeno na soutěže. Pokusy o obnovení compo tradice se objevily na brněnské výstavě WorksShop 96. Resetkání a Workshop již nefungují, a proto jsem se těšil na soutěže ve Voticích...

Po prvním nevýrazném setkání na jaře 98, uspořádali kolegové z Amiga Positive další větší akci v říjnu 1998. Tato party měla nepřímo navázat na myšlenku soutěží z WorkShopů a patrně proto dostala jméno WorkShock. (viz AR 38).

Na WorkShocku byly obnoveny soutěže v klasickém stylu, tedy hudba, grafika, animace, demo, atd. Přes trochu podivný způsob bodování (bonusy a penalty) se tehdy compo poměrně vydařilo.

Všichni doufali, že letošní jarní party bude mnohem lépe organizována a soutěže proběhnou regulérněji. Patrně i za tímto účelem byly ustanovena pravidla, která sepsaly osobnosti „české scény“ na Connectionu I.

Scéno: vzhůru do Votic!

Do Votic jsme dorazili již v pátek v osm hodin a pomáhali jsme Enifovi a Boldovi s přípravou party. Kolega Plaček se objevil až kolem desáté hodiny a velmi se divil, že není vše ještě připraveno...

V sobotu ráno (24. 4.) se votický kinosál začal pomalu zaplňovat. Mezi příchozími jsem poznával známé tváře - Fida, Artieho, Trixieho, AGAse, Fractala, Joea, Verticaly, atd ... (Aborti dorazili později).

Kino se naplnilo již kolem jedenácté hodiny. Na party bylo asi kolem 60 lidí a cca 17 Amig. Největší pozornost budili Fido a Chroust se svými PPC stroji a Bvisiony, resp. Cyber Visiony. Obecně patřila k nejrozšířenější konfiguraci Amiga s 030/50. Dále pak byly zastoupeny počítače s 040/40, asi čtyři 060 a tři PPC stroje.

Pozastavím se u Fidovy a Chroustovy nové grafické karty. Výkon a schopnosti karet s Permedií jsou vskutku úctyhodné. Vysoká rozlišení a 24-bit grafika jsou samozřejmostí. Zajímavá byla Fidova demonstrace výkonu karty a Cyberstormu PPC 604. Efekty jako morphing, warping probíhaly v reálném čase, a to v rozlišeních, o kterých se majitelům AGA Amig může jen zdát...

Na akci se přijeli podívat i zástupci firmy Javosoft. K vidění byl HW jako FastATA, ScanDoublery a hlavně BVision.

Soutěžíme... nebo nesoutěžíme?

Návštěvnost party byla o něco slabší než na podzim. Myslím, že to bylo způsobeno hlavně špatnou propagací. Osobně jsem se o přesném datu akce dověděl asi deset dní předem ze stránek CAN. Velmi mě tehdy zarazilo, že informační text obsahoval jen obecné informace a neuváděl pravidla soutěží.

Kolem poledne se party již celkem rozjela a mnozí se začali zajímat o soutěže a pravidla. Plaček prohlásil, že soutěž proběhne po 14. hodině a dál se o to nestaral. Přesto do 17. hodiny nebyla soutěž ještě zdaleka připravena. Nebyly zajištěny reproduktory, podchycené příspěvky a ani připravené pódium pro monitory...

Osobně jsem se Plačka dotazoval, jak bude probíhat soutěž s animacemi, které jsem se chtěl zúčastnit. Odpověděl, že teď má práci - pohled na jeho monitor mě přesvědčil o jeho zaneprázdněnosti - emulátor MACa byl patrně v tomto momentě důležitější než organizování soutěží.

Na přímý dotaz, zdali mohu animace pouštět ze Scaly na svém compu mi odpověděl záporně. S vážnou tváří mi tvrdil, že to pravidla nedovolují, a že soutěžní počítač je jen jeden. Řekl jsem mu tedy, aby mi svá „pravidla“ ukázal. Další odpověď byla opět vyčerpávající podle kolegy Plačka byla pravidla jasně definována v pozvánce na party (patrně myslel AR 43).

Viděl snad někdo z Vás v tomto čísle ony „pravidla“? Mimo obecných informací, že soutěž bude, tam není ani řádka o nějakých omezeních či pravidlech!

Když jsem trval na svém a argumentoval faktem, že na mé Amize jsou čtyři Scalovské animace (presentace) od různých autorů, nakonec mi ustoupil...

Poté si začal stěžovat, že je na všechno sám, apod. Nabídl jsem se, že postavím na pódium Amigu se třemi monitory, na které mohou probíhat soutěže. Mezi tím konečně začala hudební soutěž (byla asi 19. hodina).

Hudební compo bylo velmi špatně nazvučeno. Dvě 100W počítačové repro bedny prostě nezvládnou ozvučit celý kinosál. Vrcholem všeho bylo, když Plaček zapojil další dvě malé bedny do zesilovače a mikrofon přiložil k prvním bednám...

Vzhledem ke kvalitě reprodukce se málokdo přinutil k vyslechnutí všech soutěžních skladeb. Po čtvrtém modulu značně prořídly řady posluchačů... Absurdní na tom je, že na party byli Amigisté (hudebníci) se zesilovačem a s velkými bednami. Jak ale řekl p. Plaček: „Soutěžní počítač je jen jeden...“

Nejvyšší úroveň měla grafická soutěž, kde se sešlo několik velmi kvalitních příspěvků. Projekce probíhala na Plačkově 17“ monitoru. V praxi to vypadalo tak, že se kolem něho nahrnulo asi deset lidí a ostatní nic neviděli - objektivita tedy byla zaručena. Nejhorší však byl fakt, že jeho monitor měl velmi tmavý obraz.

Situace se opakovala během soutěží v kategorii 3D (renderovaných) obrázků. Naštěstí kolega Dizzy zapojil k Plačkově Amize svůj 17“ monitor... nyní (pro změnu) byl problém se softwarem, který odmítal pouštět obrázky na oba monitory zároveň. Myslím, že podobné problémy by měl mít organizátor vyřešeny předem a neměl by se jimi zabývat během vlastní soutěže.

Animačních příspěvků bylo celkem sedm (na mém počítači byly čtyři). Tři měl Plaček na své Amize. Pochopitelně je také pouštěl ze Scaly, bohužel nedokázal správně nastavit rychlost přehrávání a všichni se opět tísnili u jednoho monitoru.

Potom začala presentace animací z mé Amigy. Pro mnohé bylo možná překvapením, že animace od Allewa, Brooche a ostatních byly pojaté jako multimediální projekce. Obsahovaly nejen hudbu, ale i mnohé efekty a další sekvence.

Plaček toho využil jako záminky pro diskvalifikaci těchto čtyř příspěvků ze soutěže. Nakonec ho přítomní amigisté přesvědčili a pro tyto animace byla založena nová kategorie. Díky tomu však vznikl problém s hodnocením a mnozí začali znechuceně odcházet hned po prvním příspěvku, aniž by se zajímali o další (bohužel i moje, Broochovy a Allevovy) práce.

Mezitím mi autoři obou přihlášených dem (Lazy a Zelený) přinesli svá dílka s žádostí, aby byla puštěna na třech monitorech. Kolega Plaček to samozřejmě ignoroval a pustil první demo ze svého počítače. Nakonec byla dema znovu spuštěna na mé Amize, takže je mohli shlédnout všichni přítomní.

Zde si musím rýpnout ... vítězné demo od Verticalů na mé Amize asi třikrát spadlo. Očividně se nesneslo s procesorem 060. Nakonec musel Lazy donést Amigu s 040. Dema byla obsahově nejzdařilejší částí soutěže. Oba tvůrci předvedli, že i česká dema mohou soupeřit s produkty zahraniční scény.

Co se dělo v zákulisí...

Po soutěžích kolega Zelený oficiálně uvolnil logickou hru Pacomix 2, na které pracoval spolu s Artiem & spol. Atmosféra již nebyla tolik napjatá, a tak jsem konečně našel čas na seznámení se s přítomnými Amigisty. Osazenstvo party bylo vesměs na vysoké úrovni, a tak jsem měl možnost poznat mnoho zajímavých lidí.

Vždy se mi líbila intra od skupiny Absurd. Na párty byl přítomen i jejich slovenský koder Sante. Celkově působil velmi skromným, až téměř stoickým dojmem. Shlédli jsme nějaká nová dema a promluvili o slovanské vzájemnosti...

Největší zájem vzbuzoval Fido, a to nejen svým hardwarem, ale hlavně vylepšenou verzí svého Enforce. Hra běhá velmi rychle i na 040. S grafickou kartou vypadá engine velmi slibně. Shamana a ostatní z Abortu jsem zahlédl jen letmo. Patrně byli nespokojeni s organizováním party a proto se neúčastnili soutěží. Obecná pravidla, jež byla přijata na Connectionu I, zde byla zcela ignorována...

Kolem půlnoci vybalil Dizzy video a začal pouštět seriál Městečko South Park. Znavení Amigisté rázem ožili a usadili se kolem Láhveho stařičkého monitoru. Tento brutální seriál byl sledován s větším zájmem a v hojnějším počtu než vlastní soutěže...

Piráti stále žijí

Korunu svému snažení nasadil Plaček tímto výrokem do mikrofonu - „Kdo si chce přepálit NAPALM, ať si ke mě přijde... jen za 200,- Kč“. Není důležité jestli jsem správně zachytil všechna slova, ale jejich obsah je prostě šokující...

Pominu fakt, že je to nelegální a neetické. Každý se živí jak může, ale kde se v tom člověku bere odvaha, tedy spíše drzost, nabízet produkt, jako je NAPALM, na party, kde jsou zástupci AMIGA Review a půlka české scény.

Po tomto výroku mi bylo jasné, že účast na další party budu zvažovat. Celkem bych mu odpustil otřesnou organizaci soutěží a technické zabezpečení... ale veřejné přepalování NAPALMu? To je i na mne příliš.

Závěrem

Závěrem bych se chtěl omluvit Boldovi, kterého jsem kritizoval za organizování minulých compos (podzimní Workshock). To, co předvedl jeho kolega Plaček, předčilo všechna má očekávání...

Brož Josef (Amiga Review 44)

Report

Report

Po sedmi měsících od předchozí akce, se tvůrci diskmagu Amiga Positive rozhodli uspořádat druhý ročník této akce. Akce se uskutečnila ve dnech 24.4. až 25.4.1999. I když se při minulém ročníku vymkla organizace akce mimo svůj předem stanovený program, tak to redakci diskmagu Amiga Positive neodradilo v přípravě druhého ročníku. Druhá Votická akce měla v názvu ještě jedno klíčové slovo - Compo!. Amiga Positive se totiž vrhli na znovuzavedení amigistických soutěží, které na scéně již několik let chybělo.

Celá akce se konala téměř na stejném místě jako v minulosti, jen o pár metrů dál. Jako místo konání byla vybrána budova Kino klubu. Nebylo to zrovna nejlepší místo pro konání podobné akce, jelikož se jednalo o sál s pódiem a několika židlemi. Téměř to už vypadalo, že ani nebude kam umístit počítače návštěvníků. Naštěstí se však mezi židlemi našlo několik stolů. Nakonec si tak každý našel své místo.

Akce se účastnilo téměř 60 lidí (odhadem 17 Amig), mezi kterými bylo možné zahlédnout členy skupin Horizontal Lamerz, Abort, Vertical Syndicate, redakce časopisu AMIGA Review a AMIGA Max, Insanity a Amiga Positive Team. Objevili se zde také zástupci firmy Javosoft, kteří sebou přivezli předvést hardware jako např. FastATA, ScanDoubler a hlavně grafickou kartu BVision.

V sobotu ráno se úvodního slova ujal hlavní organizátor akce Jirka Plaček, který pronesl úvodní řeč a dále vystoupil na pódium šéfredaktor časopisu AMIGA Review - Tomáš Benda, který zde představil první CD firmy ATLANTIDA Publishing, na kterém se nacházel takřka veškerý materiál z české Amiga scény. Po jeho pokřtění se uskutečnila jeho dražba, kde se částka zvedla až na cenu 310,- Kč.

Pak přišla řada na to, na co všichni dlouho čekali. Soutěže! Soutěžilo se v kategoriích čtyřkanálová hudba, vícekanálová hudba, 2D grafika, 3D grafika, animace a demo. Původně se mělo dostat i na diskmagy, samply a WorkBench grab, ale do ukončení celé akce se to prostě nestihlo.

Mezi zúčastněnými soutěže se objevili snad všichni. Od FiDa (Insanity), Shamana, JR a Wolfa (Abort) až po Dizzyho a Drona (Horizontal Lamerz) nebo Fractala (Still Team). Všichni se zájmem dávali hlasy svým oblíbencům a tak nebylo o zábavu v sále vůbec nouze. Jednotlivé hlasy se ukládaly do počítače s tím, že každý mohl dát jeden hlas komukoli a kolika dílům chtěl, ale vždy jen jediný bod. Jako přídavné bodování bylo zavedeno tzv. Triple, což byly vlastně tři body, které mohl hlasující dát jakémukoli dílku, ale jen jednou. Jako poslední byly Penalty či Bonusy, což bylo ubrání či přidání čtyř bodů komukoli. Ovšem opět jen jednou a s tím, že se takto rozhodli aspoň čtyři hlasující. Tolik tedy ke způsobu bodování.

Tato akce však splnila svůj účel, kterým dozajista bylo "vyprovokování" skupin k aktivní tvorbě. A tak se bylo možné v soutěži "demo" seznámit hned s pěti českými demy: Revenge! (Insanity/Abort), Sanorin (Zelený), Radiation (Vertical Syndicate), Ludva 3 (Leoš  Mrázek) a FoxTro (Vertical Syndicate), což bylo na tehdejší poměry celkem slušný počet.

Zelený po soutěžích oficiálně uvolnil logickou hru Pacomix 2. Největší zájem vzbuzoval Fido, a to nejen svým hardwarem, ale hlavně vylepšenou verzí svého Enforce, která běhala velmi rychle i na 040. S grafickou kartou vypadá engine velmi slibně.

Video

Video

Záznám koncertu demoskupiny Vertical Syndicate

Videozáznam z "demopárty" ve Votitích v roce 1999. Natočil Noro/Atomic.

Videa poskytl Hologram (Jaroslav Bubeník)

Výsledky

Výsledky

Demo

1. Vertical Syndicate Reverse 18
2. Zelený & Quido Tesla 4

2D grafika

1. Luke / Naex Distant Pathic 14
2. FOB In Water 7
3. Id / Vertical Syndicate Main Man (Reverse) 5
4. Artie / Raptors At the End of Cliche 3 4
5. Bambitka Drak 2
6. Kalimero Kalimero 1
7. DeliHC / Mozkyti Team Smrt 0

3D grafika

1. Tittus / Vertical Syndicate Oil Lamp Scanline 8
2. Fractal / Still Team Nature on the Road 7
3. Nekl Paint 6
4. Allew Boing Clock 4
4. mRW / The Stormbringers Group StarShip 4
5. Brooch / Horizontal Lamerz Koupelna 2
5. Wertexx / Horizontal Lamerz DeltaSarkiam 2
6. Mlha 1492 1

4-kanálová hudba

1. Hollowman / TSG Shallow be my Grave 14
2. JohhnyZ / Fabiness SpeedBall 9
3. Jimi / Horizontal Lamerz X-Lines 5
4. Chroust / Still Team Flow 4
5. Wolf / Abort Screaming Souls 2
5. DeliHC / Mozkyti Team PSI Emotion 2
6. Johny / Mozkyti Team JB`99 (break rmx) 0

Multi-kanálová hudba

1. Chroust / Still Team Rock Piano 9
2. JohhnyZ / Fabiness Waiting for Tide 2
2. Robie / Mozkyti Team Katusha 2
2. Jimi / Horizontal Lamerz OCSS (Old II) 2
3. Luke / Naex Faithful Bird 0
3. DeliHC / Mozkyti Team Mrazik HipHop `99 0

Animace bez hudby

1. Tittus / Vertical Syndicate Rolling Stones 17
2. Kalimero Ryba 4
3. Richmond Gates Doom 2

Animace s hudbou

1. Nekl Mucha 13
2. Scaterac AltaMuta 4
3. Brooch / Horizontal Lamerz Kubyk-4 1
4. Allew Technics 0
Přidat komentář
  • Informace
  • Fotogalerie
  • Report (Atomic)
  • Report (Kubík Jaromír)
  • Report (Braun)

Informace

Informace

Datum konání: 15. - 17. května 1998
Místo konání: Horská chata Tesák, Bystřice pod Hostýnem
Vstupné: 120,- Kč
Pořadatel: Jaromír Kubík, Josef Němec

Akce pořádaná na luxusní horské chatě sloužící k rekreaci pracovníku Papírny Brno, kterou pořádal Jaromír Kubík a Josef Němec, jako sraz všech tehdejších amigistů. Konala se ve dnech 15. - 17.5. (pátek až neděle) 1998.

Fotogalerie

Fotogalerie

  • Click to enlarge image 01.jpg Pořadatel Jaromír Kubík Pořadatel Jaromír Kubík
  • Click to enlarge image 02.jpg
  • Click to enlarge image 03.jpg Noro a VET / Atomic Noro a VET / Atomic
  • Click to enlarge image 04.jpg Štěpán Pavel / ECHO Štěpán Pavel / ECHO
  • Click to enlarge image 05.jpg
  • Click to enlarge image 06.jpg Počítačové zátiší Počítačové zátiší
  • Click to enlarge image 07.jpg Kompletní Abort Kompletní Abort
  • Click to enlarge image 08.jpg A to už jsme na Tesáku, v pokoji v přízemí chaty. Velký coder FiDo právě rozbalil svojí A4000 a zjišťuje,... A to už jsme na Tesáku, v pokoji v přízemí chaty. Velký coder FiDo právě rozbalil svojí A4000 a zjišťuje,...
  • Click to enlarge image 09.jpg Protože měl Shaman celou akci postelena zabarikádovaném foťák ve skříni, tak fotil až v neděli ráno. No a jak je... Protože měl Shaman celou akci postelena zabarikádovaném foťák ve skříni, tak fotil až v neděli ráno. No a jak je...
  • Click to enlarge image 10.jpg V pozadí Lusk V pozadí Lusk
  • Click to enlarge image 11.jpg
  • Click to enlarge image 12.jpg
  • Click to enlarge image 13.jpg A je to tady! Schizzy svým teleobjektivem zachytil tři odjíždějící amigácké giganty - Ufáče, Deforáče a Snapáče! Vedle se ještě... A je to tady! Schizzy svým teleobjektivem zachytil tři odjíždějící amigácké giganty - Ufáče, Deforáče a Snapáče! Vedle se ještě...
  • Click to enlarge image 14.jpg AgaSlayer / Harvester a Víťa Ševčík AgaSlayer / Harvester a Víťa Ševčík
  • Click to enlarge image 15.jpg
  • Click to enlarge image 16.jpg Kedar (Macháček Radek) Kedar (Macháček Radek)
  • Click to enlarge image 17.jpg Na závěr akce se také udělala soutěž v hodu harddiskem na cíl (do kontejneru). Schizzy se právě vrací po neúspěšném... Na závěr akce se také udělala soutěž v hodu harddiskem na cíl (do kontejneru). Schizzy se právě vrací po neúspěšném...
  • Click to enlarge image 18.jpg Cílem soutěže bylo dohodit diskem do zde stojícího kontejneru Cílem soutěže bylo dohodit diskem do zde stojícího kontejneru
  • Click to enlarge image 19.jpg Schizzy, YA, Lusk, Shaman a JR Schizzy, YA, Lusk, Shaman a JR
  • Click to enlarge image 20.jpg Pořadatel Jaromír Kubík Pořadatel Jaromír Kubík
  • Click to enlarge image 21.jpg Káťa Samplová a Sampl Káťa Samplová a Sampl
  • Click to enlarge image 22.jpg
  • Click to enlarge image 23.jpg Skupinové foto "Pražáci a Brňáci odjíždějí" - (zleva doprava) FiDo, DNA, Káťa Samplová, Sampl, Kedar, Sagi a Dixie. Skupinové foto "Pražáci a Brňáci odjíždějí" - (zleva doprava) FiDo, DNA, Káťa Samplová, Sampl, Kedar, Sagi a Dixie.
  • Click to enlarge image 24.jpg
  • Click to enlarge image 25.jpg Příjezd zpátky do Ústí nad Labem. Lusk, YA a Schizzy. V pozadí JR zvrací (byla to náročná akce :-) Příjezd zpátky do Ústí nad Labem. Lusk, YA a Schizzy. V pozadí JR zvrací (byla to náročná akce :-)
  •  
Zobrazit fotogalerii na:
https://cada.probers.cz/aktuality/19-akce?start=65#sigProId32af683969

Report (Atomic)

Report (Atomic)

Takže jak to všechno vlastně začalo. Včera to byl pátek, jsem si ráno sbalila všechny moje fidlátka, tj. ňákej ten dlabanec (NORO: toho dlabance mohlo byt víc :-))), něco proti nudě a hromadu MANY. No a vyrazila jsem. Jo já jsem ještě neřekla kam jsem to vlastně vyrazila. Jak všichni víte, ve dnech od 15. do 17. května se na Tesáku konala a vzhledem k tomu, že je teď teprve sobota, tak ještě koná skvělá, bezkonkurenční AMIGA party.

POPIS CESTY


Vyjela jsem přesně v osm hodin z Fryštáku, v Holešově už na mně čekal NORO se svým báglíkem a tím pádem kompletní jsme se chystali vyrazit směrem nach Bystric unter Hostyn, jenže to mělo jednu chybu a to to že nejbližší autobus jel za hodinu a vlak za dvě. Takže jsme se shodli na tom, že v rámci úspor a pohybu na čerstvém vzduchu, si uděláme malou procházku kolem Holešovské silnice a něco si stopnem. Za chvíli nám zastavil nějakej docela sympatickej starší pán s dodávkou (NORO: tímto bych mu rád poděkoval a zároveň seřval ty parchanty co nám nezastavili a vymysleli jízdní řád :-(() a svezl nás skoro až k autobusový nádru. Jenže my bláhoví doufali, že organizátor týhle skvělý akce ještě bude doma, aby nás mohl informovat o tom jak pak se vlastně na ten Tesák dostaneme. Ale milý organizátor nejenže doma nebyl, ale nebyl doma vůbec nikdo z jeho příbuzných. Tak jsme si řekli, že by jsme se mohli mrknout na vlakový nádraží, že tam možná potkáme Black Sira nebo nějakou jinou známou tvář, ale prostě nikde nikdo, jenom pár záškoláků, kteří se na nádraží ukryli před deštěm a mrazem. Tak jsme to asi po půl hodince čekání na další vlak zabalili a šli tentokráte pro změnu zase na autobusový nádraží. Tam jsme to jen tak obhlídli, prostudovali všechny jízdní řády co byly v dosahu a zjistili, že něco určitě pojede, no ale v  těch vysvětlivkách jsem se moc nevyznala - (NORO: já se sice vyznal, ale bylo to stejně jedno, protože nic nejelo :-)) a tak jsme si prostě sedli na zastávku a čekali až něco pojede. A opravdu asi po půl hodince dorazil nějakej BUSIK (nikoli BUZIK!) a tak jsme utratili každej 16 Kč za lístek na Troják, protože tenhle spoj jede jen na Troják, a jeli jsme smířeni s tím, že si asi kousek budeme muset dojít. Ale můj skvělej NORO navrhl, ať se prý zeptám řidiče, pěkně se na něj usměji :-)) a požádám ho aby nám zastavil na Tesáku. No po velmi stručném ale cílevědomém rozhovoru nám tedy opravdu na Tesáku zastavil (díky ČSAD VSETÍN!).

DEN PRVNÍ


Vystoupili jsme, rozhlídli se a podle instrukcí, že ona vysněná chata patřící Papírnám Brno či komu je naproti Hospodě, jenže jsme netušili, že tady je naproti hospodě vlastně všechno. Tak jsme se v té hospodě poptali a po získání potřebných informací jsme vyrazili (tentokráte správným směrem). Po ujítí asi 20 metrů jsme zahlídli Bystřičáka, jinak Jardu Kubíka (organizátora), kterej nás zřejmě zahlíd už dřív a  konečně nám řek kam vlastně máme jít (pozdě, ale přece :-)) a tak jsme šli, vobhlídli jsme to tady, teda jenom přízemí a dolní místnost, kde právě sedím a píšu.

Protože tady ještě byli napakovaní nějací školáci i s paní učitelkou a rozhodli se, že nevypadnou dřív než ve dvanáct. Tak jsme si zatím porozhlídli aspoň po okolí (mimochodem teda nic moc). Pak jsme šli ještě na chvíli zahánět nudu do srubu, nebo co to vlastně je, tam jsme vystěhovali veškerou muší populaci, která tam právě nalezla své dočasné útočiště (ty co neuletěly se bohužel pro ně střetly s tvrdou realitou a podrážkami mých bot) (NORO: později taky se Swapíkem a Ventorem :-)) a bláhově doufali, že někdo přijede už dopoledne.

Noro systematicky a vytrvale rejpal do Kubíka, jakej je to prý lame - organizátor, že tady určitě nikdo nepřijede, že to nezaplní. Jenže tentokráte se zmýlil! Nakonec někteří neměli ani na noc kde hlavu složit. Po nějaký tý chvíli nás ale z toho srubíku vytlačily svou přesilou mouchy, a taky tam byla docela kosa, tak jsme si řekli: fakani nefakani, učitelka neučitelka, přece tady nezemřeme zimou s plícemi plnými much (NORO: Dvě mouchy a sem po jídle - tak byly veliký, jinak se obraťte na Lazyho von má s mouchama bohatý zkušenosti :-). Možná trochu přeháním.

Prostě jsme se sebrali a šli zpátky do tý nádherný velký a útulný budovy. Ti školáci tam stále ještě vopruzovali, a tak jsme si řekli, že si jich zkrátka nebudeme všímat a napakujeme se do těch pokojů, kde ještě (nebo už?) nikdo není. Vybrali jsme si jeden z těch větších pokojů v posledním patře. No, ale Jarda si nastěhoval comp radši někam jinam a tak jsme se shodli s Norem na tom, že než blokovat tak velkej pokoj, nebo se nedej bože dělit o postele s  nějakými amigisty, nebo dokonce, chraň bůh PCmeny (NORO: poslední byl utracen již v Holešově den před tím, ale znáte je, jsou jako ty mouchy :-))), tak to si radši najdeme nějaký malý dvoumístný pokojíček, kde nás nebude nikdo
otravovat. Ani jsme nemuseli moc hledat a objevili jsme malou a móóóc útulnou místnůstku zastrčenou až na konci chodby v posledním patře. Sice v ní bylo trochu šero, ale myslím, že to až tak nikomu nevadilo. Navíc z ní byl krásný
výhled na zelenej lesík (NORO: přesněji jsme čučeli do džungle ze který, by se nevyhrabal ani McGayver :-)), a nějakou polorozpadlou kadibudku.

Po obhlídce našeho domova pro následující dva dny jsme byli pro změnu zase chvilku užiteční a pomohli jsme bystřičákovi s vybalováním a instalací jeho Amigy, pak jsme ještě přenášeli nějaký židličky z  pokoje do pokoje, to aby byla taky nějaká sranda a hlavně aby se zabil čas, než někdo přijede. Jenže on fak pořád nikdo nejel, tak jsme si pouštěli nějaký ty moduly, kritizovali Jardovy cédéčka a každejch pět minut vybíhali směrem k nejbližšímu oknu, znovu a znovu se přesvědčovat že žádný ranní ptáče, s lahváčem ani bez se prostě v dopoledních hodinách neobjeví a neobjevilo se ani v  jednu a  my jsme začínali být pomalu, ale jistě trochu zoufalí, pesimističtí atd., atd...

Známé české přísloví říká: "Kdo si počká, ten se dočká" a dočkali jsme se i my asi kolem druhé hodiny začali přijíždět první amigisti (bohužel, moje pokročilá skleróza zapracovala a už si asi nevzpomenu, kdo to přijel jako první, no ale stejně, první jsme byli přece my tj.já a  NORO). NORO si vzpomněl, že první, teda hned po nás, přijeli DreamTek. Jak přijížděli, tak se je snažil Jarda ihned zapisovat, vymáhat vstupní poplatky, vyzvídat jména, bydliště, rodné číslo, zkrátka veškeré ne až tak nutné informace. A bohužel ne každý byl tak milý a ochotný jak náš organizátor předpokládal a ne každému se chtělo svěřovat se někomu na první pohled nedůvěryhodnému s takovými soukromými údaji. Ale kdyby mu všechny tyto informace neřekli, nebo, nedej bože, třeba odmítli zaplatit vstupní poplatek (něco kolem 55 Kč za noc a den jako prémie zdarma k tomu!!) asi by těžko každý z těch, kdo tam byl ubytoval sebe a svou Amigu v některém z luxusních :-) pokojků vysokohorské chaty Papíren Brno.

Když nás bylo asi tak 15 až dvacet, tak jsme se všichni shodli na tom, že by jsme mohli společně zajít do hospody na nějakej ten dlabanec a na něco na povzbuzení, případně otupení organismu. Kupodivu šli skoro všichni. No teď bych vlastně mohla napsat kdože tam teda byl. Takže v první řadě, nebo spíše u prvního stolu jsme samozřejmě seděli já a Noro (jelikož si všechny nepamatuju, nebo spíše NIKOHO nepamatuju jménem, tak připojím krátkou charakteristiku každýho, nebo aspoň těch na které si vzpomenu). Takže, vedle mně seděl, ten veselej mladík (tuším z redakce Fénixu), co odmítal prozradit své jméno naproti pak jeho kámoš. V čele seděl asi 25 letý chlapík, ten co přijel v bílé škodovce a se šňůrou k Amize, jako by měla mít spotřebu minimálně jako míchačka. Směrem od Nora seděli Šaman, Ya, Džejár a Schizzy. U vedlejšího stolu seděl Jarda Kubík s mě téměř neznámým kolektivem. Asi tak za deset minut přijel FiDo a pro změnu zase jeho kolektiv. Pak nás přišel navštívit můj otěcko alias Mr.Tománek, bohužel i s mojí mladší sestrou (12 let) se kterou se zrovna nemám dvakrát ráda. Mezi tím co jsme seděli v hospodě přijel Sampl s Keit (kterou tímto pozdravuju).

I tento velmi krátký pobyt v ozdravovném středisku jménem HOSPODA očividně všem prospěl, všichni se rázem dostali do velmi dobré až rozjařilé nálady (že by to bylo tím vysokohorským vzduchem? :-))  (NORO: ne, to bude opravdu tím pivem :-)) Až teprve teď byl každému přidělen jeho pokoj (systémem: co si ulovíte, to je vaše :-)). Jednoduše řečeno, nastal dokonalej zmatek, Kubík stále nervóznější pobíhal s  tím svým zápisníčkem a snažil se tentokráte už o něco úspěšněji, vymáhat pro něj zřejmě velmi potřebné informace. Na všechny ostatní začal dopadat ten zvláštní pocit nervozity z toho, že si zřejmě budou muset ustlat v předsíni (což se jednomu nešťastníkovi skutečně stalo - Discoverymu z Prahy ... pozn.Shaman :-).

BLACK SIR

A do toho největšího zmatku se přivalil, nebo spíše s ohledem na procento alkoholu v jeho krvi připlazil Black Sir, s takovým divokým pohledem, jako by snad chtěl někomu nehezky ublížit a neznámo proč se lámanou češtinou pokoušel zjistit, kde by mohl zastihnout toho schopného organizátora Jardu Kubíka. Jo, ale tohle všechno řekl jen jednou větou, zato dosti výstižnou: "Kde je ten Bystřičák, já ho asi zabiju". No tak takhle nějak to asi řekl. Ostatní se
tvářili poněkud nechápavě, protože zatím neměl nikdo sebemenší důvod si stěžovat na organizaci. Bohužel Black Sir důvod měl. A jak jsme se později dozvěděli, dost podstatný.

Tim důvodem byla vlastně jen taková maličkost v časové přesnosti údajů týkající se odjezdů autobusů z Bystřice na Tesák. Podle bystřičáka poslední Busik měl jet asi tak v 18.57, jenže náš organizátor se zřejmě přehlíd, protože poslední autobus jel o něco dříve a to už v 18.08 a tím pádem ubohý Black Sir musel oněch 12 km ujít pěšky, a to vše s jeho šestistovkou a příslušenstvím v rukou plus nějaký ty věcičky k tomu, že jo. Dále si ještě stěžoval na to jaký prý jsou lidi svině, že mu za celou tu dobu nikdo nezastavil, jenom nějaká slečna, které je teď zřejmě velmi zavázán.

Kdybych byla na jeho místě asi bych bystřičákovi taky chtěla ublížit, nebo ho napadnout alespoň slovně. Jediný člověk (nebo spíše zvířátko), kdo byl z Black Sira doslova nadšený byla už výše zmíněná má mladší sestra Miluše, jinak taky Gameta (viz.slovník cizích slov str.201), čili Milča. Ta z něj za celou tu dobu nespustila oči. To víte, malá puberťačka, číhá, číhá, kde by ulovila nějakou tu oběť mužského pohlaví, a podnapilý Black Sir byl docela snadno lapitelný. Sice se k němu chovala trochu stydlivě, ale jí se nedá věřit, já ji znám. (mimochodem, při pozdější konverzaci s Black Sirem mi říkal, a to doslovně: "Není ta tvoje sestra nějaká divná?" a moje odpověď: "Jo, to víš že je").

Asi tak po půlhodince, kdy seděl náš opilý, či spíše jen společensky unavený přítel, na velké a měkoučké pohovce v předsíni se rozhodl, nebo spíše jeho tělo se rozhodlo, že by mohl vybalit sebe a svou Amigu někam, kde ho nikdo nebude rušit. A jelikož nahoru by to šlo asi jen velmi těžko, tak se snažil přesunout i s veškerým vybavením do nižších pater, neboli sklepního krytu. My schopnější (tj.pouze já) jsme mu pomohli s jeho vybavením, protože sám by to asi v tomto stavu těžko zvládl.

Po té co se odkutálel do spodních pater se rozhodl že si svou Amigu sám a to upozornil velmi důrazně SÁM vybalí. I když někteří dobrovolníci mu nabídli svou pomoc, Black Sir si svou drahou přítelkyni dost tvrdě bránil. Ale pořád mu
ještě něco scházelo, a to věc dost podstatná, bez které by mu sice počítač jel, ale asi by z  toho moc neměl tj. monitor, nebo aspoň nějakej televizní přijímač.

Bohužel všechny malé černobílé televizky už byly rozebrané. Ale našla se ještě jedna. Ona byla taková velká, s dálkovým ovládáním a ještě k tomu barevná, jenže právě proto, že byla tak velká, tak se ji nikomu nechtělo přenášet, dokonce ani Norovi, a  to i když jsem ho pěkně poprosila, jenže vynalézavý Black Sir si všiml, že onen stoleček na kterém byla tato televizi snů umístěna má elegantní doplněk jež činily čtyři kolečka. Tím pádem nehrozilo, že náš unavený přítel upadne i s oním ne zrovna levným přístrojem, ale úplně stačí když stoleček trošku popostrčí a on už dojede tam, kam si jen bude přát on, jeho dočasný majitel Black Sir. Zatímco náš unavený přítel obletoval svou Amigu uplynula docela dlouhá doba. Takže bych se mohla zmínit alespoň trochu o tom co
dělali všichni ti ostatní.

OSTATNÍ

Vezmu to od horního patra. Tam byli ubytováni Vertikálové a s nimi se dělili o jeden Zimmer Sampl s Keit a ještě jedno, mě neznámé individuum (opravdu se nechci té osoby nějak dotknout, ale fakt jsem neměla tu čest se s ním nějak blíž seznámit, asi jsem měla nějaké jiné, zajista důležitější věci na práci ;-)). Zkrátka u Vertikálů se probíral nový MIP-report 2, který měl být dle jejich informací hotový už každým okamžikem. Jak řekl Lazy: "Musíme to dodělat i kdyby to nemělo být dodělané" - opravdu velmi smysluplná věta :-)) (NORO: U LAZYho je to až moc smysluplná věta!). Podle toho, co jsem z něho viděla by to mělo být moc dobrý a to jak po grafické stránce (veselé, barevné, plno krásných dětských motivků, ale mě se to fakt moc líbí), tak co se všech textů týče (mám tam taky drobný příspěvek, možná jsou tam věci, který byly psaný pod mírným vlivem naší original SLIVKY, takže to moc vážně neberte, ale je to moje a jsem na to hrdá :-)). Naproti měl svý útočiště náš skvělej organizátor Jarda Kubík, takže je vcelku jasné co se tam dělo. Pro méně chápající: vcelku nic. Pro ty absolutně nechápavý přikládám vysvětlení: Jarda totiž pobíhal po celý chatě a snažil se o něco jako organizátorskou činnost či co, zkrátka ubytovával neubytovaný, vybíral poplatky, rozdával povlečení na postele a velmi nedostatkový toaletní hajzlpapír HARMASAN a ještě spoustu nezbytných věcí.

Ale v jeho pokoji až tak mrtvo nebylo, tuším v té době už tam byl tuším nastěhován můj novej kámoš Daniel SMOLKA z Opavy (pozdravuju :-)), kterej se určitě sám s Bystřičákovým compem nenudil. Do těch zadních pokojů jsem se moc nedívala, neboť mně tam zkrátka nic netáhlo, možná jsem se jen špatně dívala, ale ani negejmblili, ani nepsali nějaký kraviny jako já, ale asi provozovali něco užitečnějšího, zkrátka něco o co takovej LAMER jako já nemá moc zájem.

Zato o patro níže se toho dělo až moc. Nejen že se tam hrálo všechno co v sobě mělo aspoň trochu krve, ale navíc se tomu dělo až neuvěřitelně rychle a to díky tomu malému zázraku PowerPC, který jsem poprvé spatřila v akci až tady. No, zkrátka řečeno, hrát Dooma od zdi ke zdi, není až tak sranda, ubohé děti z Jedličkova ústavu by z téhle maličkosti asi moc radost neměly. Ještě o patro níže mělo svůj hlavní stan ECHO, a hned vedle ABORT tzn. Šaman
a jeho femily. U Šamana se mně moooc líbilo, protože pouštěli moooc pěkné večerníčky s Billem v hlavní roli (zdá se že Bill si poslední dobou asi moc na sladký nepotrpí :-)). Všechny ty Quiktajmy byly moc super, obzvláště ten s tím
slimejšem. A jako všude jinde se tu hrál Doom (asi se myslí Enforce ... pozn.Shaman) a věci jemu podobné (krve není nikdy dost).

Ve sklepním krytu byla i v pozdních hodinách velmi dobrá atmosféra. Pořádal se zde velký fotbalový turnaj o cokoliv a vítězem mohl být prakticky kdokoliv, kdo této hře aspoň trochu rozuměl (čili já asi ne). Chlapci se totiž asi velmi nudili, anebo to opravdu nechápu, jednou jsem tuto hru zkoušela hrát, ale to ovládání je opravdu moooc divný, je to zkrátka LAME hra, teda aspoň podle mně (nikomu můj názor nevnucuju, ale...:-)).

Jediný kdo v  té době už asi nevěděl o světě byl náš známý Black Sir, který se po malé večeři (hromada rohlíků + hromada oškvarků + hromada cibule a ještě něco malého k tomu) rozhodl spinkat se svou drahou po boku, takže už o veškeré dění kolem nejevil žádný zájem. No vzhledem k tomu, že bylo asi něco kolem jedné ráno se mu ani nedivím. Mezitím jsme já a NORO pobíhali jen tak od zhora dolů a pozorovali co se kde děje, nebo neděje, či co by se kde dít mělo a nemělo, jednoduše jsme se jen tak poflakovali. Asi kolem druhý hodiny přijela druhá polovina Vertikál Syndikatu, ale myslím, že v té době nespal nikdo kromě Black Sira, protože na druhej den si ty dvě ženský stěžovaly na příliš hlučné chování chlapců od DreamTEKu, prý vydávali takové podivné zvuky nebo co :-) (Discovery
ráno ty krávy nádherně vyfakoval; ostatně nevím co vůbec pohledávali na Amiga-párty ... pozn.Shaman).

Ale mně už se začínalo chtít strašně spinkat, tak jsme si šli vyfasovat dole za Bystřičákem nějaký to povlečení, jedno bohatě stačí, aspoň se ušetří práce, a čas, který se dá využít daleko zajímavěji. To prádlo si v tu dobu fasovali asi všichni, takže nastal dokonalej zmatek s tím, kdo si kde ustele, a kde si vůbec lehne. Vertikálové se ubytovali v podzemním krytu, kde se ukázalo, že jsou až neobyčejně přizpůsobiví (rozebrali skoro všechny křesílka, a ustlali si
buď na zemi, nebo jinde, jak už jsem řekla jsou opravdu veeelmi přizpůsobiví :-)) Nakonec si všichni něco na noc našli a snad se i vyspali. Poznámka: teda nevím jak NORO, ale já se fakt moc nevyspala (NORO: já vůůůůbbeeeeccccc).

DEN DRUHÝ


Ráno jsem se vzbudila si o půl šestý, čili až zbytečně brzo, tak jsme chvilku jen tak kecali s NOREM a pak jsem zase na chvilku usnula, pak jsem se zase probudila, oblíkla se a zaběhla dole pro jízdní řád, abych věděla kdy to Norovi vlastně jede, protože měl už svaťák, čili nejvyšší čas se učit, a rodiče se ho chtěli taky trochu užít doma, zkrátka musel odjet už v sobotu ráno, což se mi opravdu moc nezamlouvalo jak teoreticky, tak i později prakticky.

Ale to přeskakuju. Pak jsem se jen vrátila zpátky do pokoje i s jízdním řádem, svalila se na postel a zase spala, už ani nevím do kdy, ale pak jsem měla strašnej hlad a tak jsem si řekla, že by jsme mohli obhlídnout co je kde k jídlu, protože naše zásoby už byly fakt úplně vyčerpaný.

Bohužel, k jídlu nikde nic, a bohužel ještě jednou protože v hospodě otevírali až v 9.00 a NOROVI odjížděl busik v 9.23, nebo i dřív a to se prostě moc stihnout nedalo. Naštěstí asi kolem půl deváté se objevil můj otěcko alias Mr.Tománek s mou drahou AMIGOU a s krysítkem, a s Amigou 1000, a taky nějaký ty disketky, jenom joystick nechal doma (táta je lame! ;-) a  taky donesl nějakej ten dlabanec, za což musím poděkovat mojí mamince, protože on sám by si asi těžko vzpomněl na mně a můj hlad.

Po devátý hodině se NORO se všema rozloučil, potřásl si rukama, no prostě všechny ty formalitky a samozřejmě se také rozloučil se mnou, což mu trvalo trošku dýl, ale myslím, že ostatním to až tak nevadilo. Pak odjel, a na mně padla zase ta únava, a pořád se mi chtělo spinkat, a spinkat, v té době bych se najradši někde svalila a měla klid, ale když už jsem tu měla svou drahou, tak jsem psala a psala a píšu vlastně až do teď.

Ale za chvíli už jsem ani nevěděla co píšu, tak jsem toho rači nechala a šla si pokecat s Black Sirem a s Danem Smolkou a taky pozděj s tím milým chlapcem co bohužel nevím, jak se skloňuje jeho jméno, ten co od něj mám AmigaCS 2 (moooc dobrý, dík - YA si říká ;-))).

Jenže celej den jsem byla tak strašně nevyspalá, že si toho ani moc nepamatuju, nebo spíš nevím co bych tak napsala, jen jsem se tak dívala co se kde děje a kecala o blbostech. Jediným pořádným rozptýlením byl okamžik, kdy dostal Black Sir ten skvělý nápad. Naskládat tu opuštěnou plácačku do toho nádherného velkého krbu (vešla se tam celá, s monitorem, klávesnicí a dokonce i myškou, no zkrátka super :-)). Konečný výsledek byl podle mého názoru na vysoké estetické úrovni, jenom něco tomu chybělo, taková maličkost: BENZÍN a SIRKY :-)))))))))))))))))))

Bohužel z toho nic nebylo ale aspoň jsme udělali něco, z čeho jsme měli všichni takovej hezkej pocit. Kolem osmé jsme to ale museli všechno sbalit, protože otěcko neměl na benzín (všechen jsme vyplýtvali na to blbý Pícíčko). Zkrátka byl rád když jsme pozděj ještě dojeli domů. To balení mi ani moc netrvalo, pak jsem ještě zašla říct ahoj pár
lidem, který jsem za tu dobu poznala a tímto je všechny moooc zdravím. Nakonec už jsem jenom sedla do auta, zapla si pás, protože s mým taťkou si nejsem nikdy moc jistá a odjela jsem. Vlastně doteď nevím, jak to tam dál probíhalo, ale myslím, že to bylo moc bezva a to i beze mně.

DOVĚTEK BY NORO

Prej se tam (jak tvrdi KuBAS) podnikalo i několik zajímavých soutěží, hod hárdiskem a velké popíjení. Také přijel Ivoš z JAVOSOFTU (změnil si účes a nikdo ho nemoh poznat ;-). Prej nejdou kšefty, no ale, snad se to pohne. Prej taky Jirka Plaček a pár dalších lidí, takže co nejdřív repete!!!

Report (Kubík Jaromír)

Report (Kubík Jaromír)

Eastern Party 98 očima organizátora

Když Noro přišel v březnu s nápadem uspořádat v okolí nějakou party, vysmál jsem se mu do očí, že by to asi vůbec nemělo žádný smysl. Vždyť na střední Moravě mnoho amigistů není a ostatní by stejně nepřijeli. Přesto jsme se však domluvili na tom, že se aspoň zkusíme poptat pomocí telefonu a internetu.

Zvolili jsme Velikonoce jako nejvhodnější termín a po obdržení minimálního počtu přihlášek jsem zašel objednat chatu. K mému zděšení jsem se dozvěděl, že už je pozdě a byl mi nabídnut náhradní termín až na 15. - 17.5. Raději jsem moc neváhal a rychle jsem nabídku přijal. Pak jsem musel přepsat guide s informacemi, rozeslat upozornění všem amigistům a čekat a modlit se, aby náhodou někdo na Tesák o Velikonocích nepřijel...

Čas ale utíkal dál a už tu byl najednou začátek akce. Přijel jsem na Tesák autem v 9:00 ráno, abych mohl vybalit comp a čekat na přijíždějící amigisty. Jako první přijeli autobusem Noro se svou starou. Pak jsme všichni tři čekali na ty ostatní. Byly dvě hodiny, a pořád nikdo nejel. Asi se na to všichni vykašlali. Až kolem třetí hodiny přijeli první amigisté (sorry, ale už nevím, odkud byli). No a pak se to začalo sjíždět tak rychle, že někteří museli spát i na zemi.

A kdo se akce zúčastnil? Já ;-), FiDo The big coder, ShAmAnŮf AbOrT, Štěpán the Ozvěnáč, Lameros od verticálu, sANTE/mAGIC oWLS, Andrej DNA Bunta, SampL se svou holkou, DreamTekové, přijel se podívat i Ivo Janáček, Mr.Tománek přivezl Amigu 1000, která měla uvnitř podpisy svých stvořitelů, AGASlayerové (díky nim bude reportáž z naší party v polském časopise Amiga Magazin), Black Sir, Jirka Plaček z Votic, Rosťa Štěnička, lokalizační mág Víťas Šindelář, Jarda Novosad se svým novým časákem, Dan Smolka, Jarda Pánek s PowerPC, jeden z bratrů Demelových píšících do AR, a ještě spousta dalších lidí, na které si už momentálně nevzpomínám...

Jediný, kdo nepřijel, byl Troda a Andry z Pegas softu z Přerova, protože si Troda koupil dva UltraWide SCSI disky a nemohl je pripojit k Blizzard SCSI-kitu a tudíž ho chytla deprese, která trvá už dva měsíce. Lamer!

Někteří nadávali, že zde nebyl žádný program, jiní si party pochvalovali. Já osobně si myslím, že nejlepší je, když si každý může dělat, co chce a nemusí někoho poslouchat, aby se teď zúčastnil demoparty, teď šel do hospody atd. V každém případě se domnívám, že party měla spíše ráz Resetkání než WorkShopu a osobně si myslím, že to je dobře, neboť Resetkání se již nekoná, zatímco WorkShop, i když pod trochu jiným názvem pokračuje ve své tradici. Doufám tedy, že se všichni v září v Brně setkáme a natřeme to písíčkářům.

Co se týče likvidace PC, tak ta jaksi neproběhla, neboť ShAmAn nepřivezl PeCe, ale pouze jeden harddisk, s nímž se v neděli házelo do kontejneru. Byl to takový nový druh soutěže. Tuším, že ho vymyslel někdo z Abortu.

Všichni si z párty odvezli s sebou domů nové zkušenosti, kontakty, a hlavně se mi zdá, že taky hodně softu :-))). Já osobně jsem si přivezl taky chřipku.

Uvidíme, zda bude možné zorganizovat podobnou akci někdy v říjnu tohoto roku. Pokud vás tato party nezklamala, posílejte maily s poděkováním ;-))

Jarda Kubík, Lame organisator

Report (Braun)

Report (Braun)

Vězte, že Amiga opravdu má mezi sebou lidi, kteří Amize věnují všechnu svoji energii a dokáží tvořit tak skvělé diskmagy, dema a hry... češi jsou prostě češi. Amigisté z celé republiky se sjeli na Amiga párty, která se konala ve dnech 15 - 17. května 1998.

Na konci světa (jistě, žě né, ale na tom místě to tak vypadalo). Takže to bylo u Bystřice pod Hostýnem v Hostýnské vrchovině na Tesáku... Na párty mimo jiné bylo přítomno asi tak 30 Amigistů (se všemi jsme se ani nestačili seznámit a zjistit jak si v Amiga proudu nechají říkat (myslím tím přezdívky). Takže jsme tu potkali tvůrce diskmagazinu AmigaCS (Shaman, Shizzy, JR, YA), ECHO (Pavel Štěpán), Amiga Insanity, Kedar (Radek Macháček), Rostsoft (Rosťa Štěnička), Black Sir (Petr Hireš), Mr.Tománek s Amigou 1000 (měl sebou i MIDI klávesy) a dále tu byl Robert Rozehnal a spousta dalších Amigistů a Amigistek. Oldřich Vosyka
se bohužel nedostavil (škoda). Přítomna byla pochopitelně celá naše tlupa Fénixů (KAF, BRAUN, JKMS). JKMS (Jirka Misshach) je náš nový kolega, který se převážně zajímá o novinky, grafický software a intenet. O KAFovi psát nemusím, protože by mi nestačilo ani celé číslo Fénixů, protože s Karlem byla sranda.

Jinak zde bylo k vidění:

PowerPC, jenž nás překvapilo svojí rychlostí... Spousta dem a her, které máji vyjít (Diversia aj.). Pochopitelně se tady vyskytovaly takřka jen samé "kapacity“ v Amiga oblasti, takže nikoho nepřekvapí fakt, že se to tu doslova hemžilo samými Big Towery, turbokartami (minimální konfigurace A1220/33 HDD) i spoustou harddisků - většinou jedno a více gigových, CD-Romkami - dokonce i 24x speed a nechyběly zde ani CD vypalovačky a 17" palcový monitor. No zkrátka se tu opravdu bylo na co dívat. Krom toho jsme tu mohli poprvé na vlastní oči uzřít A4000 a také porovnat její rychlost a výkon s klasickými dvanáctkami. Někteří z nás si tu též značně rozšířili své Amiga obzory a kupodivu zde byli i táci (žejo KAF), kteří tady poprvé uzřeli Amigu rozmontovanou. Teď z toho oni dotyční mají bohužel nervy v kýblu, protože jim po opakované montáži a demontáži počítače stávkuje turbokarta a hadr... lnu a co říct na závěr? Akce to nebyla špatná, akorát nás trošku mrzela taková jakási neorganizovanost, která jí celou dobu provázela a také fakt, že chata, v níž se konala počtu účastníků zdaleka nestačila, takže jsme museli spát místy na jedné posteli dva i tři, ale to se celkem dalo zvládnout. Stejně sem většina z nás nepřijela spát...

Bohužel jsme byli nuceni odjet z párty už v sobotu večer, takže ani nevíme zda se upalovalo PC a nebo se jen házelo harddiskem do dálky a na cíl. Počasí nás tu bohužel trochu zaskočilo... Tak zase někdy někde, čau!

Braun

5 komentářů
  • Informace
  • Report (Artie)

Informace

Informace

Datum konání: 22. dubna 1995 (9:00 do 14:00 h)
Místo konání: Besední dům Královopolských strojíren, Palackého třída 721/78, Brno
Vstupné: 20,- Kč na osobu
30,- Kč za pronajatý stůl
Pořadatel: Skupina Vectors a Hero Music Company

Letní Resetkání '95 se uskutečnilo 22. dubna (sobota) 1995 od 9:00 do 14:00 h v Besedním domě Královopolských strojíren. Organizaci akce zajišťovaly jako minule skupiny Vectors a Hero Music Company.

Report (Artie)

Report (Artie)

Takže jak bych vlastně začal. No... ehm... tak třeba. Ale radši né... no fuckt nevím... aha! Tak už jsem chytil Conspiracy, tedy vlastně inspiraci. Začnu, již tradičně, cestou na Resetkání.

Když jsme došli na nádraží našeho rodného města a zjistili v kolik to přesně jede, provedli jsme malý útok na pokladnu. Vše bylo v pohodě, až na mě. Paní (bába, kráva = nehodící se škrtněte) u pokladny měla nějaký námitky ohledně hodnoty mých peněz a tak mi neprodala jízdenku. No chvíli jsem se s ní hádal, ale vida, že to k ničemu nevede, půjčil jsem si prachy od nejmenovaného člena Raptors. Kupujeme si kafe a čekáme na zbytek členstva RTS. Á vida, už přijíždí vlk, tedy vlak (přepsal jsem se), kterým měli přijet. Čumím na nástupiště a oni nikde. Co to? Zrada! No to je v hajzlu. Vracím se zpět na naše útočiště na lavičce. Čekáme pro změnu na vlak do Bérná (nářečí). Už přijíždí. V jednom z wagoonoo se otvírá Windows a co to mé oči a brejle nevidí, second půlka naší grupy se vyklání z okna a tlemí se nám do ksichtu. Přisedáme k nim.

Další fiasko nastalo, když jsme zjistili, že přípoj do Brna nejede a my budeme muset čekat asi skoro 2 (dvě) hodiny na vlak. Atakovali jsme lavičky. Náš dvorní hudebník už to nevydržel a jde na záchod. K velké radosti všech ostatních jde na dámský záchod. Škodolibě se tlemíme a nic nechápající muzax se podezřívavě otáčí. Vida, že se nic zvláštního neděje, zašel dovnitř. Za 0,5687464 sekundy vyráží ven a s omluvným úsměvem jde do správných dveří. Nuda, nuda. Občasná konzumace piva a rohlíků. Nuda, nuda, nuda. A už je to tady, prosím fanfáry, děkuji, je tu vlak. Go in.

Jedéém, jedééééém. No a teď mám chvilku času napsat, kdo vlastně na ten Res jede, takže: Já, raytracer, nejmenovaný člen, hudebník, on a ten poslední. No a to je všechno.

Malý časový skok. A to už jsme v Brrrně. Lezeme ven, go on shalina, exit, go on SpolDoom.

Zase tradiční somráci u vchodu a tahají z nás peníze. Skládáme money a kráčíme do Scene místnosti. Hmmm... A kam že to vlastně máme zapojit našu Amigu. A náš monitor. A naše kosti. Zoufale obíháme místnost a posléze lamerský sál, aby jsme někde štípli ňákou tu rozdvojku. Všude plno. Nešťastný náš to raytracer vyráží do ulic koupit rozdvojku. Po chvíli se vrací a vítězně nese úlovek. Kamsi jsme se vetřeli a ten poslední nahazuje Amigu. Nic se nestalo. Nervózní klepání prstů o desku stolu. Zkontrolování zapojení. Druhý pokus. Zase nic. Ten poslední odkudsi půjčuje šroubovák a raytracer demoluje svou Amigu. Prej to je něco s hadrem. No uvidíme. A hele, ono to vážně nefunguje. Další hrabání se v Amize. Á, už to faká.

Teď je trochu času se tu porozhlédnout. Co tak znám lidi ze Scény (respektive - vím, kdo je kdo), tak tu jsou Human Factor a Snappy z Vectors (nebo Pseudos?), dále big Defor, Frogger a Cobold z Division. Občas se tam mihnul Fred Brooker of HMC. Atrej (Harmoni) furt kdesi cosi kritizuje a další už neznám nebo jsem je zapomněl a nébó jsem je přehlídl.

Pár pochůzek po lamersále. A kohopak tu nevidím, Hi2 System si tu rozbalili své nádobíčko a sháněj soft.

Odchytávám Froggera, kopírujem nový Oko a Exit. Frogger předvádí jejich novou gamesu - Ve stínu magie. Velmi pěkné. Atrej z Harmoni ukazuje jejich rozdělaný musicdisk. Taky fajn, až na ten scroll. Debatujeme o všem možným i nemožným a zjišťujeme, že se vůbec nekoná soutěž. Was ist das? Das ist total rozpad. Já a unser hudebník odcházíme s Froggiem, Cobym, Atrejem a ještě někým (sorry, moc se omlouvám, ale nějak mi uniklo, kdo vlastně jsi) do blízké hospy na oběd. Objednáváme si jídlo a pitivo a pokračujeme v naší diskusi. Cobold dostává záchvat a rve si umělou kytičku za ucho. Domlouváme se ohledně našeho diskmagu a plkáme o další produkci jednotlivých skupin.

Konečně donesli jídlo. Žereme. Coby vyhrává právo napsat první článek. Frog & Cob & Atr &??? kvapně dojídají a vyráží na vlak (doufám, že jste ho nestihli, he). My se vracíme na Res. Dost lidí se už vytratilo neznámo kam. Chvilku jen tak lelkujeme atp.

Pak balíme fidlátka a šineme se na vlak. Ve vagóně se marně snažíme zapojit Amigu do zásuvky, co tam mají. Drbeme o Resu a tak podobně. Přisedl si nějaký nervous chlápek a furt nám cosi říká. Nechápeme ho.

Cesta ani nestojí za zmínku, celou jsme ji prochrápali. V Ůstí vystupujeme a zbytek nám mává usoplenými kapesníky.

Krvavý západ slunce ozářil odplouvající škuner a nejedno oko zůstalo suché. Dojatá duše si kladla palčivé otázky: Bude Res? Přežije Scéna? Co bude s Amigou? ... Zničte PC. Postřílet písíčkáře, hlavně lamery... Rotační kulomet dokončil dílo zkázy a utrpení. Rozstřílená těla dětí se povalují po ulicích plných krve a násilí...

Co to tady píšu za bláboly. Předchozí odstavec neberte vážně.

Jinak celkově to bylo dost slabý Resetkání. Účast byla mizivá, soutěž absolutně žádná. Možná to bylo tím, že poslední Resetkání byly v krátkým časovým intervalu, s malou propagací. A do toho ještě rozklad scény. No, uvidíme na podzim. Snad.

Artie (A-Gate #01)

Přidat komentář
  • Informace
  • Fotogalerie
  • Report (Atrej)
  • Report (Magic Owls)
  • Report (Fencer)
  • Report (Jindřich Němec)
  • Výsledky

Informace

Informace

Datum konání: 6. - 7. května 1995
Místo konání: Park kultúry a oddychu, Bratislava, Slovensko
Organizátor: Studio Style
Vstupné: 40,- Kč
Archiv: https://files.scene.org/browse/parties/1995/demobit95/

Akce DemoBit '95 se uskutečnila 6. - 7. května 1995 ve velkém sále v Parku kultury v Bratislavě. Jednalo se o do té doby největší scene akci v oblasti počítačových dem, jaká se kdy v České a Slovenské republice vůbec uskutečnila. Po zaplacení vstupného dostali návštěvníci k dispozici hlasovací disketu. Soutěžící se však museli navíc prokázat občanským průkazem a nahlásit svou přezdívku a skupinu.

Na této dvoudenní NONSTOP party měla své místo Amiga, PC, Atari, ale i osmibitové počítače - C64, ZX Spectrum a Atari XE. Bratislavský Demobit byl koncipován podobně jako brněnské Resetkání - tedy soutěž, ve které se měli možnost utkat hudebníci, grafici a kodeři (celé skupiny). Oproti Resetkání však působil mnohem velkolepěji - předně díky dvoudennímu non-stop trvání celé akce, potom také co se týče rozmanitosti počítačových značek (Resetkání v Brně bylo zaměřeno výhradně na Amigy).

Na akci se podílely formou sponzoringu firmy - Slovenská spořitelna (představovala zde platební karty pro mládež) a ESCOM, který zapůjčil hardware (bohužel pouze PC). Krom toho se ESCOM také podílel na cenách pro výherce jednotlivých kategorií.

Veškerá dema a grafika se promítaly pomocí projektoru na velké plátno umístěné za pódiem na stěně sálu. U vchodu do sálu měla stanoviště policie, která zajišťovala klidný průběh celé akce a bezpečnost hardwaru. Za zmínku stojí také soutěž po síti v DOOMovi, která běžela na zapůjčených ESCOMech spojených noveláckou sítí.

Program celé akce byl organizován skvěle i když se mu bohužel nevyhnuly jisté problémy. Oficiální zahájení akce proběhlo 6. května 1995 (sobota) v 8:00 hodin ráno. Jako první měla začít soutěž pro ZX Spectrum, která však začala s mírným zpožděním. Po skončení soutěže měli návštěvníci původně hlasovat (systém hlasování spočíval v tom, že každý návštěvník obdržel hlasovací disketu, kterou vložil do jednoho z hlasovacích počítačů a následně volil prvních 5 míst), ale ti bohužel zjistili, že hlasovací software ještě nebyl připraven a na hlasovacích PC se hrál Doom nebo Descent. Posléze následovaly jednotlivé kategorie pro C64, Atari XE a ATARI ST. Bohužel, i v tomto případě byl hlasovací systém stále mimo provoz.

O něco později pak proběhla soutěž ve 4-kanalovové hudbě (původně měla být i v multichannelu, ale z "technických důvodů" byla odložena na nedělní ráno). Organizátoři však z časových důvodů nakonec vybrali z původně 40. přihlášených skladeb pouze 15.

Po ohňostroji (uspořádaném na bratislavském hradě slovenskou vládou na počest osvobození) pak konečně uvádějící celé akce vyhlásili začátek demonstrace počítačů PC a Amiga:

Dnes zhruba do dvou hodin v noci budete moci sledovat zahraniční dema na obou typech počítačů, zítra v ranních hodinách proběhne soutěž mezi našimi demoskupinami.

Sál potemněl a nad hlavami přítomných se vznášel dusný oblak napětí. PCčkáři věřili, že konečně vyrazí amigistům dech a amigisté věřili v pravý opak. Po několika minutách začaly mezi oběma platformami přeskakovat první jiskřičky napětí.

Jako první běželo PC. První příspěvek, demo Second Reality zhruba po prvních třiceti sekundách položil celý hardware PC, což bylo kvitováno pískáním a potleskem ze stran přítomných majitelů Amigy. Teprve v tuto chvíli si bylo možné uvědomit, kolik jich tam vlastně bylo. Demo spadlo ještě dvakrát a organizátor s třesoucím se hlasem poznamenal, že neschopnost počítače PC uvést software do chodu zřejmě způsobuje poblíž zapnutá Amiga. Po odklizení nepřátelského stroje, PC padalo o něco méně.

Čas pokročil, amigisté a písíčkáři se pohodlně rozložili po podlaze sálu, židlích, stolech... A neustále běžela předváděčka nových dem na PC. Od sekundy k sekundě se amigistů zmocňovala tíseň. PC předvádělo věci nevídané. Po zhruba hodině prezentace nikdo nevěřil, že tuto přehlídku skvělých PC dem může Amiga někdy překonat.

O něco později se připojení k projektoru dočkala i Amiga. To bylo to kvitováno menším potleskem, který se doslova přelil do vlny řevu, když Amiga odscorolovala na projektoru nápis:

Toto bylo Pentium na 100 MHz, následuje 12 MHz Amiga 1200

Jako první demo byl na Amize spuštěn Nexus 7 (Andromeda). Pro ty, kteří jej dosud neviděli způsobil menší duševní kolaps, PCčkáři v sále se skoro přestali hýbat a možná přepočítávali výkon na cenu a pořád jim nemohlo vyjít nic podobné konečnému číslu. Nexus 7 srazil dema, která před tím běžela na PC hluboko pod svou úroveň. Nejenže předčil svým designem, ale především upoutal originálními nápady a troufám si tvrdit - geniálními efekty, které na PC v žádném předchozím demu prezentovány nebyly. A následoval kolotoč naprosto skvělých dem - The Prey (Polka Bross), Friday at Eight (Polka Bross), NineFingers (Spaceballs) a další.... Nikdo nechtěl věřit tomu, že tohle je Amiga - navíc Amiga 1200 bez paměti a jakéhokoli akcelerátoru...

V neděli ráno byl konečně zprovozněn hlasovací software a mohlo se začít hlasovat. Vyhodnocování výsledků se protáhlo asi o dvě hodiny (padala hlasovaci síť), ale nakonec se návštěvníci přeci jen dočkali - ceny předávali pozvaní hosté (klávesák skupiny Team, jeden spisovatel).

Fotogalerie

Fotogalerie

  • Click to enlarge image 01.jpg Cult Cult
  • Click to enlarge image 02.jpg Greatrix/ex-Couple Greatrix/ex-Couple
  • Click to enlarge image 03.jpg MC Valach/React MC Valach/React
  • Click to enlarge image 04.jpg Reekol/React Reekol/React
  • Click to enlarge image dem02.jpg CreamD/Studio Style CreamD/Studio Style
  • Click to enlarge image dem03.jpg Samael/Mist a Gurun/Mist Samael/Mist a Gurun/Mist
  • Click to enlarge image dem06.jpg PC osazenstvo PC osazenstvo
  • Click to enlarge image dem07.jpg Top Secret/Cult Top Secret/Cult
  • Click to enlarge image dem09.jpg 2Ge/React 2Ge/React
  •  
Zobrazit fotogalerii na:
https://cada.probers.cz/aktuality/19-akce?start=65#sigProId595c522579

Report (Atrej)

Report (Atrej)

Tak a už je to tady, tedy přesněji řečeno bylo. 5. a 6. dubna se totiž v Bratislavě konala největší akce v oblasti počítačových dem jaká kdy v České a Slovenské republice byla. Vzhledem k tomu, že jsem tam taky náhodou byl, tak se vám pokusím v tomto článku zhruba naznačit, co se tam dělo. Před vstupem do sálu, v kterém celá akce probíhala, jsme zacálovali 40,- Kč za vstupenku, načež jsme vyfasovali disketu jakožto hlasovací právo.

Při vstupu do sálu samotného se do mých uší začal linout nádherný zvuk ze Spectra, který vycházel z asi 2m vysokých beden umístěných na pódiu (krásný začátek). Po odložení ložního prádla jsem se odebral na prozkoumání sálu. Po půl hodině úmorného chození jsem usoudil, že další průzkum je zbytečný, protože k vidění tam byly akorát nějaký obslizlý dema na ST, Commodore nebo Atari a u Amig asi taky chcípl pes nebo co. Jediným zpestřením byla uprostřed sálu stojící tabule polepená papírem po němž pár lidí vesele psalo a kreslilo. Nevím proč, ale bylo to asi mé Amigistické podvědomí, které mě nějak samo nařídilo do směru ve kterém stála ta nádherná atrakce. Po několika zdařilých nápisech Intel Outside a PC is radioaktivity building se mi nálada zvedla natolik, že jsem se opět vesele vydal dál. Všude vládla klidná atmosféra kterou narušil až ostrý výkřik "Je tady Division". V tom okamžiku nastal krutý zmatek, písíčkáři řvali, trhali si vlasy a odhlašovali svoje dema. Oproti tomu v řadách Amigistů propukla šílená radost, křepce tancovali po sále, skákali metr dvacet a mávali transparenty s nápisem Vivat Division. No myslím, že by jsme se měli vrátit zpátky k realitě. Jak už z názvu vyplývá, vše se točilo hlavně kolem dem a všeho, co s nimi souvisí. Soutěžilo se v těchto kategoriích: dema, grafika, hudba, intra.

Dema

Byly hlavní kategorií a pouštěly se na těchto počítačích: Amiga, PC, Commodore 64, Sinclair, Atari ST, Falcon. Dem na Amigu bylo dost málo a navíc jen dvě stály za shlédnutí. A sice Chrchel (společná práce nejlepších českých skupin) a ještě jedno, které sice nevím jak se jmenuje, ale stvořila ho grupa Prodigy. Osobně se domnívám, že demo od Prodigy mělo lepší design, ale horší to bylo s grafikou a hudbou. Chrchel sice žádný design neměl, ale graficky a hudebně byl na dosti vyšší úrovni. Dema na PC bych definoval asi takto: "Shit největší". A to z několika důvodů. Při puštění jednoho z PC dem se sálem rozeznělo naprosto podmanivé 16-ti bitové ticho (asi nějaká nová zvuková karta). Po tomto super začátku všechny Amigisty pochopitelně zachvátil záchvat smíchu, po kterém se ozval pořadatelův hlas "Myslím, že se vyskytly technické problémy - prosím autory, aby přišli na pódium". Reakcí na toto oznámení byl autorův z dálky znějící hlas "Vše je v pořádku". Po této větě jsem složil své kosti pod stůl a absolvoval maratón ve smíchu. Tato akce mě tak dobře naladila, že jsem přemohl všudypřítomný spánek a pečlivě hleděl dál plný očekávání co se ještě přihodí. PC na sebe nenechalo dlouho čekat a po několika podobných akcích se PC ostudou radši přehřálo nebo co, protože ho museli odnést. Prostě jedním slovem nádhera.

Grafika

Na tuto kategorii jsem se těšil nejvíc, i když mě po pravdě řečeno trochu zklamala. Po shlédnutí jsem totiž usoudil, že jediným možným kandidátem na No.1 je Frogger of Division, poněvadž většinu zbylých obrázků bych zařadil spíše do kategorie dětský koutek.

Hudba

Povolené byly 4 a 8-mi kanálové moduly. Přihlášeno jich bylo kolem 40-ti, což je poměrně hodně a proto bylo vybráno jen 15 nejlepších. Většina modulů byla v techno stylu a ještě ke všemu větší polovina byla z PC. Kvalitu modulů nemůžu profesionálně posoudit, ale můj osobní názor je tento: Amiga moduly byly o něco lepší než PC, ale i přesto stály až na světlé vyjímky za... PC moduly byly tak hrozné, že při desátém modulu jsem už řval "Ne, další ne, já už budu hodný". Ještě bych chtěl uvést, že do soutěže na Amize nebyl zařazen ani jeden český modul, přestoľe byly hodně dobré a hlavně nebyly techno. Tímto bych chtěl apelovat na pořadatele, že toto opravdu přehnali.

Intra

No, hmmn, oš, tak jo. Řeknu vám to. Intra byly jen na PC, protože na Amigu přišel jen jediný příspěvek který z pochopitelných důvodů nemohl soutěžit, čímž Amiga z této kategorie vypadla. Ale Amigisti nezoufejte, ani PC se příliš neujalo. Je sice pravda, že PC programátoři dokázali do 4kB napráskat dosti slušné efekty, jenže postrádali jakýkoli nápad a byly to vesměs samé 3D rotace, fraktály, pokusy o plasmu a jiné standardní efekty. Ještě ke všemu se dost často opakovali a pokaždé trčeli na plátně min. 10 sec. Je mi sice jasné, že do 4kB se toho moc nevejde, ale když nic, tak aspoň nějaká ta 3D rotace se shadingem nebo něco takového tam být mohla, jenže to by PC-čkáři museli porušit pravidlo stereotypu a to je u nich asi nemyslitelné.

Z Amigistického hlediska bych Demobit shrnul asi takto: PC to oproti Amize opět projelo. No víte PC is beast, Amiga is best a to nikdo nikdy nezmění.

Atrej (A-Gate #01)

Report (Magic Owls)

Report (Magic Owls)

Alex


Jak už jistě všichni víte, ve dnech 6. a 7. května se v Bratislavě uskutečnila akce pro všechny počítačové nadšence - DemoBit '95. MOT samozřejmě nemohl chybět a proto vám přinášíme informace z první ruky (ehm, z naší samozřejmě). Pro méně chápavé, nebo už velmi unavené ;-). MOT je skratka pro Magic Owls Team, ale to len tak, naokraj...

Program párty byl rozdělený na dva dny. Sobota zadala soutěžemi 8-bitových počitačů a také soutěží v síťovém DOOMovi na PC. Já osobně jsem věnoval pozornost jen mojí staré srdcové záležitosti - ZX Spectru a povím vám, demo od BUSY Softu opravdu stálo za to ( výsledek: 1. místo )! Po Spectru následovalo C64 a Atari ST, a to už se blížila 20 hodina - začátek společné soutěže Amiga - PC - Atari ST ve 4-kanálové hudbě...

Do soutěže bylo přihlášeno dohromady asi 40(!) skladeb a to jak sami uznáte, bylo nad všechny naše síly. Proto bylo vybráno 15 modulů, které byli i veřejně prezentovány. Z 15 skladeb bylo odhadem jen 10 techno modulů, takže ti, kteří techno nemají moc rádi, byli asi dost naštvaní (Hi Jester!).

Po místy vyčerpávajícím poslechu následovala krátká přestávka a po ní ukázky nejlepších světových dem. Ale jelikož téměř vše měli v rukou PC-čkáři, samozřejmě PC dem. Předváděcím strojem bylo něco na 100MHz, tuším PENTIUM, ale možná to bylo DX4.

Později jsme byly svědky pokusu o spuštění dema Second Reality, ale když se ani potřetím pokusu demo seklo, organizátoři velmi správně usoudili, že to nemá smysl a pustili daší věci.

Bez předsudků musím přiznat, že některé věci z PC dem byly fakt namakané - všechna čest. Po druhém demu však opět nastali nějaké technické problémy, tak to už využil Buddle a na 14MHz A1200 ukázal všem početným přítomným co dokáže Amiga! Nexus-7 a dalsie AGA dema to myslím dokonale zvládli a potlesk všech přítomných byl určite zasloužený... Demo show skončila někdy mezi 2. a 3. hodinou ranní, takže jsem si našel vhodné místo na spaní a dál už nevím...

Program na neděli byl: GFX soutěž, Amiga dema a PC dema. Myslím, že nejvíc vás zajímají Amiga dema, proto pojďmě hned k věci...

V kategorii Amiga dema bylo přihlášeno 5 dem, z toho 1 bylo naše. Zde musím ještě jednou pogratulovat MAZEmu za rekordní výkon, pretože ještě 18 minut před začátkem statečně programoval :-) ...

Demobit i naproti několika větším nebo menším nedostatkům považuji (a určitě nejsem sám) za velmi vydařenou akci, která stála za to. Už teď se těším na DB '96. Bye.

Alex

Bud


Chtěl bych vyjádřit svůj údiv na neúspěchem českých skupin, které se prezentovaly svým demem CHRCHL. I když šlo o dost odfláknutou věc, i tak si myslím, že mělo být mezi první trojkou. Na tomto demu se podílely 4 skupiny: PICI, CONSPIRACY, VECTORS a DIVISION. Mě osobně se velmi nelíbila hudba. Ale i tak, kdo by si byl pomyslel, že nevyhraje nic?!!????

S.E.N.G. se vyjádřil tak, že to bylo zase nějaké komunistické hlasování a proto se tam asi nedostali. Já si myslím, že se tam nedostali, protože neměli (ani my!!) snapshoty z dema. Dál musím říct, že podle podle mě Troník vyhrál
2. místo jen proto, protože měl pěkné snapshoty (Troník, poděkuj Steveovi za pěkně provedenou práci!!) z animací. Tronik, it's time to code something new!!

Já bych hlasoval takto:

  1. místo - AT LAST (och, ta skromnost!)
  2. místo - CHRCHL
  3. místo - J0Y !
  4. místo - VIVAT SLOVAKIA
  5. (sorry Péťo, zapoměl jsem název vašeho dema)

Pokud chcete vědět, jaké hovada jsou PCčkáři tak prosím.

1. místo si vzala skupina MiST s demem ZOANTHROPY. Kluci (a baby samozřejmě taky), tak suché demo jsem v životě neviděl!!!! Ach! Že prý údajně něco dělali s hlasovacími disketami a proto vyhráli 1. místo.

2. místo vyhrála skupina SUNRiSE (Hi Zden!), která se měla podle mně umístit na 1. místě. Efekty byli dost originální, rychlost přijatelná na rozdíl od MiSTu, který předváděl samé zastaralé efekty z roku 1843.

A ještě k tomu MiST šíří takové dementní správy o Demobitu, že pokud bych nevěděl jak to tam opravdu vypadalo, tak bych tam asi nešel, kdybych tedy DB posuzoval podle jejich slov. So, fuck off HiST !!!

Bud

MAX


Když Alex zmínil jen tu vážnou stránku věci, nedalo mi abych tady nezmínil i aktivity vyplňující mezery v programu. Např. v sobotu kolem 2, 3, 4, 5, 6 hodiny jsem měl tu možnost (i náš extérní spolupracovník AGE) si jen tak ze srandy hodit hardiskem. Na hod se přihlásilo asi 30 lidí. Jako místo hodu byl vybrán nedaleký parčík. Toto místo nebylo vybráno jen tak náhodou. Totiž, když si chtěli hodit diskem více než tři lidé, bylo nutné najít místo s měkkým podkladem, aby ten harddisk něco vydržel.

Jelikož přistávací dráha pro HD byla malá, tak nám to organizátoři stížili tím, že doprostěd postavili velký strom (nebo tam už stál?).

Styly jednotlivých hodů byli rozmanité a zasmát se mohl kdokoli. Někteří zkoušeli různé finty jak přehodit strom, nebo ho podhodit. Těmito zákroky nejvíce trpěl strom, kterému bylo sestřeleno listí a odloupaná kůra. Někteří jako já (MAX) to napálili do větve a HD mi skoro rozbil hlavu 8-).

Jeden frajer se tam 20 sekund rozcvičoval a nakonec to hodil za sebe. Když byl HD ještě po 15 hodech celý, jednoho to naštvalo a tak ho jednoduše hodil do stromu až se vylekaly veverky. HD vydržel asi tak 25 hodů a potom se rozpadl. Tento HD se měl potom vydražit, ale někdo ho ukrafdl *8-)))) (slováci se nezapřou!!!)

MAX

Report (Fencer)

Report (Fencer)

Hiya Maniaci!

Rozhodl jsem se, že sem postnu svůj (a nejen svůj) názor na "naprosto seriózní a skvěle zorganizovanou" akci zvanou DemoBit '95, která proběhla tento víkend (6. - 7.května) v Bratislavě.

Jel jsem tam totiž s vědomím, že vyhraje ten nejlepší a ne ten, kdo tam má nejvíc známých - není se čemu divit, že většinu cen si rozebrali sami pořadatelé a jejich kamarádi. No nic, vezmu to postupně.

Přijeli jsme na místo konání už v pátek odpoledne, abychom stihli začátek v sobotu 8:00 ráno a s optimistickou myšlenkou, že tam podle slibu organizátorů bude viset seznám levných hotelů, kde by se dalo přespat. Samozřejmě, že žádný seznám neexistoval, ale naštěstí nás nechali přespat zadarmo přímo v sále. Sice píšu "přespat", i když se spát moc nedalo, protože přes noc zkoušeli reprobedny, jejichž zvuk vibroval celou budovou, ale to je jen takový detail. Mimo jiné jsme měli možnost aspoň otestovat síť složenou ze čtyř Pentií 75MHz a Sound Blasteru Pro, na nichž měla probíhat soutěž v síťovém Doonu - tohle bylo super, to uznávám :))

No a v sobotu ráno měla začít soutěž na ZX Spectru, která samozřejmě začala se zpožděním, jako i všechny ostatní akce a navíc současně probíhal ten síťový Doom a jeho skřeky a střelba se nepříjemně mísily se soutěžními příspěvky. Není divu, že většina účastníků s očima navrch hlavy zírala, jak tam po sobě střílí raketama a řežou se motorovou pilou, takže Speccy compo jaksi ustoupilo do pozadí, což si pořadatelé zřejmě neuvědomili.

To ještě nebylo to nejhorší. Ta správná sranda začala, když po skončení soutěže na Spektru chtěli lidi hlasovat (systém hlasování spočíval v tom, že každý dostal hlasovací disketu, kterou strčil do jednoho z hlasovacích počítačů a pak volil prvních 5 míst), s nelibostí zjistili, že hlasovací program ještě není hotový (!!) a na zmíněných počítacích se vesele pařil Doom nebo Descent.

Dále proběhly jednotlivé kategorie na C64, Atari XE a Atari ST, rovněž se nedalo hlasovat. Večer se házelo 240MB harddiskem na dálku, čehož jsem se neúčastnil, zcela mě odradil počet zájemců (kdyby si chtěl hodit každý, Demobit by skončil možná dneska) a pak se konala soutěž ve 4-kanalových hudbách (původně měla být i v multichannelu, ale z "technických důvodů" se to odložilo na neděli).

Další bomba - ze 40 příspěvků vybrala "odborná porota" 15, aby se to vůbec stihlo a byly mezi nimi takové hrůzy, že snad horší hudba nemůže existovat.

Po skončení music compo začala Demo Show - prezentace nejlepších světových dem na PC a Amigu - jelo to přes noc. Celkem slušné, až na drobnou vadu na kráse, že úvodní Second Reality se dvakrát zaseklo hned v první části a potřetí ho radši přeskočili.

V neděli ráno se konečně probral k životu proklínaný hlasovací program a mohlo se volit - zvláště v hudebních kategoriích to bylo efektní, protože do rána většina návštěvníků zapomněla, jak se která hudba jmenovala a nebyla žádná možnost si to připomenout, takže spousta z nich volila víceméně chaoticky a nebo se nechala od někoho ukecat, ať hlasuje pro jeho hudbu.

Následovala kategorie grafika na 16 bitech a pak multichannel, k němuž se za chvíli vrátím v "kuriozitách". Další úchvatný zážitek nás čekal při soutěži 4kB intro na PC, protože na oknech nebyly závěsy, v místnosti bylo celkem světlo a tedy na promítacím plátně jsme mohli vidět akorát nějaké matné šmouhy, což některé soutěžící "mírně" naštvalo.

No a úplně na závěr proběhla dema na Amigu a PC, což se mi jako jediná kategorie líbila - zvláště dema na PC byla super, proti některým se může jít Second Reality zahrabat.

Vyhodnocování výsledků se sice protáhlo asi o 2 hodiny (občas spadla hlasovací síť), ale nakonec jsme se přece jenom dočkali - ceny předávali pozvaní hosté (klávesák skupiny Team, jeden spisovatel...).

Tak a teď k těm kuriozitám:

  1. Ona slavná uzávěrka před měsícem byla zřejmě jen reklamní trik, protože některé příspěvky se přihlašovaly ještě v sobotu a někdy i těsně před samotnou soutěží (pak se nelze divit, že všechno bylo tak opožděné).
  2. Těsně před soutěží v multichannelu jsem úplně náhodou zjistil, že moje hudba se v seznamu vůbec nenachází, přestože jsem jí pro jistotu posílal třem lidem. Musel jsem jí rychle přinést na disketě a nadiktovat předvádějícímu název, autora a přehrávač (tohle trvalo asi 2 minuty, než si to poznamenal správně). To samé zjistil i Aley (kamarád, co přijel se mnou), že jeho intro neexistuje.
  3. Pořadatelé byli zřejmě nahluchlí a neuměli číst - Aley jim několikrát opakoval svůj nick a přesto se v hlasovacím počítači objevilo (k mému velkému pobavení a Aleyove zuřivosti) jméno Alej - trvalo mu asi hodinu, než v tom děsném zmatku doprovázejícím celý Demobit našel člověka, který to mohl opravit.
  4. Jakákoliv domluva s pořadateli nebo dotazy na ně byly celkem zbytečné, protože v přestávkách mezi soutěžemi pouštěli tak hlasitě techno, že člověk neslyšel vlastního slova.
  5. Během hlasování nebylo nic vzácného, že se objevil člověk s 20 disketami a dal si 20 hlasů. Rovněž jsem byl svědkem vtipné situace, jak kdosi dal na první místo moji hudbu a za chvíli na žádost jedné sympatické dívky "změnil názor" a hlasoval pro naprostý paskvil, který to nakonec vyhrál a který pocházel od dobrého kamaráda oné dívčiny.
  6. Po soutěži v hodu harddiskem na dálku mělo další den proběhnout vydražení toho, co z něj zůstalo - nic se nekonalo, protože onen zdemolovaný harddisk někdo ukradl.
  7. Po vyhlášení nejlepšího dema na PC probíhalo jeho předvádění - samozřejmě, že se zaseklo v půlce, k velké radosti těch, co nevyhráli.
  8. Během předávání cen vypadly pojistky a neoficiálně ukončily celou akci, doprovázené sborových smíchem a řevem.

Kdo tam nejel, o nic nepřišel. Tím nechci říct, že se vůbec nic nepovedlo - aspoň jsem si mohl zahrát Doom na jedné z nejlepších konfigurací, slyšel svoje hudby na GUSu (je to boží zvuk, musím si ho koupit) a seznámil se se spoustou zajímavých lidí. A úplně na závěr - kdyby bylo všechno seriózní a na prvním místě se umístila nějaká úžasná hudba, vůbec bych nebyl naštvaný (i když by mě to samozřejmě trochu mrzelo, že jsem nebyl první já), ale když to vyhrála tak příšerná zpotvořenina (a to mi potvrdili všichni, kterých jsem se ptal), nezbylo mi než na to celou cestu domů jen nadávat...

Fencer (Exit #07)

Report (Jindřich Němec)

Report (Jindřich Němec)

Dne 6. května se ve slovenské metropoli konalo setkání všech skalních příznivců výpočetní techniky.

Na dvoudenní nonstop party měla své místo Amiga, PC, Atari, ale i osmibitové počítače - C64, Spectrum a Atari XE. Bratislavský Demobit byl koncipován podobně jako brněnské resetkání - tedy soutěž, ve které se měli možnost utkat hudebníci, grafici a kodeři (celé skupiny). Oproti Resetkání však působil mnohem velkolepěji - předně díky dvoudennímu non-stop (!) trvání celé akce, potom také co se týče rozmanitosti počítačových značek (nesetkání v Brně je zaměřeno výhradně na Amigy).

Na akci se podílely formou sponzoringu firmy - Slovenská spořitelna (představovala zde platební karty pro mládež) a ESCOM, který zapůjčil hardware (zatím bohužel jen PC). Krom toho se ESCOM měl podle mých informací podílet na cenách pro výherce jednotlivých kategoriích.

Demobit 95 se konal ve velkém sále v Parku kultury v Bratislavě. Při vstupu do sálu vás zaujali ohromné repro bedny umístěné na pódiu, dále pak množství lidí a především množství obrazovek, které značně přispívaly k celkovému osvětlení. Veškerá dema a grafika se promítaly pomocí projektoru na velké plátno umístěné za pódiem na stěně sálu. U vchodu do sálu měla stanoviště policie, která zajišťovala klidný průběh celé akce a bezpečnost hardwaru (nutno dodat, že nebylo co zajišťovat - počítačoví nadšenci ač k nevíře i vzhledem k probíhající soutěži v DOOMovi nebyli ani trochu nepřátelsky naladěni).

Samozřejmě - opomněl jsem se zmínit o soutěži po síti v DOOMovi, která běžela na zapůjčených ESCOMech spojených noveláckou sítí - výherce vůbec nepůsobil tak agresivně jak by předpokládali někteří skalní odpůrci násilí v počítačových hrách.

Program byl organizován skvěle. V sobotu dopoledne běžely osmibitové počítače a ATARI Falcon, po ohňostroji (uspořádaném slovenskou vládou na počest osvobození a na který se byla česká delegace scény a Amiga Review podívat na bratislavském hradě) pak konečně uvádějící celé akce vyhlásili začátek demonstrace počítačů PC a Amiga. "Dnes zhruba do dvou hodin v noci budete moci sledovat zahraniční dema na obou typech počítačů, zítra v ranních hodinách proběhne soutěž mezi našimi demoskupinami".

Sál potemněl a nad hlavami přítomných se vznášel dusný oblak napětí. PCčkáři věřili, že konečně vyrazí amigistům dech a amigisté věřili v pravý opak. Ostatní věřili v něco jiného, co se pomalu snášelo na jejich nervový systém - spánek. Po několika minutách začaly mezi oběma platformami přeskakovat první jiskřičky napětí.

Jako první běželo PC. První příspěvek, demo Second Reality zhruba po prvních třiceti sekundách položil celý hardware PC, což bylo kvitováno pískáním a potleskem ze stran přítomných majitelů Amigy. Teprve v tuto chvíli jsem si uvědomil, kolik jich tu vlastně je. (Tedy promiňte, kolik nás tu vlastně je.) Demo spadlo ještě dvakrát a organizátor s třesoucím se hlasem poznamenal, že neschopnost počítače PC uvést software do chodu zřejmě způsobuje poblíž zapnutá Amiga. Po odklizení nepřátelského stroje, PC padalo o něco méně. Stále však padalo.

Čas pokročil, amigisté a písíčkáři se pohodlně rozložili po podlaze sálu, židlích, stolech... A neustále běžela předváděčka nových dem na PC. Od sekundy k sekundě se amigistů zmocňovala tíseň. PC předvádělo věci nevídané. Po zhruba hodině prezentace nikdo nevěřil, že tuto přehlídku skvělých PC dem může Amiga překonat.

Konečně připojili na projektor Amigu. Bylo to kvitováno menším potleskem, který se doslova přelil do vlny řevu, když Amiga odscorolovala na projektoru nápis:"Toto bylo Pentium na 100 MHz, následuje 12 MHz Amiga 1200". Jako první demo byl na Amize spuštěn Nexus 7 (Andromeda). Pro ty, kteří jej dosud neviděli způsobil menší duševní kolaps, PCčkáři v sále se skoro přestali hýbat a dle mého názoru přepočítávali výkon na cenu a pořád jim nemohlo vyjít nic podobné konečnému číslu. Nexus 7 srazil dema, která před tím běžela na PC pod svou úroveň. Nejenže předčil svým designem, ale především upoutal originálními nápady a troufám si tvrdit - geniálními efekty, které na PC v žádném předchozím Jemu prezentovány nebyly. A následoval kolotoč naprosto skvělých demonstračních programů. Nikdo nechtěl věřit tomu, že tohle je Amiga - navíc Amiga 1200, bez paměti, jakéhokoli akcelerátoru... Nevěřili jsme tomu tak moc, až se náš kolega Jan Zámečník odvážil na pódium a důkladně si hardware prohlédl. K našemu zděšení nenalezl v Amize 1200 ani přídavnou paměť, ani skrytý akcelerátor.

Z veselých historek, které ještě o něco více rozehřály amigistickou komunitu, mohu poukázat na jednu.

Amiga v chodu, Workbench. Organizátor kliká na ikonu programu. Vše se promítá na velký projektor. Najednou se na obrazovce objevuje GURU MEDITATION ERROR. Majiteli PC proběhne vlna smíchu - konečně jim Amiga spadla. Organizátor kliká myší a na screen vyjíždí FUNNY emulátor PC. Vtip. Nyní naopak proběhne vlna smíchu majiteli Amigy. A po několika minutách činnosti emulátoru a po hlášeních, které "emulované" PC vypisuje na obrazovku, se smějí všichni.

Čas pokročil do pozdních nočních hodin a policejní ochranka nevím proč dostala na pomoc psa. O několik hodin ležel pod stolem a spal, stejně jako bezpečnostní služba dřímala na některých místech akce. Ze strany počítačových fandů opravdu nebylo co střežit (tedy bylo, ale nebylo proč).

Ke třetí hodině ranní jsem se procházel po sále mezi spícími těly majitelů všech možných platforem. Jediným bdělým člověkem byl BAD ze slovenské skupiny Prodigy, jeden z organizátorů, který na Amize 1200 dokončoval v TRASH M One svůj soutěžní příspěvek pro ranní klání demoskupin. Na chvíli jsem se mu snažil přátelsky vypomoci v kódu a když jsem zjistil, že to k ničemu nevede, jal jsem se probudit některé ze svých přátel a za krásné vlahé (troufám si tvrdit romantické) noci jsme vyrazili podél Dunaje do centra města.

Co říci na závěr? Akce byla skvěle zorganizována a já jen doufám, že se něco podobného podaří dát dohromady i v Čechách - možná i za pomoci podobných sponzorů. Organizace soutěží měla světovou úroveň a jejich výsledky soutěžního klání mezi českými a slovenskými demo skupinami, hudebníky a grafiky, přineseme v příštím čísle časopisu. Loučím se s vámi se slovy neshledanou na bratislavském Demobitu '96.

Jindřich Němec

Výsledky

Výsledky

Amiga

Amiga Demo
1. The Prodigy At Last 529
2. Vegatronik Vivat Slovakia! 505
3. Magic Owls IOI! 561
4. Česká kooperace Chrchl 198
5. Reform Cubature Demorph 139

PC

PC Demo
1. MiST Zoantrophy 619
2. SiN Flight 545
3. EastWood Unlogical 370
4. Seven Gods 90210 365
5. Dark Kingdom Gate 265
6. Sinope Historic 241
7. 3 Untitled 2048 192
8. Salsoft Sal Demo 192
9. Dusan Bezak 3DB 174
10. Dement Turnaj'95 164
11. Brutal Music Mental Resistance 152
12. Cult Heartline 81
PC 4K Intro
1. Semo Animated 397
2. Vic / MiST Rotations 304
3. Sorcerer Tripe 300
4. Alex / Cult Haha 261
5. Dusan Bezak 3DB 184
6. Black Death Aluminium 184
7. NP 0532 Morph 176
8. Wilder / Acheron Spile 143
9. Dement Miracle 138
10. Dave Keprt Noc 200 118

Commodore C64

C64 Demo
1. Studio Style We Can't Code 916
2. React Plazmolytic 886
3. Cult Kolaps 308
4. Rogue Colosal 176
C64 Graphics
1. Manik & Luis / Commobam Duna 755
2. Sam / Cult Compopic 732
3. Caland / Cult Compopic 707
4. Bimbas / React Hmyz 360
5. Havran / Studio Style Obluda 302
6. Reekol / Couple Myst Window 300
C64 Music
1. Orcan / React Demobit 555
2. Lunatic Fictional Reality 487
3. CMD / Studio Style Spin It 473
4. Topsecret / Cult Simple 418
5. Tursoft Compo Zak 245
6. Yuro Malaria 236

ZX Spectrum

ZX Demo
1. Busy & Noro Echologia 1009
2. Peo & Pavuk / Trensoft FSRD 923
3. Stevo Masvra Chimera 291
4. Peter Gasparovic Relax 198
ZX Music
1. Marek Pilat The Best 442
2. Matej Kovalcik Nothing 521
3. Noro Grellneth Demobit 418
4. Juor Machac Impaction 369
5. Pavel Jurzy Kouski Jusof 364
6. Trensoft Details 342
7. Hradecek Minareton 300
8. Andy Viselka Popcorn 284
ZX Music Sample
1. Bartko Jr. Tublatanka 463
2. Bartko Predator 424
3. Karol Jurica Era Remix 217
ZX Graphics
1. Jan Simko Monkey 726
2. Rado Javor Turrican 571
3. Tomas Sipoc Koniec 547
4. Vlado Jasan Bugs 494
5. Robert Koren Impuls 414
6. Rene Pavlo Untitled 385
7. Erik Augustin Wing Commander 2 337
8. Michal Majek Mec 320

Atari ST

Atari ST Demo
1. Czex Fanta Morgana 703
2. Sedma 10 Years Atari 352
3. Empty Head Tribute to Franz Kafka 109
Atari ST intro
1. Baky Noname Intro 442
2. Sedma Plasma Intro 232
3. Czex Coders Desillusion 205

Multiplatformní

2D grafika
1. Frogger / Division - 982
2. Steve - 450
3. Trauma / Czex Santa Claus Revenge 421
4. Javor - 411
5. Cobold / Division - 375
6. Marian Pentek - 311
7. Max - 208
8. Aragorn / Shadow Rays - 148
9. Jester - 126
10. Johnko / Vendetta Hey! 83
11. Richie - 29
4-kanálová hudba
1. Johnko / Vendetta Bojovy Jobot 481
2. MC Afrika Total Extasy  404
3. EmZet / SiN Cool Planet 381
4. Hudis Pure Song 349
5. Fencer Keep on Fencing 326
6. Spear Dream Magic World 322
7. Panter / Shadow Rays Blue Ray  307
8. Simmel Generations  299
9. Alex / Magic Owls ???  294
10. Orc First Eye of Doom 288
11. Stacin Yellow Sonic 269
12. Digitalica Zozo 260
13. Barty / Sinope Jinks Mania 256
14. Stone Tron 247
15. Trauma / Czex Laudation 167
Multi-kanálová hudba
1. Cheefko / LM Carry On 522
2. Jhnko / Vendetta Zdochni! 353
3. Seng / Prodigy Rain 301
4. EmZet / SiN Blackbird 274
5. Mini Written by Heart 270
6. DJ Gotyre Train of XTC 259
7. Ma Reuter Wings of Destiny 251
8. Fencer Dreaming of Girl 250
9. Utopia Discobolos 249
10. Barty / Sinope Lost Love 245
11. Mario Moody Good Night 242
12. Panter / Shadow Rays Magic Mountains 232
13. Cosmo The Last Attempt 169
14. Dollar Gameover 161
15. Fuckeer Insunder 152
1 komentář
Začátek«567891011121314

Přihlášení

  • Zapomenuté heslo?
  • Zapomenuté jméno?
  • Vytvořit účet
Prober (Kabara Jaroslav)
Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen Javascript.
© 2005 - 2022