Simon The Sorcerer 2.
Je tomu jiÚ dÁvno, kdy jsme mohli na obrazovkÁch shl×dnout slideshow na pÒipravovan× pokraÃovÁnÉ Simona "jedniÃky", byl to tuÓÉm rok 1995. Po vÓech tÅch OpiÃÉch ostrovech a Letech amazonsk× krÁlovny zaujala skupinu hrÁÃÊ adventur i krÁsnÁ, ruÃnÅ kreslenÁ grafika prvnÉho Simona, kterÙ se pozdÅji pÒenesl z disket na cd-rom, grafika dostala AGA kabÁt, kromÅ zvukÊ a muziky pÒibylo i mluven× slovo a podle m×ho nÁzoru, Simon se stal snad nejlepÓÉ Amiga adventurou, kterÙ pÒekonal vÓechny dÒÉve vytvoÒen× hry tohoto typu. PÒestoÚe Simon2 zÊstal pro Amigisty pÅt let jen ve sv× slideshow podobÅ, konec roku 2000 vlil hrÁÃÊm novou nadÅji. Po nÅkolika letech ÃekÁnÉ a ohlaÓovÁnÉ a pÊl roku po pÊvodnÉm ohlÁÓen×m termÉnu, Epic Interactive vydÁvÁ pro Amigy Simon the Sorcerer II firmy Adventure Soft v CD-ROM verzi. PÒeprogramovÁnÉ hry se ujal angliÃan Paul Burkey, takt×Ú autor strategie Foundation nebo m×nÅ znÁmÙch A Peg It!, Shroom-Gammon, A Sneech Ãi Piles'o'Tiles.
Hra zaÃÉnÁ pÅknÙm demem, kdy malÙ kluÃina proÃÉtÁ nÁhodnÅ zakoupenou knihu veÃer v posteli u zapÁlen× svÉÃky. Otec vchÁzÉ do mÉstnosti, knihu zabavuje a pÁlÉ. OhoÒel× zbytky pak odhazuje na podlahu, pÒÉmo do stÒedu do podlahy vyryt×ho magick×ho kruhu a odchÁzÉ. Z ohoÒelÙch listÊ se zjevuje duch mrtv×ho ÃarodÅje Sordida a odnÁÓÉ si chlapce jako sv×ho uÃednÉka, kterÙ mu mÁ pomoci znovu k Úivotu. To vÓe pochopitelnÅ proto, aby se pomstil Simonovi.
Netestoval jsem hru na procesorech 68030, ale musÉm ÒÉci, Úe na 68060 si to Simon sviÓtÉ po obrazovce jedna bÁseÎ, coÚ je oproti uloudan×mu ÃarodÅji z prvnÉho dÉlu celkem vÉtanÁ zmÅna. Nutno vÓak ÒÉci, Úe jsem aÚ na malou chybiÃku popsanou dÁle nenarazil na ÚÁdnÙ probl×m v kÏdu, kterÙ by jakÙmkoli zpÊsobem ruÓil skvÅlou zÁbavu z hranÉ. PrvnÉ oficiÁlnÉ verze mÅla probl×m s kombinacÉ titulkÊ. Udivuje mÅ, Úe si toho autor pÒi vydÁvÁnÉ finÁlnÉ verze nevÓiml. PozdÅji vÓak vyÓel patch, kterÙ chybu zÃÁsti upravil, ale pÒestoÚe lze urychlit Ãi zpomalit vypisovÁnÉ titulkÊ, pÒi pomalejÓÉ ÒeÃi nÅkterÙch figur ve hÒe nenÉ dost dobÒe zajiÓtÅna synchronizace se samplovanou mluvou. PÒedpoklÁdÁm, Úe tato chyba je i u PC verze, neboÔ samply nejsou nahrÁvÁny po ÃÁstech, po jakÙch se jejich psanÁ podoba zobrazuje na obrazovce. Titulky jsou zde v angliÃtinÅ, nÅmÃinÅ a italÓtinÅ. ãeÓtina zde chybÉ a popravdÅ, nejsem si jist, jestli se dÁ pouÚÉt ÃeskÙ pÒeklad z PC verze. Zkuste to.
Grafiku, samply Ãi muziku, kterÁ je na CDÃku formou trackÊ, nenÉ tÒeba sÁhodlouze pÒepisovat, staÃÉ se podÉvat na recenze PC verzÉ. Amiga verze podporuje i grafick× karty a zvuk zajiÓÔuje AHI. NevÙhodou je ovÓem nutnost pÒesunutÉ cca. 20MB na harddisk, pokud nechcete na zaÃÁtku hry neustÁle nastavovat preference zvuku a rozliÓenÉ. NechÁpu, proà autor nepouÚil pÒesmÅrovÁnÉ pouze preferenÃnÉho souboru na harddisk pÒes assign.
Simon the Sorcerer II., opÅt s otevÒenÙm a velmi originÁlnÉm koncem, VÁs bude bavit po dlouh× tÙdny, neboÔ hra je skuteÃnÅ sloÚitÁ, rozsÁhlÁ a na konci velmi originÁlnÉ, zvlÁÓtÅ hÒÉÃky s Ãasem. Simon2 je hra plnÁ vesmÅs cynick×ho humoru, ÃastÙch zÁkysÊ, pÅknÙch samplÊ, pohÁdkov× muziky a nÁdhern×, ruÃnÅ kreslen× grafiky, kterÁ nenÉ jen tak nÅkde vidÅt. Aà je to hra pÊvodnÅ velmi starÁ, nic to neubÉrÁ na zÁbavÅ, kterou si mÊÚete dÉky Paulovi nynÉ vychutnat i v Amiga verzi. JednÁ se o jednu z mÁla povedenÙch konverzÉ, kter× se pro Amigu skuteÃnÅ vyplatÉ koupit. Proà jen nenÉ takovÙch her vÉc...
MinimÁlnÉ konfigurace Simona2 je AGA/CGX + 68030/50 s 8MB FAST RAM + CD-ROM. Hra zabÉrÁ bez trackÊ kolem 170MB. PaÒte a uÚijte si to, pÅknÙch her na Amigu uÚ bohuÚel moc nenÉ.. Pokud jste v nouzi, zkuste mrknout na nÁvod, kterÙ je takt×Ú souÃÁstÉ tohoto ÃÉsla ARCD (nÁvod staÚen z internetu).
Radek HrdliÃka